ヤグラの場合第一カンモン前とスロープから挟撃が可能、第二カンモンはヤグラに乗る係さえいてくれれば短射程は有利地形から実質のリスポーン前まで侵入して攻撃できる、第二カンモンを通過する頃にはリスキルに近い状態になりノックアウトが取りやすい、と攻撃側が有利な試合運びだと感じるマップ。中央でのせめぎ合いに負けた後のリカバリーが非常に困難。ブラスターやバケツ系は第一カンモン前の防衛地点にも真下から攻撃が届くため、片方のチームにしかブラスターがいない試合などは一方的な展開になることもあった。もちろん実力差もあったとは思うのだが理不尽感が強い…
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