ネギトロ炭鉱のコメント欄です。
リフトの壁に埋まったホコがリフトとともに床下に沈んで行った……。
え、まじ?それはおもしろいね
アサリこれ最初にリードとった方が守りに徹したら絶対勝てないやん
消してくれ頼む
エリアの動くエリアはトリカラのシグナルで流用されそう
ここのアサリめっちゃつまらないな
アサリがクソゲーすぎる。 強い編成、強いスペシャル持ってる方がゴリ押すだけのゲーム。 スプラ3史上最悪。ナメロウアサリより酷い。
流石にナメロウは超えてないと思うけどな クソなのには変わりないが…
アサリむずずきんだろ・・・防衛が有利でゴール全く拝めない
ネギトロガチアサリは相手より多く作ったなと確信できる程度には積極的にガチアサリを作ったほうがいい このステージ現実的に延長戦でも決着がつかないというのが起きうるから延長戦でも決着がつかないときの勝利条件を見据えて動こう …そんな戦略取らなきゃいけないのしょうもなさすぎる?それはほんとにそう
リフトからのハンコが輝く珍しいステージ ばれてたら無駄死にするだけのはずだがなぜか刺さる
追記しました。解説とかはよく分からないので適当です。 誰かもっとしっかりとした解説頼みます(投げやり)。
2のショッツルヤグラのような左右に大きく分かれてて遠く、肝心な時に左右の位置取り間違えてるのに健闘してると思い込むアホあぶり出しステージ
リッターの射線の通りが良い
ここマジで最クソステージじゃないか?
このステージの後衛弱すぎんだろ
フェスでネギトロのナワバリとか糞ゲーすぎる。 敵側への侵入がリフト以外は1か所しかないから長射程に睨まれたら終わり。 編成見たら勝敗が分かるダントツのクソステ。
他のステージに比べりゃ侵入ルートが3か所もあるのは恵まれてる それとナワバリならリフトまで行ってる時点で勝ち(半数以上塗れてる)なので文句言うのは間違い
イカに長射程といえども両岸を同時には見られまい リッター2枚とかそれはそれで事故編成だし
ナワバリじゃお馴染みの長射程贔屓 打開はナメロウやタカアシなんかよりキツい
チャースピナーカニマジで無理ゲーレベル
良かクソかで言われたら間違いなくクソ(アサリだけでもすぐ改修入れた方が良いレベル)だけど、テトリミノたちに比べたらまだ潜ろうと思えるステージなんだよな 拮抗状態の時は普通に楽しい
クソステではあるんだけど、ちゃんと特徴はあるから溜飲が下がる
揃わなきゃ打開無理に決まってんだろと思いながらレミングスと化した前衛達を眺め続ける僕後衛。
打開は奇跡が起こらないとむーりー なんでこいつを転生させてしまったのか
ここのエリア、なんで負けたか、なんで勝ったかわからん試合多すぎなんだけど… いまだに立ち回り迷子
ここのヤグラの高さボールドメタすぎるだろ
正直テトリミノステージのほうがマシだわ
テトリスエアプか? ネギトロはT字テトリミノ二つくっつけたら出来上がるぞ
打開も抑えもどっちも窮屈で檻の中でスプラしてる気分になる
まぁなんか賛否両論があるだけマシなステージではあるよね ユノハナクサヤタラポートは満場一致でクソステって言われてるからそのテトリミノ兄弟よりは全然潜っても良い
ユノハナはあんまり聞かんだろ クサヤタラポと並ぶのはナンプラーか改修前ナメロウでは 個人的にナンプラーはまだましだけど
ユノハナあんまり話題に出ないけどあそこ結構いろいろやらかしてるステージだよ。
ユノハナエリアだけは旧ナメロウエリア並に擁護出来ない
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リフトの壁に埋まったホコがリフトとともに床下に沈んで行った……。
え、まじ?それはおもしろいね
アサリこれ最初にリードとった方が守りに徹したら絶対勝てないやん
消してくれ頼む
エリアの動くエリアはトリカラのシグナルで流用されそう
ここのアサリめっちゃつまらないな
アサリがクソゲーすぎる。
強い編成、強いスペシャル持ってる方がゴリ押すだけのゲーム。
スプラ3史上最悪。ナメロウアサリより酷い。
流石にナメロウは超えてないと思うけどな
クソなのには変わりないが…
アサリむずずきんだろ・・・防衛が有利でゴール全く拝めない
ネギトロガチアサリは相手より多く作ったなと確信できる程度には積極的にガチアサリを作ったほうがいい
このステージ現実的に延長戦でも決着がつかないというのが起きうるから延長戦でも決着がつかないときの勝利条件を見据えて動こう
…そんな戦略取らなきゃいけないのしょうもなさすぎる?それはほんとにそう
リフトからのハンコが輝く珍しいステージ
ばれてたら無駄死にするだけのはずだがなぜか刺さる
追記しました。解説とかはよく分からないので適当です。
誰かもっとしっかりとした解説頼みます(投げやり)。
2のショッツルヤグラのような左右に大きく分かれてて遠く、肝心な時に左右の位置取り間違えてるのに健闘してると思い込むアホあぶり出しステージ
リッターの射線の通りが良い
ここマジで最クソステージじゃないか?
このステージの後衛弱すぎんだろ
フェスでネギトロのナワバリとか糞ゲーすぎる。
敵側への侵入がリフト以外は1か所しかないから長射程に睨まれたら終わり。
編成見たら勝敗が分かるダントツのクソステ。
他のステージに比べりゃ侵入ルートが3か所もあるのは恵まれてる
それとナワバリならリフトまで行ってる時点で勝ち(半数以上塗れてる)なので文句言うのは間違い
イカに長射程といえども両岸を同時には見られまい
リッター2枚とかそれはそれで事故編成だし
ナワバリじゃお馴染みの長射程贔屓
打開はナメロウやタカアシなんかよりキツい
チャースピナーカニマジで無理ゲーレベル
良かクソかで言われたら間違いなくクソ(アサリだけでもすぐ改修入れた方が良いレベル)だけど、テトリミノたちに比べたらまだ潜ろうと思えるステージなんだよな
拮抗状態の時は普通に楽しい
クソステではあるんだけど、ちゃんと特徴はあるから溜飲が下がる
揃わなきゃ打開無理に決まってんだろと思いながらレミングスと化した前衛達を眺め続ける僕後衛。
打開は奇跡が起こらないとむーりー
なんでこいつを転生させてしまったのか
ここのエリア、なんで負けたか、なんで勝ったかわからん試合多すぎなんだけど…
いまだに立ち回り迷子
ここのヤグラの高さボールドメタすぎるだろ
正直テトリミノステージのほうがマシだわ
テトリスエアプか? ネギトロはT字テトリミノ二つくっつけたら出来上がるぞ
打開も抑えもどっちも窮屈で檻の中でスプラしてる気分になる
まぁなんか賛否両論があるだけマシなステージではあるよね
ユノハナクサヤタラポートは満場一致でクソステって言われてるからそのテトリミノ兄弟よりは全然潜っても良い
ユノハナはあんまり聞かんだろ
クサヤタラポと並ぶのはナンプラーか改修前ナメロウでは
個人的にナンプラーはまだましだけど
ユノハナあんまり話題に出ないけどあそこ結構いろいろやらかしてるステージだよ。
ユノハナエリアだけは旧ナメロウエリア並に擁護出来ない