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ウルトラチャクチ / 1490

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1490
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 08:33:19 043cc@e4868

イカ研公認でインフィニティチャクチが実装されたから
今後チャクチブキは対象エリアでスペ強ガン積み以外のギア着てこないでね

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  • 1491
    名無しのイカ 2025/03/13 (木) 09:24:06 302d9@54520 >> 1490

    エリア内で狩られずにチャクチ吐けるまでライン上がってるなら普通に打開通したほうが早いでしょ

  • 1492
    名無しのイカ 2025/03/13 (木) 09:28:04 6d02a@35c40 >> 1490

    盤面無視してエリアに突撃できるサメの良さを何も理解してないな
    それにチャクチはそこまでキレイに塗れないでしょ

  • 1493
    名無しのイカ 2025/03/13 (木) 11:08:30 a8774@776e1 >> 1490

    マニュコラのカーリングとスライドで突撃して
    あとは死ぬまでにボタン押してれば発動する
    サメと違って前隙狩られることがないのは強みだね

    1494
    名無しのイカ 2025/03/13 (木) 11:34:54 302d9@5cad6 >> 1493

    無限鮫って高台上とかの狩られにくいところからエリアにサメを通すのが基本だから前隙を狩られることはほぼないし、エリア狙いのサメが前隙を狩られるような状況ならカーリングからの突撃も通せないと思う
    それに移動中に無敵があるかないかの差も大きいし、チャクチは撃ち落とされると塗りが弱体化するから発動さえできればokってわけでもなく、相手がチャクチを落とす余裕がない状況を作らないと強制確保はできない
    エリアの塗り合いでチャクチを使う動き自体は強くなっただろうけど、無限鮫みたいなエリア管理特化の使い方をするのは厳しいと思うよ