Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ウルトラチャクチ

1704 コメント
views

ウルトラチャクチのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/28 (火) 18:01:01
最終更新: 2023/12/02 (土) 11:03:53
通報 ...
1350
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 19:12:51 6d176@f390e

最近はカウンターで使っても突っ込んでから使っても何も起きなくなってきた
もうみんな慣れて来ているんだろうなぁ…

1352
名無しのイカ 2024/06/24 (月) 15:00:22 f4490@d4928 >> 1350

撃ってデスしないだけ、サメよりはマシ。

1354
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 07:37:30 cdadd@42cdb

スパジャンチャクチを2と同等まで戻してほしい、元々の味方に駆けつけるヒーローってコンセプトなんだから強くて良いし、難易度も高めだからボトルと一緒で優遇していいでしょ

1355
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 08:13:25 cdadd@42cdb

どうせならチャクチはスペシャル貯まったら自動でスパ短3.9付与とかしたら面白いのでは
貯まったらスーパージャンプ多用して、いつチャクチが降ってくるか分からない圧をかけられる
なんならスペシャル吐かなくてもいいけど、それだけだとあんまり強くない、みたいな択があって面白そう

1357
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 16:15:24 be698@2ee9f >> 1355

現時点で普通に初狩り性能まだまだ高いんだから純粋強化はまずないでしょ
それにチャクチより弱い奴いくらでもいるし

1356
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 12:54:30 c8262@b441b

段差の下に拳落とす使い方ができたのは強いなと思ったけどこれが簡単に決めれるの高台に居座りがちなエクスだけなんよな

1358
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 19:28:07 71fb7@a2864 >> 1356

付いてる武器がねぇ。

1359
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 23:55:40 c8262@140dc >> 1358

近距離しか殴れないからできる事が少なすぎてそのできる事が近距離爆発と3で高台下の爆発もできるようになったけどこれ求めてるの前線武器じゃなくて高台に居座り続けるエクスなんよな

1360
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 15:01:08 77b7e@4163b

いっそかれなくしてほしい

1361
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 17:02:49 ea872@aa124 >> 1360

サメ「おんどれ」
ハンコ「おんどれ」
キューイン「おんどれ」

1362
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 08:50:34 ad327@d0113

チャクチ、サイレントナーフされてないかな?
微妙に外す事が増えてきたのだけど
あと、逆にスプボムの範囲大きくなってる
今までギリで避けれてた距離(爆風は喰らう)だとデスする様になってる

1363
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 14:38:35 be698@2ee9f

別に初心者帯に限らなくても普通にXP20前後でチャクチになすすべなく倒されてるの普通に見かけるから弱い訳ないよ

1364
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 10:00:16 f4490@d4928 >> 1363

サメよりは強い。但し強いか弱いかと言ったら弱い。そもそもウルショを主としてたいしてポイント差も無いのにスペシャル格差がありすぎておかしい。

1366
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 09:10:44 be698@2ee9f >> 1364

ウルショと比べたらほぼ全てのSPが劣化になるんだから近距離択のSPと比較しなよ
サメやハンコの10倍は強いぞ

1369
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 23:23:20 d9da8@63ecb >> 1363

ずっとサメライド武器使ってたけど、たまにはと思ってチャクチ武器にしてみたら、以下の点で感激している
・発動時に飛び上がるだけで、「漫然と狩られる」ことが激減する
・本体が狩られても拳はちゃんと仕事をする
・なんなら発動直後に狩られると、ゲージがそれなりに残るのでおかわりできてお得
・段差で無効にならない

1365
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 09:04:21 aa4b1@ef3ef

まぁ基本的にさされば強い系のスペシャル、ハンコとかサメの仲間
判定が広いほうにガバガバすぎて笑えるけどね

1367
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 19:55:33 9e1cf@6f33e

エリア強制関与できるサメの方がマシ理論が塗りナーフキル微強化によってまたわからなくなって掲示板が熱くなるな

1368
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:42:53 c8262@140dc

というかスパジャンチャクチ返してくれないかな
想像の倍弱くて泣いた

1372
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 18:04:49 ea872@29c3f >> 1368

スーパーの頃は「私が来た」をしてほしいかのような性能だったのに
今となっては「はいチャクチ〜wwww」ようになってるのがね
イカ研はこいつをどうしたいんや

1370
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 16:56:00 aaa2a@5f775

それでも使われた側としては、ラグのせいで外側でほんの少しだけかすっただけで即死するクソスペと化してる
回避方法がサメかスパジャンガン積みでの逃走以外無い

1371
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 17:50:03 a1b63@16a72

爆風が複数あるせいで遠爆でも実質1確なのがクソすぎる
せめて予告円に遠爆範囲も表示してくれんか

1373
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 18:24:33 98b13@e1a89

ぶっちゃけウルショの方が減少量少ない恩恵受けてねえか

1374
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 22:46:27 2f048@7a57d

短射程殺しすぎて…使われたら死ぬのおもんねえwww

1375
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 21:48:21 6d176@f390e

他のスペシャルと比べてスペ性の効果が小さすぎない?
最大まで積んでも10%までしか上がらない。

1376
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 19:07:38 b851a@2ca76

使う度に(何か範囲広いな?)か(何か範囲狭いな?)ってなる

1377
名無しのイカ 2024/07/29 (月) 13:44:17 5daf0@cc530

短射使ってる時使われるとうんざりするけど自分で使う分には楽しいな。発生保証偉すぎるし死んでもゲージ残るのずるいわ
ステや編成によっては相性キツいけど十分な性能持ってる

1378
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 20:16:00 c501a@d9ad3

持ってるの長射程ばっかで、短射程が必死の思いして近づいたら「はいご苦労さんw」で一掃出来るのマジでイカ研短射程嫌いなんだなと。
元々無計画に発動したらクソ弱いけど、スーパージャンプから発動したらクソ強いって言うコンセプトのSPだったし、2の時点で短射程が撃ち落とすのは厳しいSPだったじゃん。
強化するならスパジャンからのチャクチでしょ。脳死で出したら弱いまんまで良かったんだよ

1379
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 17:40:19 a7924@50cdb >> 1378

ほんとそれ
使われて一番うざいsp
spだから盤面返せる強さがないとなのもわかるんだけど塗り範囲はどうにかしてほしい

1380
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 20:19:00 6de90@73a72 >> 1378

長射程ばっかと言ってもその使い方できるのエクスくらいじゃない?

1393
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 12:38:40 25f21@2aa67 >> 1378

持ってるの長射程ばっか

マニュコラ/傘乙「あの」

1394
名無しのタコ 2024/09/05 (木) 12:39:36 >> 1378

ブキチの説明でもこっそり近寄る不届き者って文言が2つぐらいあったしな
長射程に対してはそういう系のワードがないからマジでそう思ってるんだろう

1381
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 21:22:36 c501a@d9ad3

短射程使ってるとマニューバでもホッカスでもやられるよ。
特にマニューバなんかスライドで逃げ→必死こいて追い詰めてからの「はい残念w」チャクチで死ぬ

1382
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 23:01:44 8d5cf@a9447 >> 1381

そもそも短射程より長射程に強いスペってほとんど無いし……

1384
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 18:51:06 8b2fd@ab978

台パンモーションで相手を台パンさせるスペシャル

1385
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 19:02:30 596de@82acd

本体を撃ち落としても残った拳にやられるのキレそう
サメライドも発動中に倒されたらサメだけ突撃してくれ

1389
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 21:29:27 232a9@bf358 >> 1385

拳のHP減らしてくれれば拳だけ破壊して耐えるとかの判断もできるようになるんだけどなあ
一部のブキは使われたら死亡確定過ぎてマインスイーパーやってるみたいになるから

1386
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 21:41:37 f006b@8d854

今チャクチが付いてる武器って全部発表時に「チャクチ!?」ってなってるよな

1387
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 13:12:09 3fd3c@c3869

なぜだかチャクチだけサーモンランで全然もらえない
この前のクマフェスでカンストまでやったけど、一度もチャクチ出なかったし、味方が使ってるところも1回しか見てない
自分の運が悪いだけだろうけど…

1388
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 20:45:49 96dac@2f51a >> 1387

遠距離に攻撃できるスペシャルは2種類以上出るようになっている(らしい)から、確率的にはウルトラチャクチはやや出にくくなっている(wikiのサーモンランのページより)

1390
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 05:07:27 b1f2b@cec58

SPなのに遠距離対応できない辛さは分かるから弱体化しろとは言えないし言わないけど、個人的には短射程使ってるとどんなに良くても相打ちだからウルショ並に脅威に感じるSP

1391
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 07:05:02 71fb7@1338c >> 1390

チャクチに拳を追加しようと考えた人マジで天才だよな。

1392
金ノーチ使い 2024/09/05 (木) 12:10:24 eaf8f@bf9ad >> 1390

それはそう

1395
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 22:16:49 f3ac0@c9598

チャクチのステージごとの拳だけどっかいくやつ、あまりに膨大すぎるから死にそうな顔してるんですがステージ絞ったほうがいいんですかね?どこが特にいいんだろうか