ガエンFFのコメント欄です。
ぶっといあるいはばらまける歯磨き粉と古井戸に比べてガエン先輩と張替傘先輩は学生の頃何をしたらそんなだらしないインク消費になるんですか?
大体兄貴のジェッスイのせい コイツが2回スライドの塗り最強イケメンになれなかったのはヒョロガリの兄貴に気を遣った結果
威力も射程も十分なリッターハイドラ、1発の塗りが強いダイナモエクスとかがインク重いのはわかるけど射程以外ボロボロのガエンのインク効率がここまで悪いのはなんなんだろうなほんとに 誰かが言ってたけど一回環境で大暴れしてナーフ食らった後みたいなインク効率してる
大体スライドのインク消費量のせいだな 一回しか出来ないのにマニュの2倍はもう何もかもおかしい 硬直とか総合の移動距離とか一回しか出来ないデメリット考えたら普通にマニュと同じで良い
後、スライド後は特に弾速が早くなる+減衰しやすいから無駄玉でインク失いやすいね
コイツの立ち撃ち長射程ブキの中で一番弱くない? 使ってると強化前スペシュの感覚を思い出す…
立ち撃ち弱いけど射程端で敵倒そうとしてると弱い 有効射程は中射程程度だけど塗り射程はジェッスイくらいあるって認識 スライドも通しさえすれば射程長いマニュだからまあまあパワー感じる 武器に合う撃ち方するとそんなに弱く感じない、弱い方なのは変わらないけどね
補足だけどスペースシューターよりメインが弱いって評価は違うと思う スペシュは狙っても当たらない上どこでも五確
こっちはスペシュと同じ中射程として動く前提だけど 狙えば当たるし多少寄れば四確だから取り逃しもないしヒト速もそこまで劣ってない なんなら状況次第ではスライドの手札もある 距離取ってる場合は射程端スペシュのお祈りショットと同じだし
話変わるけどこいつの一番の問題はマッチング分けが長射程枠な所 ボトルジェッスイ筆頭に全員不利 なので強化貰うなら差別化の意味で塗りだと嬉しい
大体同じこと思ってて器用貧乏なうえにミラーが死んでるだけでコンセプトが最初から終わってるブキたちとは違う印象だな 強化貰ってミラー変われば戦えると思う
立ち撃ち時の足元塗り発生頻度上昇、スライド時の塗り性能上昇が欲しい(強欲)
立ち撃ち時に塗り性能。スライド時キル速or射程がほしい(無欲)
かっこいいだけの、性能度外視ロマンブキなのか…!?違うよな…!?まだガエンの魅力を、俺が下手なせいで引き出せていないだけだよな…!?ってずっと思いながら使ってる ケルビンの方が使いやすいまであるけど インク効率と減衰強化してくださ〜い!(本音)
数値的にはボトルに射程勝ちしてるけど確定数維持距離は誤差。 しかも精度と火力が大幅に劣っているので実質的には長射程枠最短。 短射程モードにスペックの半分を振ったやつをなぜわざわざ枠内最短射程に置くのかがわからない。 実態より数値を優先してるからマッチング枠変更できません。って言うなら ほかを強化しつつ射程短くして中射程枠に入れてほしい。 まじでマッチングつらい。
いくつかそういうブキあるけど一応遠くも触れますってのがデメリットになるの意味分からんよね
この「長射程枠に入るのであんまり強くない」現象、フルイドでも起こってるんだよな どうして同じ間違いを起こすのか
どうしても塗りの貢献力って低いからね・・・ 結局はナワバリですらキルトゥーンなんだよな・・・
カスタム使ったけど、クイボ頼りになってコレジャナイ感。 ノーマルの方がメインで戦わないといけないので面白い。今日か来るまで休むとする。
立ち撃ちは弾がレティクル中央寄りに飛ぶようにして弾速をあげるなり連射速度を上げるなりして、スライド撃ちは3Fにしてほしい
FFガエンから失礼するゾ~(スライド) このメイン面白スギィ!!!!!自分、リスポーンいいっすか? (対面負け) スペシャル強そうだからスペ増スペ減のギアをぶち込んでやるぜー いきなりデスしてすみません!許してください!なんでもしますから!(なんでもできるとは言ってない)
半分くらいは合ってるな。
確かになんでもできるわけじゃないな 打開しろとか言われてもきついもんな
弾速遅いくせに精度も悪いとかいう長射程の面汚し
立ち撃ちが弱すぎるっていうのに尽きると思う スライド関連の性能を捨てて得たものがそれかよっていう感じ
ホコ割り遅すぎて泣ける
ゴミ以下のダメージのくせにインク効率もゴミとかいくら何でもメイン貧弱がすぎるだろ
スライド攻撃を2のハイプレが出るように変更しようぜ
極悪インク効率に4確ブキ最低ダメージでバカ長い硬直とかスライド後3f連射じゃないと許されない性能してるんだが
この性能なら射程はジェッスイ並 スライドで今の立ち撃ちくらいだよなあ
立ち撃ちが弱い代わりにスライド撃ちが弱い
ケルビン共々せめてサーモンでは燃費良くしてくれぇ…… 1発1.0%くらいになってくれないとちょっとシャケの物量を相手取るのはしんどい。スライドの消費は最悪そのまんまでもいいからさ……
立ち撃ちはダメージ弾速精度射程すべてジェット以下で勝ててるのは人速ぐらいだがそれはほぼ同じ射程のボトル以下 もうこの時点で立ち撃ち主体ですって顔してるこいつなんか使う価値がないのにさらにスライド一回硬直無限インク効率極悪キル速割に合わない使ったら死のスライド射撃でとどめさしてるあたりさすがイカ研だよなぁ感心するわ
マジで立ち撃ち四発で相手が死なないシチュエーションが多すぎるダジャレだろうと25.5ダメージにしたのはマジでうんち
減衰なしにしよ ただの減衰緩和じゃ絶対たりない気がするし
ガエンで昔あったらしい浮遊スライドって技試した人いる?グリッチ探しのつもりじゃないけど、こんだけ弱くて強化されないあたり実は機能が隠されていたりとかするのかなって思って。
ガエンじゃないとバトルが楽しくなくて終わった オ、オラ、どうなっちまってんだ ガエンの扱いに慣れるとガエン以外持てなくなる…ならない?やっぱエイム射程スライドの全部が特殊すぎる(変)からなのかな お、俺が下手なだけ…?そう… エリア以外のガチマだと何もできなくてやばい ナワバリやってるしかない
記事に書かれてる通りスピナーを相手にするのキツイな… ハイドラには手出し出来ないしノーチやイグザミナーあたりの短めで前に出てくる奴も対応が難しい
・スライド時インク消費軽減(9%くらい?) ・スライド後隙軽減(最低限メガホン中にスライドしても確殺されないくらい) ・減衰軽減(減衰なし、せめて20ダメージ代) のうち最低2つは来ないとまともにブキとして使えない
ボトルさえいなければ…!いなければ…! 待てよ…ボトルがいなくなればそれでガエンの使用率が増えるのか…?
考えるのはやめよう
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ぶっといあるいはばらまける歯磨き粉と古井戸に比べてガエン先輩と張替傘先輩は学生の頃何をしたらそんなだらしないインク消費になるんですか?
大体兄貴のジェッスイのせい
コイツが2回スライドの塗り最強イケメンになれなかったのはヒョロガリの兄貴に気を遣った結果
威力も射程も十分なリッターハイドラ、1発の塗りが強いダイナモエクスとかがインク重いのはわかるけど射程以外ボロボロのガエンのインク効率がここまで悪いのはなんなんだろうなほんとに
誰かが言ってたけど一回環境で大暴れしてナーフ食らった後みたいなインク効率してる
大体スライドのインク消費量のせいだな
一回しか出来ないのにマニュの2倍はもう何もかもおかしい
硬直とか総合の移動距離とか一回しか出来ないデメリット考えたら普通にマニュと同じで良い
後、スライド後は特に弾速が早くなる+減衰しやすいから無駄玉でインク失いやすいね
コイツの立ち撃ち長射程ブキの中で一番弱くない?
使ってると強化前スペシュの感覚を思い出す…
立ち撃ち弱いけど射程端で敵倒そうとしてると弱い
有効射程は中射程程度だけど塗り射程はジェッスイくらいあるって認識
スライドも通しさえすれば射程長いマニュだからまあまあパワー感じる
武器に合う撃ち方するとそんなに弱く感じない、弱い方なのは変わらないけどね
補足だけどスペースシューターよりメインが弱いって評価は違うと思う
スペシュは狙っても当たらない上どこでも五確
こっちはスペシュと同じ中射程として動く前提だけど
狙えば当たるし多少寄れば四確だから取り逃しもないしヒト速もそこまで劣ってない
なんなら状況次第ではスライドの手札もある
距離取ってる場合は射程端スペシュのお祈りショットと同じだし
話変わるけどこいつの一番の問題はマッチング分けが長射程枠な所
ボトルジェッスイ筆頭に全員不利
なので強化貰うなら差別化の意味で塗りだと嬉しい
大体同じこと思ってて器用貧乏なうえにミラーが死んでるだけでコンセプトが最初から終わってるブキたちとは違う印象だな
強化貰ってミラー変われば戦えると思う
立ち撃ち時の足元塗り発生頻度上昇、スライド時の塗り性能上昇が欲しい(強欲)
立ち撃ち時に塗り性能。スライド時キル速or射程がほしい(無欲)
かっこいいだけの、性能度外視ロマンブキなのか…!?違うよな…!?まだガエンの魅力を、俺が下手なせいで引き出せていないだけだよな…!?ってずっと思いながら使ってる ケルビンの方が使いやすいまであるけど
インク効率と減衰強化してくださ〜い!(本音)
数値的にはボトルに射程勝ちしてるけど確定数維持距離は誤差。
しかも精度と火力が大幅に劣っているので実質的には長射程枠最短。
短射程モードにスペックの半分を振ったやつをなぜわざわざ枠内最短射程に置くのかがわからない。
実態より数値を優先してるからマッチング枠変更できません。って言うなら
ほかを強化しつつ射程短くして中射程枠に入れてほしい。
まじでマッチングつらい。
いくつかそういうブキあるけど一応遠くも触れますってのがデメリットになるの意味分からんよね
この「長射程枠に入るのであんまり強くない」現象、フルイドでも起こってるんだよな
どうして同じ間違いを起こすのか
どうしても塗りの貢献力って低いからね・・・
結局はナワバリですらキルトゥーンなんだよな・・・
カスタム使ったけど、クイボ頼りになってコレジャナイ感。
ノーマルの方がメインで戦わないといけないので面白い。今日か来るまで休むとする。
立ち撃ちは弾がレティクル中央寄りに飛ぶようにして弾速をあげるなり連射速度を上げるなりして、スライド撃ちは3Fにしてほしい
FFガエンから失礼するゾ~(スライド)
このメイン面白スギィ!!!!!自分、リスポーンいいっすか? (対面負け)
スペシャル強そうだからスペ増スペ減のギアをぶち込んでやるぜー
いきなりデスしてすみません!許してください!なんでもしますから!(なんでもできるとは言ってない)
半分くらいは合ってるな。
確かになんでもできるわけじゃないな
打開しろとか言われてもきついもんな
弾速遅いくせに精度も悪いとかいう長射程の面汚し
立ち撃ちが弱すぎるっていうのに尽きると思う
スライド関連の性能を捨てて得たものがそれかよっていう感じ
ホコ割り遅すぎて泣ける
ゴミ以下のダメージのくせにインク効率もゴミとかいくら何でもメイン貧弱がすぎるだろ
スライド攻撃を2のハイプレが出るように変更しようぜ
極悪インク効率に4確ブキ最低ダメージでバカ長い硬直とかスライド後3f連射じゃないと許されない性能してるんだが
この性能なら射程はジェッスイ並
スライドで今の立ち撃ちくらいだよなあ
立ち撃ちが弱い代わりにスライド撃ちが弱い
ケルビン共々せめてサーモンでは燃費良くしてくれぇ……
1発1.0%くらいになってくれないとちょっとシャケの物量を相手取るのはしんどい。スライドの消費は最悪そのまんまでもいいからさ……
立ち撃ちはダメージ弾速精度射程すべてジェット以下で勝ててるのは人速ぐらいだがそれはほぼ同じ射程のボトル以下
もうこの時点で立ち撃ち主体ですって顔してるこいつなんか使う価値がないのにさらにスライド一回硬直無限インク効率極悪キル速割に合わない使ったら死のスライド射撃でとどめさしてるあたりさすがイカ研だよなぁ感心するわ
マジで立ち撃ち四発で相手が死なないシチュエーションが多すぎるダジャレだろうと25.5ダメージにしたのはマジでうんち
減衰なしにしよ
ただの減衰緩和じゃ絶対たりない気がするし
ガエンで昔あったらしい浮遊スライドって技試した人いる?グリッチ探しのつもりじゃないけど、こんだけ弱くて強化されないあたり実は機能が隠されていたりとかするのかなって思って。
ガエンじゃないとバトルが楽しくなくて終わった オ、オラ、どうなっちまってんだ
ガエンの扱いに慣れるとガエン以外持てなくなる…ならない?やっぱエイム射程スライドの全部が特殊すぎる(変)からなのかな お、俺が下手なだけ…?そう…
エリア以外のガチマだと何もできなくてやばい ナワバリやってるしかない
記事に書かれてる通りスピナーを相手にするのキツイな…
ハイドラには手出し出来ないしノーチやイグザミナーあたりの短めで前に出てくる奴も対応が難しい
・スライド時インク消費軽減(9%くらい?)
・スライド後隙軽減(最低限メガホン中にスライドしても確殺されないくらい)
・減衰軽減(減衰なし、せめて20ダメージ代)
のうち最低2つは来ないとまともにブキとして使えない
ボトルさえいなければ…!いなければ…!
待てよ…ボトルがいなくなればそれでガエンの使用率が増えるのか…?
考えるのはやめよう