ガエンFFのコメント欄です。
Xマッチで味方ガエン、敵ハイドラだと色々と察するよね
・塗り能力上げる ・消防士らしく対物イカれさせる ・いっそのことスライド後の火力は55.0にする(自暴自棄)
どれかはほしい
新武器触ってからガエン持つとありえんぐらい弱いって分かるな。。。 機動力無い+硬直長い、インク消費多い、キル速遅い、これで立ち撃ちちょっと射程長いですって言われても厳しすぎる。。。
ロマンに全振りしたブキってイメージだけどどこにロマンを感じればいいのかはよくわからない
適切にモード切り替えしてなんぼのはずの可変ブキでモード切り替えたら1秒以上硬直するの終わりだよこのブキ ボトルSブラみたいに片方のモードがやたら強いとかでようやく許されうるレベルの暴挙だろこれ
違ってこのブキは性能がコンセプトの達成すらできてない つまりこれはブキですらない 他のブキと比較とかそんな領域にすら立ててない棒切れです
Sブラストは長射程モードはロングより長くて短射程モードはノヴァより範囲広いから ガエンは長射程モードはジェットより長くて短射程モードはスパッタリーよりキル速早くしようイカ研さん! 当たり判定スカスカでブレも大きくて硬直長いから全然問題ない
立ち撃ちの精度上げるか弾大きくするか、中間塗り密にしてくれればまだ
ハッタリを効かせられないのがとても辛い 他の弱ブキはどれも多少なりと一芸に秀でてるところがあって長所を押し付けるムーブが出来れば輝けることもあるけど全てが中途半端なこいつにはそれすら出来ない
距離を詰められたらスライドで退いて長めのスライド撃ちで一方的に撃ち返してやれ! と言いたいところだけど、現実はその無駄に長いスライド距離によって自分の射程からも外れてしまう
だったらこの長いスライドと射程で一気に詰め寄ろう! とすると強い時は強いけど、今度はスライドが1回しかないことや硬直の長さが気になってくる
スライドを距離を半分にして2回に分けられたらなあと思わされる、なんともワガママなブキ
ガエンのスライドって、緊急回避としては優秀だから、生存第一の立ち回りはいいんだが、やっぱり立ち射ちの塗りが弱すぎる。 結局、塗り負けして押し潰されるイメージ
生存重視だとリターンが低すぎてジリ貧 前で戦うには硬直長すぎるしそれに見合うメリットもない その二つを適宜切り替えて戦えってことなんだろうけどどっちも弱いから適切に切り替えてようやく±0みたいに感じる 要はスペックが低いんだよな
「弱い」で伝わります
トラップ撒いて遠距離からチクチクなら、カテゴリーは違うがクゲヒューのほうが適任だし(こっちもそんなに強武器ではないが)…立ち射ちの塗り+弾速が1.5倍増しぐらいしないと使えない
正直嫌いじゃないんだけど、立ち撃ちの塗りはもっとなんとかならんのか。前出るまではスライドして塗ってるけど前線でスライドして塗ってる訳にはいかない ケルビンはスライド後強いから立ち撃ち塗り諦めてたとこあるのに塗り貰ったしその調整経験を活かして最初から塗りくれてもいいんじゃないか。スライド撃ちの塗り減らしていいから
「射程をそのままに」という文言が邪魔すぎる こいつがなければ覇権取れてた
これじゃ絶対敵倒せんだろっていう 頼らないノロマうすのろ立ち撃ちが可愛かったのに どうなってしまうんだ
ブレてまともに当たらねえ!当たっても減衰酷くて倒せねえ!ってなるのはおそらく変わらないのでセーフ
素早い弾をヒュンヒュン出すけど全部左右にブレていって敵倒せない可愛い姿が見られるのかもしれない
確実に良くはなってる。なってるけど……せめて初弾補正もうちょっとくれ
今回の調整は、同じクイボ+長射程で強いと言われているジェットスイーパーに合わせた調整かな トラップ?メガホン?知らない子ですね
ぶっちゃけクイボって立ち撃に合うサブだからスライドも使うなら定点防衛トラップと拘束のないメガホンの方が向いてるよ
なんとなくそんな気はしてたんだけどあまり変化を実感できない 偏差撃ちしなくて良くなったとか言われても、そもそも止まってる相手だろうがブレで弾外れるし当たっても減衰で倒しきれないんだよこのブキ
何をしてもスライドがゴミである限りお前は劣化ジェットスイーパーのままだ
スライド後すぐに動けるようにして 次スライドできるまで クールダウン設けたらいいんじゃない?
ガロン対面シールド張られたら100%負けだったのがシールド展開前に倒せるようになったのと、ジャンプ撃ちされたら予測撃ちしてない限りはほぼ打ち負けだったのが割と改善された感ある。ハンコもまあ弾通る確率上がってるかなぁ でも個性伸ばすというなら何故キルorデッドみたいな性能にしないのか…微妙過ぎる
カスタムのほうで書いていたダメージ減衰の話 試し撃ちの感じ 立ち撃ちの威力減衰率は1.6で以前同様(最終のみ1.5)最小ダメージ12.8は変わらず 弾速と減衰開始フレームの関係でわずかに最大ダメージ射程とレティクル反応距離が延びてる気がする(距離3.8あたり)距離3.8で4確、4.0以内に収めていれば20ダメが出て5確になる。気のせいの可能性十分あるので違ってたらごめんね
弾速が上がったことで射程圏から逃げられるまでに仕留めきる能力も上がったのかな しかしこれでやっていけんのか?と言われるとどうなんだ…という…まあしばらく試していきますか
思うのだが、問題の多いスライドにデュアルのようなグライド機能を付けるとかしたらどうなるだろうか?
サーモンランではそこそこの性能してるから好きなんだけど、バトルではなぁ… どんな強化あれば強くなるんだろう
ヤグラで使ってみたがかなり良かった 慣れるとトラップメガホンの噛み合いが癖になる あと舐めてる人が多いからかもしれんが結構詰めたり顔出してくれる相手はやれる キル速遅いとはいっても立ち射程は強みだし、ちょっと前の硬直減少も効いてて前に使ったときより格段に詰めるムーブがしやすい さすがにこれでXマッチ潜る勇気はないけど、S+0借金中だからしばらくガエンで頑張ってみようと思う
普段使いしてる人にはしっかり強化を感じれる調整だと思う 一時期使ってた某ダイナモネームの方も可能性感じると評してた
今の調整を和傘で言うと塗りアップされた時の半歩前ぐらいだからもうあと最低1.5強化は欲しいところ
前目に立って弾押し付けるブキだから、もっと中間塗りがあれば味方の道作れてライン上げに貢献できるのになと思った 先端塗り強めのジェットとの差別化にもなるし
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Xマッチで味方ガエン、敵ハイドラだと色々と察するよね
・塗り能力上げる
・消防士らしく対物イカれさせる
・いっそのことスライド後の火力は55.0にする(自暴自棄)
どれかはほしい
新武器触ってからガエン持つとありえんぐらい弱いって分かるな。。。
機動力無い+硬直長い、インク消費多い、キル速遅い、これで立ち撃ちちょっと射程長いですって言われても厳しすぎる。。。
ロマンに全振りしたブキってイメージだけどどこにロマンを感じればいいのかはよくわからない
適切にモード切り替えしてなんぼのはずの可変ブキでモード切り替えたら1秒以上硬直するの終わりだよこのブキ
ボトルSブラみたいに片方のモードがやたら強いとかでようやく許されうるレベルの暴挙だろこれ
違ってこのブキは性能がコンセプトの達成すらできてない
つまりこれはブキですらない
他のブキと比較とかそんな領域にすら立ててない棒切れです
Sブラストは長射程モードはロングより長くて短射程モードはノヴァより範囲広いから
ガエンは長射程モードはジェットより長くて短射程モードはスパッタリーよりキル速早くしようイカ研さん!
当たり判定スカスカでブレも大きくて硬直長いから全然問題ない
立ち撃ちの精度上げるか弾大きくするか、中間塗り密にしてくれればまだ
ハッタリを効かせられないのがとても辛い
他の弱ブキはどれも多少なりと一芸に秀でてるところがあって長所を押し付けるムーブが出来れば輝けることもあるけど全てが中途半端なこいつにはそれすら出来ない
距離を詰められたらスライドで退いて長めのスライド撃ちで一方的に撃ち返してやれ!
と言いたいところだけど、現実はその無駄に長いスライド距離によって自分の射程からも外れてしまう
だったらこの長いスライドと射程で一気に詰め寄ろう!
とすると強い時は強いけど、今度はスライドが1回しかないことや硬直の長さが気になってくる
スライドを距離を半分にして2回に分けられたらなあと思わされる、なんともワガママなブキ
ガエンのスライドって、緊急回避としては優秀だから、生存第一の立ち回りはいいんだが、やっぱり立ち射ちの塗りが弱すぎる。
結局、塗り負けして押し潰されるイメージ
生存重視だとリターンが低すぎてジリ貧
前で戦うには硬直長すぎるしそれに見合うメリットもない
その二つを適宜切り替えて戦えってことなんだろうけどどっちも弱いから適切に切り替えてようやく±0みたいに感じる
要はスペックが低いんだよな
「弱い」で伝わります
トラップ撒いて遠距離からチクチクなら、カテゴリーは違うがクゲヒューのほうが適任だし(こっちもそんなに強武器ではないが)…立ち射ちの塗り+弾速が1.5倍増しぐらいしないと使えない
正直嫌いじゃないんだけど、立ち撃ちの塗りはもっとなんとかならんのか。前出るまではスライドして塗ってるけど前線でスライドして塗ってる訳にはいかない
ケルビンはスライド後強いから立ち撃ち塗り諦めてたとこあるのに塗り貰ったしその調整経験を活かして最初から塗りくれてもいいんじゃないか。スライド撃ちの塗り減らしていいから
「射程をそのままに」という文言が邪魔すぎる
こいつがなければ覇権取れてた
これじゃ絶対敵倒せんだろっていう
頼らないノロマうすのろ立ち撃ちが可愛かったのに
どうなってしまうんだ
ブレてまともに当たらねえ!当たっても減衰酷くて倒せねえ!ってなるのはおそらく変わらないのでセーフ
素早い弾をヒュンヒュン出すけど全部左右にブレていって敵倒せない可愛い姿が見られるのかもしれない
確実に良くはなってる。なってるけど……せめて初弾補正もうちょっとくれ
今回の調整は、同じクイボ+長射程で強いと言われているジェットスイーパーに合わせた調整かな
トラップ?メガホン?知らない子ですね
ぶっちゃけクイボって立ち撃に合うサブだからスライドも使うなら定点防衛トラップと拘束のないメガホンの方が向いてるよ
なんとなくそんな気はしてたんだけどあまり変化を実感できない
偏差撃ちしなくて良くなったとか言われても、そもそも止まってる相手だろうがブレで弾外れるし当たっても減衰で倒しきれないんだよこのブキ
何をしてもスライドがゴミである限りお前は劣化ジェットスイーパーのままだ
スライド後すぐに動けるようにして
次スライドできるまで
クールダウン設けたらいいんじゃない?
ガロン対面シールド張られたら100%負けだったのがシールド展開前に倒せるようになったのと、ジャンプ撃ちされたら予測撃ちしてない限りはほぼ打ち負けだったのが割と改善された感ある。ハンコもまあ弾通る確率上がってるかなぁ
でも個性伸ばすというなら何故キルorデッドみたいな性能にしないのか…微妙過ぎる
カスタムのほうで書いていたダメージ減衰の話 試し撃ちの感じ
立ち撃ちの威力減衰率は1.6で以前同様(最終のみ1.5)最小ダメージ12.8は変わらず
弾速と減衰開始フレームの関係でわずかに最大ダメージ射程とレティクル反応距離が延びてる気がする(距離3.8あたり)距離3.8で4確、4.0以内に収めていれば20ダメが出て5確になる。気のせいの可能性十分あるので違ってたらごめんね
弾速が上がったことで射程圏から逃げられるまでに仕留めきる能力も上がったのかな
しかしこれでやっていけんのか?と言われるとどうなんだ…という…まあしばらく試していきますか
思うのだが、問題の多いスライドにデュアルのようなグライド機能を付けるとかしたらどうなるだろうか?
サーモンランではそこそこの性能してるから好きなんだけど、バトルではなぁ…
どんな強化あれば強くなるんだろう
ヤグラで使ってみたがかなり良かった
慣れるとトラップメガホンの噛み合いが癖になる
あと舐めてる人が多いからかもしれんが結構詰めたり顔出してくれる相手はやれる
キル速遅いとはいっても立ち射程は強みだし、ちょっと前の硬直減少も効いてて前に使ったときより格段に詰めるムーブがしやすい
さすがにこれでXマッチ潜る勇気はないけど、S+0借金中だからしばらくガエンで頑張ってみようと思う
普段使いしてる人にはしっかり強化を感じれる調整だと思う
一時期使ってた某ダイナモネームの方も可能性感じると評してた
今の調整を和傘で言うと塗りアップされた時の半歩前ぐらいだからもうあと最低1.5強化は欲しいところ
前目に立って弾押し付けるブキだから、もっと中間塗りがあれば味方の道作れてライン上げに貢献できるのになと思った
先端塗り強めのジェットとの差別化にもなるし