ガエンFFのコメント欄です。
さすがに減衰0にしたら強くなりすぎるのかな… でも、ブレがあるからそれほどでもない可能性もある。
両方なくなっても、射程がバレルにすら及ばん時点で環境は取れん。このブキ強くするにはもっと抜本的な強化が必要な気がする。
発射直後はダメージ255 最大減衰時は2.55になる夢の武器にしよう
そんで連射フレームもFf(15フレーム)にする。完璧だ。
立ち撃ちの判定強化して「キル速微妙で減衰激しい代わりに1回スライド出来るシューター」みたいにするか スライド後の硬直減らして「1回しかスライド出来ない代わりに立ち撃ちが長射程のマニューバー」みたいになれば十分使えそうなんだけど あと減衰しない射程がプライムとほぼ変わらないくらいなんだから中射程枠に変えて欲しい
スライド開始地点を基準に射程が決まって、どの向きにスライドしても最大射程が変わらないとかだったら強いんだけどな 開始地点からノズルが伸びる演出あるとなおいい
正直性能に問題がありすぎて小手先の調整で何とかなると思えない。 もう逆に敵地に突撃する対後衛特化マニューバーとしてスライド距離を更に1.5倍、スライド後硬直をなくしてしまってもいい(よくない)
クククク… ガエンは射程 エリア塗り 連射 そしてスライド距離に優れている完全ブキだァ
Xマッチで味方ガエン、敵ハイドラだと色々と察するよね
・塗り能力上げる ・消防士らしく対物イカれさせる ・いっそのことスライド後の火力は55.0にする(自暴自棄)
どれかはほしい
新武器触ってからガエン持つとありえんぐらい弱いって分かるな。。。 機動力無い+硬直長い、インク消費多い、キル速遅い、これで立ち撃ちちょっと射程長いですって言われても厳しすぎる。。。
ロマンに全振りしたブキってイメージだけどどこにロマンを感じればいいのかはよくわからない
適切にモード切り替えしてなんぼのはずの可変ブキでモード切り替えたら1秒以上硬直するの終わりだよこのブキ ボトルSブラみたいに片方のモードがやたら強いとかでようやく許されうるレベルの暴挙だろこれ
違ってこのブキは性能がコンセプトの達成すらできてない つまりこれはブキですらない 他のブキと比較とかそんな領域にすら立ててない棒切れです
Sブラストは長射程モードはロングより長くて短射程モードはノヴァより範囲広いから ガエンは長射程モードはジェットより長くて短射程モードはスパッタリーよりキル速早くしようイカ研さん! 当たり判定スカスカでブレも大きくて硬直長いから全然問題ない
立ち撃ちの精度上げるか弾大きくするか、中間塗り密にしてくれればまだ
ハッタリを効かせられないのがとても辛い 他の弱ブキはどれも多少なりと一芸に秀でてるところがあって長所を押し付けるムーブが出来れば輝けることもあるけど全てが中途半端なこいつにはそれすら出来ない
距離を詰められたらスライドで退いて長めのスライド撃ちで一方的に撃ち返してやれ! と言いたいところだけど、現実はその無駄に長いスライド距離によって自分の射程からも外れてしまう
だったらこの長いスライドと射程で一気に詰め寄ろう! とすると強い時は強いけど、今度はスライドが1回しかないことや硬直の長さが気になってくる
スライドを距離を半分にして2回に分けられたらなあと思わされる、なんともワガママなブキ
ガエンのスライドって、緊急回避としては優秀だから、生存第一の立ち回りはいいんだが、やっぱり立ち射ちの塗りが弱すぎる。 結局、塗り負けして押し潰されるイメージ
生存重視だとリターンが低すぎてジリ貧 前で戦うには硬直長すぎるしそれに見合うメリットもない その二つを適宜切り替えて戦えってことなんだろうけどどっちも弱いから適切に切り替えてようやく±0みたいに感じる 要はスペックが低いんだよな
「弱い」で伝わります
トラップ撒いて遠距離からチクチクなら、カテゴリーは違うがクゲヒューのほうが適任だし(こっちもそんなに強武器ではないが)…立ち射ちの塗り+弾速が1.5倍増しぐらいしないと使えない
正直嫌いじゃないんだけど、立ち撃ちの塗りはもっとなんとかならんのか。前出るまではスライドして塗ってるけど前線でスライドして塗ってる訳にはいかない ケルビンはスライド後強いから立ち撃ち塗り諦めてたとこあるのに塗り貰ったしその調整経験を活かして最初から塗りくれてもいいんじゃないか。スライド撃ちの塗り減らしていいから
「射程をそのままに」という文言が邪魔すぎる こいつがなければ覇権取れてた
これじゃ絶対敵倒せんだろっていう 頼らないノロマうすのろ立ち撃ちが可愛かったのに どうなってしまうんだ
ブレてまともに当たらねえ!当たっても減衰酷くて倒せねえ!ってなるのはおそらく変わらないのでセーフ
素早い弾をヒュンヒュン出すけど全部左右にブレていって敵倒せない可愛い姿が見られるのかもしれない
確実に良くはなってる。なってるけど……せめて初弾補正もうちょっとくれ
今回の調整は、同じクイボ+長射程で強いと言われているジェットスイーパーに合わせた調整かな トラップ?メガホン?知らない子ですね
ぶっちゃけクイボって立ち撃に合うサブだからスライドも使うなら定点防衛トラップと拘束のないメガホンの方が向いてるよ
なんとなくそんな気はしてたんだけどあまり変化を実感できない 偏差撃ちしなくて良くなったとか言われても、そもそも止まってる相手だろうがブレで弾外れるし当たっても減衰で倒しきれないんだよこのブキ
何をしてもスライドがゴミである限りお前は劣化ジェットスイーパーのままだ
スライド後すぐに動けるようにして 次スライドできるまで クールダウン設けたらいいんじゃない?
ガロン対面シールド張られたら100%負けだったのがシールド展開前に倒せるようになったのと、ジャンプ撃ちされたら予測撃ちしてない限りはほぼ打ち負けだったのが割と改善された感ある。ハンコもまあ弾通る確率上がってるかなぁ でも個性伸ばすというなら何故キルorデッドみたいな性能にしないのか…微妙過ぎる
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さすがに減衰0にしたら強くなりすぎるのかな…
でも、ブレがあるからそれほどでもない可能性もある。
両方なくなっても、射程がバレルにすら及ばん時点で環境は取れん。このブキ強くするにはもっと抜本的な強化が必要な気がする。
発射直後はダメージ255
最大減衰時は2.55になる夢の武器にしよう
そんで連射フレームもFf(15フレーム)にする。完璧だ。
立ち撃ちの判定強化して「キル速微妙で減衰激しい代わりに1回スライド出来るシューター」みたいにするか
スライド後の硬直減らして「1回しかスライド出来ない代わりに立ち撃ちが長射程のマニューバー」みたいになれば十分使えそうなんだけど
あと減衰しない射程がプライムとほぼ変わらないくらいなんだから中射程枠に変えて欲しい
スライド開始地点を基準に射程が決まって、どの向きにスライドしても最大射程が変わらないとかだったら強いんだけどな
開始地点からノズルが伸びる演出あるとなおいい
正直性能に問題がありすぎて小手先の調整で何とかなると思えない。
もう逆に敵地に突撃する対後衛特化マニューバーとしてスライド距離を更に1.5倍、スライド後硬直をなくしてしまってもいい(よくない)
クククク…
ガエンは射程 エリア塗り 連射 そしてスライド距離に優れている完全ブキだァ
Xマッチで味方ガエン、敵ハイドラだと色々と察するよね
・塗り能力上げる
・消防士らしく対物イカれさせる
・いっそのことスライド後の火力は55.0にする(自暴自棄)
どれかはほしい
新武器触ってからガエン持つとありえんぐらい弱いって分かるな。。。
機動力無い+硬直長い、インク消費多い、キル速遅い、これで立ち撃ちちょっと射程長いですって言われても厳しすぎる。。。
ロマンに全振りしたブキってイメージだけどどこにロマンを感じればいいのかはよくわからない
適切にモード切り替えしてなんぼのはずの可変ブキでモード切り替えたら1秒以上硬直するの終わりだよこのブキ
ボトルSブラみたいに片方のモードがやたら強いとかでようやく許されうるレベルの暴挙だろこれ
違ってこのブキは性能がコンセプトの達成すらできてない
つまりこれはブキですらない
他のブキと比較とかそんな領域にすら立ててない棒切れです
Sブラストは長射程モードはロングより長くて短射程モードはノヴァより範囲広いから
ガエンは長射程モードはジェットより長くて短射程モードはスパッタリーよりキル速早くしようイカ研さん!
当たり判定スカスカでブレも大きくて硬直長いから全然問題ない
立ち撃ちの精度上げるか弾大きくするか、中間塗り密にしてくれればまだ
ハッタリを効かせられないのがとても辛い
他の弱ブキはどれも多少なりと一芸に秀でてるところがあって長所を押し付けるムーブが出来れば輝けることもあるけど全てが中途半端なこいつにはそれすら出来ない
距離を詰められたらスライドで退いて長めのスライド撃ちで一方的に撃ち返してやれ!
と言いたいところだけど、現実はその無駄に長いスライド距離によって自分の射程からも外れてしまう
だったらこの長いスライドと射程で一気に詰め寄ろう!
とすると強い時は強いけど、今度はスライドが1回しかないことや硬直の長さが気になってくる
スライドを距離を半分にして2回に分けられたらなあと思わされる、なんともワガママなブキ
ガエンのスライドって、緊急回避としては優秀だから、生存第一の立ち回りはいいんだが、やっぱり立ち射ちの塗りが弱すぎる。
結局、塗り負けして押し潰されるイメージ
生存重視だとリターンが低すぎてジリ貧
前で戦うには硬直長すぎるしそれに見合うメリットもない
その二つを適宜切り替えて戦えってことなんだろうけどどっちも弱いから適切に切り替えてようやく±0みたいに感じる
要はスペックが低いんだよな
「弱い」で伝わります
トラップ撒いて遠距離からチクチクなら、カテゴリーは違うがクゲヒューのほうが適任だし(こっちもそんなに強武器ではないが)…立ち射ちの塗り+弾速が1.5倍増しぐらいしないと使えない
正直嫌いじゃないんだけど、立ち撃ちの塗りはもっとなんとかならんのか。前出るまではスライドして塗ってるけど前線でスライドして塗ってる訳にはいかない
ケルビンはスライド後強いから立ち撃ち塗り諦めてたとこあるのに塗り貰ったしその調整経験を活かして最初から塗りくれてもいいんじゃないか。スライド撃ちの塗り減らしていいから
「射程をそのままに」という文言が邪魔すぎる
こいつがなければ覇権取れてた
これじゃ絶対敵倒せんだろっていう
頼らないノロマうすのろ立ち撃ちが可愛かったのに
どうなってしまうんだ
ブレてまともに当たらねえ!当たっても減衰酷くて倒せねえ!ってなるのはおそらく変わらないのでセーフ
素早い弾をヒュンヒュン出すけど全部左右にブレていって敵倒せない可愛い姿が見られるのかもしれない
確実に良くはなってる。なってるけど……せめて初弾補正もうちょっとくれ
今回の調整は、同じクイボ+長射程で強いと言われているジェットスイーパーに合わせた調整かな
トラップ?メガホン?知らない子ですね
ぶっちゃけクイボって立ち撃に合うサブだからスライドも使うなら定点防衛トラップと拘束のないメガホンの方が向いてるよ
なんとなくそんな気はしてたんだけどあまり変化を実感できない
偏差撃ちしなくて良くなったとか言われても、そもそも止まってる相手だろうがブレで弾外れるし当たっても減衰で倒しきれないんだよこのブキ
何をしてもスライドがゴミである限りお前は劣化ジェットスイーパーのままだ
スライド後すぐに動けるようにして
次スライドできるまで
クールダウン設けたらいいんじゃない?
ガロン対面シールド張られたら100%負けだったのがシールド展開前に倒せるようになったのと、ジャンプ撃ちされたら予測撃ちしてない限りはほぼ打ち負けだったのが割と改善された感ある。ハンコもまあ弾通る確率上がってるかなぁ
でも個性伸ばすというなら何故キルorデッドみたいな性能にしないのか…微妙過ぎる