スクイックリンβのコメント欄です。
ここまで強い弱いを語られないブキセットはあるのだろうか…
まぁ相変わらず打開はゴミやな
口マン全ブリ
射程長くてキル速速くて空中チャージができてボム持っててショクワン使える武器もうあるんですよ、ジムワイパーっていうんですけど なおジムの方がチャージ時間が圧倒的に短い模様
ジムもカッコいいんだけど、個人的にジムだとロマンが足りないと感じる チャージャー種が前線で立ち回る、更にショクワンで動き回りながら狙撃する、ってのが最高にカッコいい なんかペンギンが空翔ぶ的なインパクトがある
しれっと書いてるので、そういえばそうかなと思って調べたら、確かにワイパー類も空中でチャージ時に速度が落ちないんですよね。 じゃー、唯一無二とかいう理由で反論されていたラクトにもお願いしたいんだよな。
「ロボムショクワンの組み合わせって初めてじゃない? ロボムとショクワンのコンボも見てみたいなー!」
そのコメント、カーボンローラー(無印)さんが見たらどう思うでしょうか…?
カーボン?クイボ・ウルショ以外あるの? ネタ抜きでマジで見ないよな・・・全武器で一番見ないといっても過言じゃない
カローラとサブスぺが同じってこのコメントみて初めて気づいたわ
4Kカスタムにショクワンで近づいても打ち抜かれるかテイオウで返り討ちにされそうな件
強いか弱いかはわからんが楽しそう 凸砂好きにはたまらんだろう
とりあえず変態用ブキってのはわかった。
今回βが追加されなかったら発売から2年間メインの調整も亜種追加もない虚無だと考えるとゾットする(β追加してくれて本当にありがとう)
1年半グレバリ発生激遅ボム束爆の時点で割と虚無…
自分より長い射程のブキに何もできないとか言うね
ついこの間まで亜種はもちろんメインサブスペどころかSPPすら一切調整されてなかったブキがあるんですよね エクスプロッシャーって言うんですけど
スクイクもグレバリが一回エアプ強化されただけだぞ
βが出るということで、2ぶりに使ったが、射程と塗り弱くね?いや自分が2の時メイン性能2.0以上付けてたからなのもあるけどさすがね弱くね?
しかも3になって物理演算が変わったせいか、坂が絡むと 塗りが途切れ途切れだったり塗りが発生しなかったりするのがストレスっすよねー。 鮭でしかチャー使わないけど対戦で使ってる人からしたらたまったもんじゃないでしょこれ。
塗りが雑になりがちなのはそう 射程については2やってるならそれこそ今更何言ってんだキミ
SPPは180pがいいけど190pだろうなぁ(200pとかふざけたことはしないでねイカ研)
ホクサイですら200と言う、、 (まあ多分クアッドと同じ190だと思う)
H3にほしかったサブスペ持ってやがる
H3はもっといいもん持てや
ここでショクワンダーを喜んでる人達ってイカノボリからの空中狙撃とか壁からイカロールで飛び出して反転狙撃とか日常的に当てられる人たちなの…?
出そうと思えば(洗剤の風格)
元ネタではこの後排便します
その程度も出来ないような人が使うブキじゃないでしょ
そろそろその時が近づいて参りました…… 全てをぶち抜き回るためにみんなでギア配分考えようね❤ イカ研は白痴、かかってこいや長射程。
SPP200でした、まあしょうがないかぁ
スペシャル性能とメイン効率なしだと結構きついかも 触腕とメインを交互に出したらそれぞれ2発しか出せない
追記 スペシャル性能12とメイン効率3積めば、メイン→触腕→メイン→触腕→メインができました(ロビーの試し撃ちにて確認) 細かいギアパワーでは確かめてないので参考までに
200ポイントだし全然メイン撃てんしなんか思ってたモノと違う
メイン効率必須なのか焼け石に水なのか?
エグいじゃじゃ馬でわろた これ使う人は全員頭のネジ外れてますね
ショクワンくそむずいけど結局メインが当たるのでどうってことはないって感じのブキだ
なんかメイン苦手な人ほどこっち持つべきな感じがしてきたな ロボムが最低限の仕事するのと、ショクワンも極論飛び回って突撃が割と正しいムーブだったりするし、メイン当たらないと石ころ以下の無印より楽かもわからん
スペシャル200は流石にショクワンを過大評価しすぎでは…? まだ触れていないのですがギア等はどんな感じがいいですかね? これが来ると聞いて1からやってて初めて真面目に触り始めたのですがゾンビでいけます?スペ回るようにした方がいいです?
要検証だけど実践の中でポイセン索敵ができなくなった分α以上にメイン索敵するのでメインクは割と積み特なとこはあり。 →スペ性とメインクの配分についての考察が必要か
またサブインクに枠を割きにくいので、サブインクを補助しつつメインクへの恩恵を考えインク回復をちょい積みはありかも。
特殊ギア、特にステジャン対物受け身の枠の選択あるいは全捨てにするか
お守り枠やサブ性が積めるのか(ロボムが歩く分も含めてクゲハイドラに触れると効率的) 前述の索敵面やメインクによる塗り量の増加によるスペ増の有用性について
結果ゾンビはどれだけ詰めるのか、イカ速はどこまで切れるのか
うーん……調べることがたくさんだなあ!
メイン当たらん初心者はロボムとショクワンタックルで遊びながら当て方を練習して ぼちぼち当たるようになったらαに移ってひたすらガチ修行 最後はβに戻ってきて変態ドラッグで無双よ
初心者向けと超上級者向けを兼ねそろえてるっての面白いな
ロボムとショクワンで高台とか射程長い武器に干渉できるの本当に偉い(αよりこっちの方が使ってて楽しい)
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ここまで強い弱いを語られないブキセットはあるのだろうか…
まぁ相変わらず打開はゴミやな
口マン全ブリ
射程長くてキル速速くて空中チャージができてボム持っててショクワン使える武器もうあるんですよ、ジムワイパーっていうんですけど
なおジムの方がチャージ時間が圧倒的に短い模様
ジムもカッコいいんだけど、個人的にジムだとロマンが足りないと感じる
チャージャー種が前線で立ち回る、更にショクワンで動き回りながら狙撃する、ってのが最高にカッコいい
なんかペンギンが空翔ぶ的なインパクトがある
しれっと書いてるので、そういえばそうかなと思って調べたら、確かにワイパー類も空中でチャージ時に速度が落ちないんですよね。
じゃー、唯一無二とかいう理由で反論されていたラクトにもお願いしたいんだよな。
「ロボムショクワンの組み合わせって初めてじゃない?
ロボムとショクワンのコンボも見てみたいなー!」
そのコメント、カーボンローラー(無印)さんが見たらどう思うでしょうか…?
カーボン?クイボ・ウルショ以外あるの?
ネタ抜きでマジで見ないよな・・・全武器で一番見ないといっても過言じゃないカローラとサブスぺが同じってこのコメントみて初めて気づいたわ
4Kカスタムにショクワンで近づいても打ち抜かれるかテイオウで返り討ちにされそうな件
強いか弱いかはわからんが楽しそう
凸砂好きにはたまらんだろう
とりあえず変態用ブキってのはわかった。
今回βが追加されなかったら発売から2年間メインの調整も亜種追加もない虚無だと考えるとゾットする(β追加してくれて本当にありがとう)
1年半グレバリ発生激遅ボム束爆の時点で割と虚無…
自分より長い射程のブキに何もできないとか言うね
ついこの間まで亜種はもちろんメインサブスペどころかSPPすら一切調整されてなかったブキがあるんですよね
エクスプロッシャーって言うんですけど
スクイクもグレバリが一回エアプ強化されただけだぞ
βが出るということで、2ぶりに使ったが、射程と塗り弱くね?いや自分が2の時メイン性能2.0以上付けてたからなのもあるけどさすがね弱くね?
しかも3になって物理演算が変わったせいか、坂が絡むと
塗りが途切れ途切れだったり塗りが発生しなかったりするのがストレスっすよねー。
鮭でしかチャー使わないけど対戦で使ってる人からしたらたまったもんじゃないでしょこれ。
塗りが雑になりがちなのはそう
射程については2やってるならそれこそ今更何言ってんだキミ
SPPは180pがいいけど190pだろうなぁ(200pとかふざけたことはしないでねイカ研)
ホクサイですら200と言う、、
(まあ多分クアッドと同じ190だと思う)
H3にほしかったサブスペ持ってやがる
H3はもっといいもん持てや
ここでショクワンダーを喜んでる人達ってイカノボリからの空中狙撃とか壁からイカロールで飛び出して反転狙撃とか日常的に当てられる人たちなの…?
出そうと思えば(洗剤の風格)
元ネタではこの後排便します
その程度も出来ないような人が使うブキじゃないでしょ
そろそろその時が近づいて参りました……
全てをぶち抜き回るためにみんなでギア配分考えようね❤
イカ研は白痴、かかってこいや長射程。
SPP200でした、まあしょうがないかぁ
スペシャル性能とメイン効率なしだと結構きついかも
触腕とメインを交互に出したらそれぞれ2発しか出せない
追記
スペシャル性能12とメイン効率3積めば、メイン→触腕→メイン→触腕→メインができました(ロビーの試し撃ちにて確認)
細かいギアパワーでは確かめてないので参考までに
200ポイントだし全然メイン撃てんしなんか思ってたモノと違う
メイン効率必須なのか焼け石に水なのか?
エグいじゃじゃ馬でわろた
これ使う人は全員頭のネジ外れてますね
ショクワンくそむずいけど結局メインが当たるのでどうってことはないって感じのブキだ
なんかメイン苦手な人ほどこっち持つべきな感じがしてきたな
ロボムが最低限の仕事するのと、ショクワンも極論飛び回って突撃が割と正しいムーブだったりするし、メイン当たらないと石ころ以下の無印より楽かもわからん
スペシャル200は流石にショクワンを過大評価しすぎでは…?
まだ触れていないのですがギア等はどんな感じがいいですかね?
これが来ると聞いて1からやってて初めて真面目に触り始めたのですがゾンビでいけます?スペ回るようにした方がいいです?
要検証だけど実践の中でポイセン索敵ができなくなった分α以上にメイン索敵するのでメインクは割と積み特なとこはあり。
→スペ性とメインクの配分についての考察が必要か
またサブインクに枠を割きにくいので、サブインクを補助しつつメインクへの恩恵を考えインク回復をちょい積みはありかも。
特殊ギア、特にステジャン対物受け身の枠の選択あるいは全捨てにするか
お守り枠やサブ性が積めるのか(ロボムが歩く分も含めてクゲハイドラに触れると効率的)
前述の索敵面やメインクによる塗り量の増加によるスペ増の有用性について
結果ゾンビはどれだけ詰めるのか、イカ速はどこまで切れるのか
うーん……調べることがたくさんだなあ!
メイン当たらん初心者はロボムとショクワンタックルで遊びながら当て方を練習して
ぼちぼち当たるようになったらαに移ってひたすらガチ修行
最後はβに戻ってきて変態ドラッグで無双よ
初心者向けと超上級者向けを兼ねそろえてるっての面白いな
ロボムとショクワンで高台とか射程長い武器に干渉できるの本当に偉い(αよりこっちの方が使ってて楽しい)