使ってて思ったのはキューバンもサメもないと前線に突っ込んだ時に取れる選択肢が少ないなって 無印の頃は盤面破壊と盤面荒らしを意識してたけどこっちは盤面作りと盤面維持って感じだ
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使ってて思ったのはキューバンもサメもないと前線に突っ込んだ時に取れる選択肢が少ないなって
無印の頃は盤面破壊と盤面荒らしを意識してたけどこっちは盤面作りと盤面維持って感じだ