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モップリンD

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モップリンDのコメント欄です。

がお
作成: 2024/02/16 (金) 18:04:30
最終更新: 2024/02/21 (水) 06:44:38
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531
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 10:41:06 65499@7e55a

ステルスジャンプに関する記述を追記しました。

532
名無しのイカ 2024/12/17 (火) 06:51:40 00e64@21057

画像1
ずっと無印使いだったのでモプDのギア作ってみました!
このギアはエリア以外で使う予定なんですが、そもそも復活短縮っていると思いますか?意見くださいm(_ _)m

533
名無しのイカ 2024/12/17 (火) 13:07:56 34413@5fab8 >> 532

ビーコンがあるのでステジャンやゾンビの採用は諸説あるモプねぇ
その枠にインク系やサブ性(移動系が苦しければそれも)を積み込むことでカムバとのシナジーも確保できるので、メインでしか戦えない武器である以上、カムバを使った計画的デスができるのならばゾンビは相性が悪いと個人的には思うぞ

534
名無しのイカ 2024/12/17 (火) 16:17:04 cf770@75c8d >> 533

わりとモプって積極的に前に出ることも求められるからDでもステジャンは時々採用されてるかな
ビーコンがいつでもあればいいけどジャンプ自体の速さではなく、とにかく前線に飛ばなきゃいけない場面も出てくるだろうし、腐りはしないかも
ゾンビはちょっとつけるとビーコンと合わせてほどよい早さになっていい感じ

537
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 08:52:50 00e64@21057 >> 533

賛成派の人もいて何より!

カムバで計画的デスできるなら〜っていう考え方が面白いし一理ありますね、やはりサブ性か

538
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 10:00:56 34413@5fab8 >> 533

決してゾンビやステジャンに反対ってわけじゃないのよ!ただほんとにギア枠がきつすぎて諸説ありといわざるを得ない・・・このページのギア解説とにらめっこしながら自分に合うギアさがしてみてね

535
名無しのイカ 2024/12/17 (火) 18:41:05 c6c55@ecc85 >> 532

ガンガン前に出て殴り合うヤンキー積極的モップリンならゾンビ多めもありあり
サ性は1.0あると体感かなり変わるから味方にも使ってもらうサポ意識高めなら付けたい
ギア枠結構カツカツだから立ち回りと相談だね

536
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 08:50:23 00e64@21057 >> 535

サブ性1verも作ってみようかな!
たまに良いよって聞くけど敬遠してきたので…

539
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 06:45:17 修正 72c2b@d15f4 >> 532

正直ゾンビはここまでやっちゃっても良いぐらいよん画像1

545
名無しのイカ 2025/01/04 (土) 11:05:40 00e64@21057 >> 539

難しそう…
試してみます、Dでステジャン外せる練度欲しい

540
名無しのイカ 2024/12/27 (金) 23:24:11 ecdd5@ed925

なんだかんだで無印より勝率が安定する気がする

541
名無しのイカ 2024/12/30 (月) 09:02:57 6d176@f390e

バケツ安定しねえモップリン持つか
→サメ弱えD持つか
→誰もビーコン使わねえバケツ持つか

これの繰り返し

542
名無しのイカ 2024/12/31 (火) 21:07:40 ca6db@54626 >> 541

わかる
連敗が続くとこのローテしたくなる

543
名無しのイカ 2025/01/02 (木) 02:58:16 93ea3@86660 >> 541

誰か忘れてないデコか?

544
名無しのイカ 2025/01/02 (木) 06:37:32 50ee1@32d09

軽い気持ちで握ってみたけどメインつえーなこの武器
カバーと誘って引き撃ちがかなり刺さる

547
名無しのイカ 2025/01/23 (木) 02:44:04 c3a03@7b86d

SPがエナスタだったらイグザミナー喰ってたかもな

551
名無しのイカ 2025/03/10 (月) 23:10:35 50035@3354e >> 547

それは流石にメインが弱体化されそう

548
名無しのイカ 2025/02/09 (日) 17:31:01 8f367@df984

無印使ってたけどナワバリはこっちの方がいい気がしてきた
終盤戦でSPを安全に吐けるのはだいぶありがたい
メインの塗りが強いからインク回復として使えるだけでも強いし

549
名無しのイカ 2025/02/09 (日) 19:26:56 949c0@cf5b0

ジャンプビーコンの項目のところを少し書き換えました。
ビーコン設置とメイン振りたいとき、メイン振ったあとにビーコン設置すればインクロック中にビーコン設置モーションが入るので実質的にインクロック軽減して、インク量的にお得になるという内容にしました。

550
名無しのイカ 2025/02/16 (日) 00:50:13 2e6a8@3a094

ありあわせでギアくんだら
スペ増20スペ性19サブ性能12メインク6でなんとなくイイカンジな気がする
スペ増多い気もするw

552
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 16:38:21 50035@3354e

せめてサブスペどっちかひとつだけでも強けりゃなあ

557
名無しのイカ 2025/08/22 (金) 10:22:23 d4bed@ff81c >> 552

ビーコンは強サブだとは思うが

553
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 10:34:10 36403@d2d7e

今からでもアメフラシになってみてくれんかな

555
名無しのイカ 2025/05/22 (木) 20:48:43 0f5e2@235da >> 553

スーパーセンサー復活してくれんかな

554
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 16:46:33 06ab0@27c8d

アメフラシは嫌だ

556
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 06:54:32 修正 0f265@3a094

こいつデカラインとの相性やばくね?
スペ性いりそうだけどさ

558
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 19:07:57 b052a@1b98c

モップリン全種星5以上にしてようやくこのブキの前線型ギア(復短イカ速)を試してみたけど、サポート型より結構やりやすいかも
投げっぱなしのスペに置きっぱなしのサブだからサブスペに縛られずのびのびとメインで動けるのが良い
慣れてくるとこっちの立ち回りの方が強いかもしれん
あとで前線型の立ち回りも追記してみようかな……?

563
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 18:11:45 b052a@eb74f >> 558

いまさらながら運用欄にこれを追記しときました

559
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 08:01:16 999fd@00bb2

ロラブラ環境で塗りが強くて潜伏炙り出せるバレルが流行り始めてるけど、実はモプDの方が良いんなじゃないかと思ってきた
無印ばっかり使ってるんだけど、持ち替えた際に気を付けることある?

560
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 09:31:01 7d617@7573d >> 559

ギア枠少しでも空いてるならサブ性能付けるといい
サブに2個でも、いや最悪1個でもいいから、、

561
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 11:56:09 999fd@00bb2 >> 560

無印でもホコとヤグラではサブ性能をメインに1つ付けてるから、そのギアの応用で行くわ
全体的な立ち回りは変わるかな?
打開が難しいそうな気もするし、無印よりは後寄りかなって勝手なイメージ

562
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 14:50:40 1b9cd@9befa >> 559

逆に無印Dから角に持ち替える時はサブが何かを見ておいたほうがいい

564
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 10:18:43 5ca29@3b0a7

無印ばかり使ってたから味変でこっちも使ってみようと使い始めたけど難しいなこれ
なんかジリ貧〜若干有利を行き来するだけで勝ち筋を拾えてる感じがしない

565
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 14:12:56 3c203@90718

サメに囚われないからこっちの方が使いやすいまである

566
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 19:23:09 5ca29@ffe51 >> 565

個人的には逆でサメという最終手段がなくなったせいでジリ貧な場面が増えてる気がする
サメでは何にもならず散るような場面でもソナーなら打開できる!とはならなくない?

567
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 19:40:20 b052a@652eb >> 566

ツリー元のコメ主ではないけど、構成上ジリ貧になりやすくて無印以上に打開がきついのはたしかにそう
自論だけどDって自分にかっちりハマるギアに出会わないといまいち強みを引き出せないのよ
ただ無印のサメが馴染まないからDの方が好きって人もちらほら居るね

568
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 14:14:15 b3141@3a094 >> 566

なんかこのブキってメイン強いからあんま植えてる暇ないわ

569
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 15:27:40 ca4e9@c244c >> 566

そんな強いかな
ブラスターとかにどう勝てば良いかわからんわ
バケツと違って相性差を覆すボムも無いし

570
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 15:59:08 3c203@90718 >> 565

>> 569
ブラスターを直接倒しに行く武器じゃないしバケツとは種が同じだけで役割が違いすぎる定期

571
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 16:10:33 33c9e@39a1f >> 570

これ
スロッシャー種全部癖の塊の中、動き方がバケツと最も似てる(これとバケツだけはヒト状態で連打しないでイカを挟む)だけで実際の所スシとスペシぐらい違うと思う
少なくとも射程と火力と地形対応力がビーコン持ちの中ではかなりバランスが良いってだけで、バケツほど自力で殴り倒す速さは無くてその分を塗りに振ってるというか

573
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:36:36 修正 847e0@7d7b0

ビーコンから見たら威力と塗りがなかなかの理想的な中衛のメインがついてる
改めて使ってそう思ったよ。いいサポートブキだ

574
名無しのイカ 2026/04/29 (水) 23:22:54 b3141@3a094

スペ増とスペ性でエリア回ってるけどなかなかいい感じやわ、バレルみたいなもんか
ビーコン置く暇あんまねえ・・・

575
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 22:37:25 6f30a@167d4

バケツが苦手なんですけどこの武器初見で使ったら17キル5デスこれは僕が上手いのか武器が強いのか?(多分武器が強い)

576
名無しのイカ 2026/09/04 (金) 12:30:52 af25a@b4f29

カムバゾンビサブ性だと田植えして飛び先確保しながら短射程と無限に攻めれるのが楽しい
メインだけでそこそこ戦えるからソナーも足止まらなくて相性良い気がする

577
名無しのイカ 2026/09/23 (水) 23:16:14 36c09@950a3

SPP180になったらTier1.5くらいまでは行けると思うんだよな……今でも中堅の良いブキくらいの立ち位置あるし……

578
名無しのイカ 2026/09/24 (木) 09:10:50 3e470@87850 >> 577

サポート枠として圧倒的な赤スパのこと考えるとさすがに難しいんじゃないかな

579
名無しのイカ 2026/09/24 (木) 11:17:06 f0d90@95199 >> 578

メインが赤スパなんだけど(木主)、やっぱり射程短すぎて塗れない&アシストも入れづらいんだよね 編成とか味方の練度に左右されすぎる感じがあって…… サブスペがサポートの神なだけでメインとの噛み合いが悪いと思うのよ
そこでモプDとかドラデコはメインの射程がそこそこあるから塗とアシスト関与できるしスペシャルで前線に関与できる点で注目してる(故人の感想)

580
名無しのイカ 2026/09/24 (木) 19:44:22 9fb79@803bf >> 578

し、死んでる……

581
名無しのイカ 2026/09/26 (土) 16:26:16 f0d90@950a3

アサリ>>>エリア>(越えられない壁)>ヤグラ>ホコ

って言う印象がある ヤグラは関門突破とブラスター類が無理だし、ホコはなんかわけわからないうちに死ぬ

582
名無しのイカ 2026/09/27 (日) 11:30:22 8bad0@1a912 >> 581

ヤグラもホコも展開維持でカウントを伸ばすというよりはドカンと1発でカウントを稼ぐという側面が大きいルールで、爆発力があまりなくてコツコツやるしかないこのブキにはあまり合ってなさそうな感じがするな

583
名無しのイカ 2026/09/27 (日) 21:49:37 b792d@fe316 >> 581

ホコはソナーじゃ止められないから、無印や角を使ったほうがいい
ヤグラはビーコンを活かしやすいから、打開力皆無のエリアよりはいけると思ってる
アサリは確かに向いてるよね

584
名無しのイカ 2026/09/28 (月) 21:22:54 f0d90@950a3 >> 583

このブキ持ち始めてから人生で一番アサリが楽しい ビーコンとソナーと一振り90の威嚇でコツコツ前線上げてカウント逆転するのは脳汁でちゃう

585
名無しのイカ 2026/10/09 (金) 09:58:16 c5c59@9cf1d

普通に使ってるけどアサリが一番強い、ホコはやっぱりDは向いてないから基本角使ってる。クセあるけど一回はモップリンD使ってみてほしい

586
名無しのイカ 2026/10/19 (月) 12:23:46 4663f@b5990

ちょっとギアパワーに変更加えました。
インク回復には効率だけみればメインクのほうが効果が大きいこと
ステジャンに、ver11のナーフのことを記載しました

587
名無しのイカ 2026/10/20 (火) 17:05:57 f0d90@71862 >> 586

ギアパワーの話に乗っかるんだけどゾンビはどう? 紹介のとこだとオススメできないってあるけど個人的にはほぼ必須だと思ってて(自分でゴリゴリキル取りに行くより塗ってアシストか増えるブキでもあるしデスしても前線に関与してない時間を減らす為に)

588
名無しのイカ 2026/10/20 (火) 17:45:39 修正 4663f@a9720 >> 587

あくまでも1個人の意見、と断っておきますがありかなと。

個人的に復活短縮10〜16で済ませるぐらいなら、その分メインク積むかスペ減積んだほうが安定するとは思っています。

一応

といっています。

ちょっと前に3600の人が無印ですが復活短縮モップリンで遊んだ時も復活短縮22スペ性35なので最低20は欲しいんじゃないかなと。

追記
3000目指すとかならそもそもデスしないギアのほうがいいとは思います。
最高値のしおさん採用してないですし。

589
名無しのイカ 2026/10/25 (日) 22:08:43 c98ea@996a8 >> 587

復活短縮、少なくとも注意が必要なギアではないと思う。削りは得意だけどトドメは苦手な部類でブラロラみたいなトドメ役にはなりにくい。肌感覚なんだけどこのブキでバトルNo.1取る試合はそうじゃない感がすごい。サブスペふくめてギア発動条件は満たしやすいブキだからギア圧迫はそうかもしれないけど、デス時間短縮より効果の高いギアもそうないと思う。ビーコンとのシナジーもあるし普通にオススメ度は高いギアじゃないかな。