ケルビン525デコのコメント欄です。
地味に亜種実装と同時にメインがアッパーされるとそんな表記になるのか... まだ実装されていないブキが強化されるっていうちょっと面白いことになってる
実はパラシェルターソレーラ追加時もそうだった
このブキって難しいって言われるけど無印での弱点だった潜伏に弱い点が改善されてるのはいいなって思った ただ無印と違って最前線でタンクって感じじゃないし同じ使用感で使えないだろうから無印使い慣れた人じゃないとデコ使えなさそう
後ボトルに絶対勝てなそう
なんでタンサンウルショにしなかったんだろなー。 リッカスとか96デコとか過去作のオマージュ好きな割には、ケルビンと噛み合ってたタンサンは復活させないでわざわざスクネオと同じサブスペにするのなんなんだろ。 ポイセンも弱くないけど、他のブキと差別化させればいいのにな。イカ研の基準が本当に謎
スネオと被っててつまらないっていうのはその通りだと思うけどケルビン単体で考えると今の環境に対しては塗りよりも対面の補助の方が欲しいかなとは思う 今のケルビンはゲームスピードがかなり早くなってる中でマニュとしては重い動きをシールドと緊急回避のナイスダマでケアして戦ってたから それらを失った場合ポイセンで敵の動きを読んで隙を最小限に抑えながらピンポイントにキルを狙えるようになるのは相性いい方だと思う
ケルビンとタンサン全く噛み合って無いわ 適当抜かすな
前作のケルベッチューがアーマー割り当てられてるのに全然居なかった理由がソレだろうからなぁ 他の何よりも相性が悪かった気がする、それこそスプリンクラーよりも
ずっとケルベッチュー使ってたけどある程度使い込んだら炭酸とメイン割と噛み合ってたよ
遠爆風+立ち撃ち2発、近爆風+スライド撃ち1発とか減衰かかりやすかったから遠爆風で削るとスライド撃ち2発でほぼ倒せるようになったし 炭酸で敵の潜伏炙り出してスライド撃ちとか炭酸で道を作ってからアーマー突撃とか自由度高かった
ポイセンは最良とは言い難いけど、ウルショはもう…1年待った甲斐があった…
ウルショはうっとおしいけど、対面だけならケルビンを相手する方としてはシールドなしはかなり楽になる
実際ケルビン使ってる観点でポイセンそこまで…と思ってる
索敵は確かにありがたいが塗り強化入ってなお 他の中衛ほど塗りが強いとは感じなかったので やっぱりデコもある程度前に出るのは求められるかなぁとは感じるのでそうなってくると索敵サブより対面の補助のが良かった感はある
ガエンにするか黄ケルビンにするか....
ノチ使いとしては.......この武器が羨ましい限り
ケルビンよりずっと強いブキ使っておいて何を言っているのかと チャクチ付いても総合力はノチの方が高いでしょ
でもメインさいつよレベルやん
とりあえずスペシャルポイント次第 クラブラ程まで弱い訳じゃない事や直近塗り強化が入った事も踏まえると良くて190かな
流石に180スタートだと現状のナイスダマの回しやすからヤバくなる可能性はあると思う
190で実装して強かったら200にされるパターンかな
強いとは思うけど大抵の人はケルビンのスライドの距離感なり硬直の長さなりをシールドなしで使いこなせるかって言われたらキツいからそんな流行らんとは思う
まともな使い方ならそうなんだけど アプデ後の塗りだと 下手に低いSPP低く設定した場合
対面放棄してスペ増ガン積みしたウルショガン回しケルデコとかいう流行り方はしそうなんでそこだけは嫌だ
とりあえず塗れなさすぎて死産確定だと思ってたのがどうにかなったのは良かったわ シールドも塗れねえだろはそうだけどあっちは相性が完璧だったし
いやこの硬直でシールドないの相当厳しいと思うけどね 塗ってウルショならスシでやれ案件だし
スシは短射程グループだからライバルはスクネオやキャンソレでは
多分だけどミラーのライバルとかの話じゃなくて 同じ戦法やる上でのシンプルな効率論の話じゃね
つーかクリアリングがしやすくなったのはデカいけど強化されてもスシとケルビンじゃ基礎塗り力がスシのが上である事には変わりないからspp190でも正直スシみたいなウルショ撃ってるだけで強いは絶対ない スシは塗り武器とある程度は塗り合えるだけの塗り持ってるけどケルビンは塗り合いはまだ強くないしね
スライドすれば射程が伸びて射撃精度が良くてシールドを使わない52ガロンってイメージなんだけど違う? 強すぎないけどまぁまぁ強いって勝手に思ってる
ロラバケブラが強そうなステージにはスライドの特性上弱くなるのはガロンと違ってキツい欠点だな
ロングの爆風がちょっとでも段差あるとシールド貫通してくるのクソすぎるから遠距離からロケランぶっぱ出来るデコ早く使いたいわ
短射程からしたらセンサーもウルショもクソうざいから流行らないでほしい
まぁ3が短射程に配慮する気があるゲームならサブスぺもっとマシな配り方してたと思うのでどの道どういう環境になろうがね…
短射程はタダでさえ強いんだけど。
スシ52が強いだけなのに全短射程武器巻き込むのやめてくれ
ボールドマーカー環境ブキってマジ?
新ブキ掲示板の盛り上がりなのか?これが…
さすがケルビン、誰も使わない(使えない)
シールド無いからガンガン前行こうとすると死ぬし後ろから塗ってウルショ回すならスシの方が回るから思ったより微妙だった ガエンは思ったより強かったからこっちはあんまり使わなさそう
文句なしに強くない?全てが噛み合ってる気がする
ケルデコが強いんやない 君自身が強いんや💪
🥴 とはいえ190とこの前の塗り強化でウルショの回転も悪くないしポイセンでマーキングした相手を自分で狩れる射程もあって使用感めっちゃいい👍
無印の方はまさにそのブキセットでしか出来ないヘイト貰って維持するっていう運用があるからなあ、凸する関係でゾンビとの相性もいいし こっちは良くも悪くもバランスの良い普通の中衛って感じだから上ブレ求めるなら結局無印使うことになりそう
(スシ+ボトル)÷2.4
スタダの維持はかなりできるけどカムバがないとウルショが回らない 仕方ない イカちゃんの首をもう一個生やすか
うーん 思ってた以上に微妙
結局維持も前張りもやりにくいから強い位置でウルショを打ちにくいので 回転しても効果の薄いウルショになりがち
炭酸だったらなぁ 準環境武器だったかも
正直ケルビンは難易度が高すぎてどんなサブスペでも環境入らなそう
シールドテイオウなら可能性はあった
ポイセン投げられたときの圧力が他のポイセンブキよりきつい気がする この射程とキル速とウルショに場所バレてるのは単純におっかない
自分で使ってみてもポイセンは使い勝手がいい シールドなしでも相手が何人かマーキングされてたらわりと思いきって前スライドできる
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地味に亜種実装と同時にメインがアッパーされるとそんな表記になるのか...
まだ実装されていないブキが強化されるっていうちょっと面白いことになってる
実はパラシェルターソレーラ追加時もそうだった
このブキって難しいって言われるけど無印での弱点だった潜伏に弱い点が改善されてるのはいいなって思った
ただ無印と違って最前線でタンクって感じじゃないし同じ使用感で使えないだろうから無印使い慣れた人じゃないとデコ使えなさそう
後ボトルに絶対勝てなそう
なんでタンサンウルショにしなかったんだろなー。
リッカスとか96デコとか過去作のオマージュ好きな割には、ケルビンと噛み合ってたタンサンは復活させないでわざわざスクネオと同じサブスペにするのなんなんだろ。
ポイセンも弱くないけど、他のブキと差別化させればいいのにな。イカ研の基準が本当に謎
スネオと被っててつまらないっていうのはその通りだと思うけどケルビン単体で考えると今の環境に対しては塗りよりも対面の補助の方が欲しいかなとは思う
今のケルビンはゲームスピードがかなり早くなってる中でマニュとしては重い動きをシールドと緊急回避のナイスダマでケアして戦ってたから
それらを失った場合ポイセンで敵の動きを読んで隙を最小限に抑えながらピンポイントにキルを狙えるようになるのは相性いい方だと思う
ケルビンとタンサン全く噛み合って無いわ
適当抜かすな
前作のケルベッチューがアーマー割り当てられてるのに全然居なかった理由がソレだろうからなぁ
他の何よりも相性が悪かった気がする、それこそスプリンクラーよりも
ずっとケルベッチュー使ってたけどある程度使い込んだら炭酸とメイン割と噛み合ってたよ
遠爆風+立ち撃ち2発、近爆風+スライド撃ち1発とか減衰かかりやすかったから遠爆風で削るとスライド撃ち2発でほぼ倒せるようになったし
炭酸で敵の潜伏炙り出してスライド撃ちとか炭酸で道を作ってからアーマー突撃とか自由度高かった
ポイセンは最良とは言い難いけど、ウルショはもう…1年待った甲斐があった…
ウルショはうっとおしいけど、対面だけならケルビンを相手する方としてはシールドなしはかなり楽になる
実際ケルビン使ってる観点でポイセンそこまで…と思ってる
索敵は確かにありがたいが塗り強化入ってなお
他の中衛ほど塗りが強いとは感じなかったので
やっぱりデコもある程度前に出るのは求められるかなぁとは感じるのでそうなってくると索敵サブより対面の補助のが良かった感はある
ガエンにするか黄ケルビンにするか....
ノチ使いとしては.......この武器が羨ましい限り
ケルビンよりずっと強いブキ使っておいて何を言っているのかと
チャクチ付いても総合力はノチの方が高いでしょ
でもメインさいつよレベルやん
とりあえずスペシャルポイント次第
クラブラ程まで弱い訳じゃない事や直近塗り強化が入った事も踏まえると良くて190かな
流石に180スタートだと現状のナイスダマの回しやすからヤバくなる可能性はあると思う
190で実装して強かったら200にされるパターンかな
強いとは思うけど大抵の人はケルビンのスライドの距離感なり硬直の長さなりをシールドなしで使いこなせるかって言われたらキツいからそんな流行らんとは思う
まともな使い方ならそうなんだけど
アプデ後の塗りだと
下手に低いSPP低く設定した場合
対面放棄してスペ増ガン積みしたウルショガン回しケルデコとかいう流行り方はしそうなんでそこだけは嫌だ
とりあえず塗れなさすぎて死産確定だと思ってたのがどうにかなったのは良かったわ
シールドも塗れねえだろはそうだけどあっちは相性が完璧だったし
いやこの硬直でシールドないの相当厳しいと思うけどね 塗ってウルショならスシでやれ案件だし
スシは短射程グループだからライバルはスクネオやキャンソレでは
多分だけどミラーのライバルとかの話じゃなくて
同じ戦法やる上でのシンプルな効率論の話じゃね
つーかクリアリングがしやすくなったのはデカいけど強化されてもスシとケルビンじゃ基礎塗り力がスシのが上である事には変わりないからspp190でも正直スシみたいなウルショ撃ってるだけで強いは絶対ない スシは塗り武器とある程度は塗り合えるだけの塗り持ってるけどケルビンは塗り合いはまだ強くないしね
スライドすれば射程が伸びて射撃精度が良くてシールドを使わない52ガロンってイメージなんだけど違う?
強すぎないけどまぁまぁ強いって勝手に思ってる
ロラバケブラが強そうなステージにはスライドの特性上弱くなるのはガロンと違ってキツい欠点だな
ロングの爆風がちょっとでも段差あるとシールド貫通してくるのクソすぎるから遠距離からロケランぶっぱ出来るデコ早く使いたいわ
短射程からしたらセンサーもウルショもクソうざいから流行らないでほしい
まぁ3が短射程に配慮する気があるゲームならサブスぺもっとマシな配り方してたと思うのでどの道どういう環境になろうがね…
短射程はタダでさえ強いんだけど。
スシ52が強いだけなのに全短射程武器巻き込むのやめてくれ
ボールドマーカー環境ブキってマジ?
新ブキ掲示板の盛り上がりなのか?これが…
さすがケルビン、誰も使わない(使えない)
シールド無いからガンガン前行こうとすると死ぬし後ろから塗ってウルショ回すならスシの方が回るから思ったより微妙だった
ガエンは思ったより強かったからこっちはあんまり使わなさそう
文句なしに強くない?全てが噛み合ってる気がする
ケルデコが強いんやない
君自身が強いんや💪
🥴
とはいえ190とこの前の塗り強化でウルショの回転も悪くないしポイセンでマーキングした相手を自分で狩れる射程もあって使用感めっちゃいい👍
無印の方はまさにそのブキセットでしか出来ないヘイト貰って維持するっていう運用があるからなあ、凸する関係でゾンビとの相性もいいし
こっちは良くも悪くもバランスの良い普通の中衛って感じだから上ブレ求めるなら結局無印使うことになりそう
(スシ+ボトル)÷2.4
スタダの維持はかなりできるけどカムバがないとウルショが回らない
仕方ない イカちゃんの首をもう一個生やすか
うーん
思ってた以上に微妙
結局維持も前張りもやりにくいから強い位置でウルショを打ちにくいので
回転しても効果の薄いウルショになりがち
炭酸だったらなぁ
準環境武器だったかも
正直ケルビンは難易度が高すぎてどんなサブスペでも環境入らなそう
シールドテイオウなら可能性はあった
ポイセン投げられたときの圧力が他のポイセンブキよりきつい気がする
この射程とキル速とウルショに場所バレてるのは単純におっかない
自分で使ってみてもポイセンは使い勝手がいい
シールドなしでも相手が何人かマーキングされてたらわりと思いきって前スライドできる