ノーチラス79のコメント欄です。
47が☆5まで使い込んだから移動しました。 チャクチ自体は使えるけど、ノーチラスとシナジーは薄いです。 単純に必要スペシャルが重い。
確かに
金ノーチでXのミラーで強敵なロングとジムの対処法について実際の金ノーチ使いが教えます ロング 詰めてチャクチをはくもしくはロングにチャージキープで近づいてロングが弾を出すときにイカロールをしてこちらの速い弾速を当てる ジム 弾速が遅いことから16Fの足元塗り力で最低限近づくための1本道を作り{ジム視点で斜めに道があるようにする}チャージキープしてイカロールで自身の有効射程範囲内に近づきこちらの早い弾速を当てる 参考になったらリアクションから笑顔のマークとグッドマークを押してね
せめて必要SPPを180くらいにしませんか
チィッ、なんだって潜水艦が飛び跳ねるってんだよ!
アメフラシと同じく持続系スペシャルが良かった。 特にホップソナーかデコイチラシ。
今のデコイとなら一緒に乗り込んで暴れるの強そうだし 潜水艦にデコイ付いてるのいいし楽しそう
でも選べるならウルショカニジェッパが欲しい
キューバンは百歩譲っていいとして、なんでよりにもよってチャクチなんだよ 無印ノーチかザミヒューでいいだろこんなの
金ノーチ使いなのだが 前衛として使えばとても強いし、スペシャルのチャクチは前ロールしながら敵のいる所に突っ込んで使えば大抵1キル以上はとれるしチャクチから逃げた敵をノーチで倒せることができるからとても相性がいいと思う キューバンボムはスプラッシュボムの方が良かった スペよりボムの方が相性悪いと思った。
自分が強ければキル、塗り、ヘイト買いからカバーまで全てこなせる。自分が強ければ……
フェスでも上位帯では銀ノチの方が強いんだろうけど、底辺だとこっちのほうがゴリ押しできて強いわ
相手にチャクチを狩らせなければ強いからな ハナビダマとの相性も結構良いと感じる
フェスのヤガラで相手にハイドラきたときどうすればいいかな? 動きにくくてしゃーない
もともと長射程苦手な武器だし、短射程狩って味方に任せるか、 サブ効率積んで強ポジから退かすぐらいしかできない。
チャクチ溜まってる金ノーチってノーチより射程が短いブキだと手が出せない 味方の長射程に賭けるかスペシャルでどうにかするしかないのか
金じゃなくて銀の方愛用してるけどこいつで破壊できるビジョンがいまいち浮かばないなぁ 野良で敵に来ても蹂躙されたことがない
ボトルやロングみたいに一方的に蹂躙するタイプより堅実に勝ち筋を掴んでいくタイプじゃないのこいつ
上の人も言ってるけどキューバンの牽制力とチャクチのカウンターもろもろで、これはガチガチに防御固める系の構成だなって思う むしろ無双したいなら、ポイセンで発見次第倒すとか雨降らしながら攻め込める銀の方が向いてる
サブ効率入れないで運用してたけど、どうしてもインクがカツカツになって難儀したので思い切ってイカ速切って人速減らしてサブ効率を投入したらいい感じに動きやすくなったので投下しときます。 安全靴の部分はフリーです。サブ効率をもう1つ積むとこの構成だとキューバンの消費が60%を下回ります。それかサブ性能つけてちょっかいかけやすくするのもあり。 ホントはステジャンも仕込みたいんですが、どうしてもね・・・カムバック不採用はスぺがなかなかたまらんからどうしても欲しいし・・・
カムバでゾンビもステジャンもスパ短も無いのはほとんど活かせてないと思う
ゾンビとか欲しいですかね・・・? 正直プレイスタイルの都合でどうしてもゾンビはほとんど選択肢に浮かばないんですよね・・・ 倒されること前提の武器を使ってるわけでもないし・・・ ステジャンも余程有利な状況であっても前線に飛んでもすぐには攻撃できないし、だったらカムバックで少しでもボムの負担を減らして、盤面を整地しつつスペを溜めて戻った方が無駄なリスクが減るかなと感じてカムバックは採用した次第です。 実際、打開の時にオブジェクト周りにボム投げても余裕があるので対処がいくらかやりやすいかなぁと。銀だと打開でできることが余りにも少ないし・・・
生きて戦うべきブキなのでゾンビは論外として、前線復帰速度はカムバの持続時間に直結するのでステジャンは必須かな
倒されること前提のカムバ採用してるからね 倒されない立ち回りならカムバがいらないし 盤面塗ってチンタラ復帰したところで溜まるのはチャクチだしそれなら味方に塗り残してさっさと前線復帰した方が強いからスパ短とステジャンは必須だよ
ステジャンは鉄板ギアだと思ってる スパ短と安全靴とスぺ減それぞれ6 あとはヒト速10のイカ速19 カムバつけたいけどギア圧迫するからなぁ キューバンボムはインク泥棒
木主です。様々なご意見ありがとうございます。正直、カムバが武器的にかみ合わないのは薄々感じてましてね・・・カムバの部分をサブ効率に変更すればステジャンが採用できそうなので、そちらで試してみます! スパ短も仕込むつもりでいますが、1つは安全靴の部分を変えるとして残り1つを人速かサブ効率のどちらかを削ろうと考えていますが、どっちがいいでしょうか?(今の構成だとサブ効率はGP13,人速はGP22です)もしくはどっちもGP3ずつ削って安全靴を仕込んでもいいかな~と
アサリならこっちの方が良さそうですかね? 47だと無理矢理 体を捩じ込んでカウント進めるとかができないから、キューバンで退けながらチャクチで頑張るのもありなんでしょうか
九月からの覇権予想
ジムとノーチどっちが手綱をひくか勝負やね
流石にジムじゃない?
ジムとの相性は諸説ある ノーチ視点は射程に分があるジムがきつく見えるし ジム視点はキル速で大幅に負けてるからきつく見える 両方使う(ノーチ47がメイン)けど ステージによる影響の方が大きくてなんとも言えんけど 対面はほぼ五分な感じ、ヘイトを取りやすくて爆発力があるジムか索敵とカバーが入れやすいノーチどっちがいいかは人によりそう
断言するよ。絶対こいつは環境になれない。 なぜなら殆どのサブ一つで機能停止する上に自分より射程長いブキになにもできないから
弱いものいじめは得意だろうな。エイムでゴリ押せるレベルのは。
金ノーチが1番強いルールトリカラ説
無印もだけど短射程目線ナーフ候補ブキ。
ボム投げろボム。 え?ボムが付いてない短射程? それはブキがわりぃよ
ボムない短射程使っててノーチ激つらいから対策見に来たら 残酷すぎる結論だったわ
ノーチレベルならまだ立ち回りでなんとかいける チャクチは割りとしんどいけど
そこそこ射程あってフラフラゴミカスエイムでも何とかしてくれて追い詰められてもチャクチで最後っ屁放ててキューバンでとりあえずヤグラ止めれるのヘタクソに優しすぎてもうこれしか使えん 長距離はどうにもならんけど一人で何でもかんでもやる必要ないし
チャー相手にはキツいけどそれ以外は超有利か有利とれる 間違いなく環境武器って名乗れるほど最強になったね
キューバンが案外使いやすい 投げたあと回復するために少し潜伏する必要はあるけど、事前に道を作っておけば相手の注意がボムに向かってる隙に移動できたりで便利 崖下のロラブラをどかすのにも使える!あとは、退き際にまきびしとして投げておけば生存率がぐっと上がる でも本当にインク消費は重いから何のために投げるか、爆発するまでに何ができるかよく考えて使いたい
ギア育ってきたので共有 イカ速多めで生存重視!ヒト速多めの時と比べて、相手との距離が管理しやすくなったり、倒せなかった時や危なくなった時のごまかしが効きやすくなっていい感じ キューバンも一応満足に使えてるけどサブインク6とか、あとはサブ軽減3入れたいところ
チャージャーやハイドラ相手にキューバンで抗える(気になれる)分こっちのほうが強く感じてきた。サブ性能は入れたほうがいいと思う
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47が☆5まで使い込んだから移動しました。
チャクチ自体は使えるけど、ノーチラスとシナジーは薄いです。
単純に必要スペシャルが重い。
確かに
金ノーチでXのミラーで強敵なロングとジムの対処法について実際の金ノーチ使いが教えます
ロング
詰めてチャクチをはくもしくはロングにチャージキープで近づいてロングが弾を出すときにイカロールをしてこちらの速い弾速を当てる
ジム
弾速が遅いことから16Fの足元塗り力で最低限近づくための1本道を作り{ジム視点で斜めに道があるようにする}チャージキープしてイカロールで自身の有効射程範囲内に近づきこちらの早い弾速を当てる
参考になったらリアクションから笑顔のマークとグッドマークを押してね
せめて必要SPPを180くらいにしませんか
チィッ、なんだって潜水艦が飛び跳ねるってんだよ!
アメフラシと同じく持続系スペシャルが良かった。
特にホップソナーかデコイチラシ。
今のデコイとなら一緒に乗り込んで暴れるの強そうだし
潜水艦にデコイ付いてるのいいし楽しそう
でも選べるならウルショカニジェッパが欲しい
キューバンは百歩譲っていいとして、なんでよりにもよってチャクチなんだよ 無印ノーチかザミヒューでいいだろこんなの
金ノーチ使いなのだが
前衛として使えばとても強いし、スペシャルのチャクチは前ロールしながら敵のいる所に突っ込んで使えば大抵1キル以上はとれるしチャクチから逃げた敵をノーチで倒せることができるからとても相性がいいと思う
キューバンボムはスプラッシュボムの方が良かった
スペよりボムの方が相性悪いと思った。
自分が強ければキル、塗り、ヘイト買いからカバーまで全てこなせる。自分が強ければ……
フェスでも上位帯では銀ノチの方が強いんだろうけど、底辺だとこっちのほうがゴリ押しできて強いわ
相手にチャクチを狩らせなければ強いからな
ハナビダマとの相性も結構良いと感じる
フェスのヤガラで相手にハイドラきたときどうすればいいかな?
動きにくくてしゃーない
もともと長射程苦手な武器だし、短射程狩って味方に任せるか、
サブ効率積んで強ポジから退かすぐらいしかできない。
チャクチ溜まってる金ノーチってノーチより射程が短いブキだと手が出せない
味方の長射程に賭けるかスペシャルでどうにかするしかないのか
金じゃなくて銀の方愛用してるけどこいつで破壊できるビジョンがいまいち浮かばないなぁ
野良で敵に来ても蹂躙されたことがない
ボトルやロングみたいに一方的に蹂躙するタイプより堅実に勝ち筋を掴んでいくタイプじゃないのこいつ
上の人も言ってるけどキューバンの牽制力とチャクチのカウンターもろもろで、これはガチガチに防御固める系の構成だなって思う
むしろ無双したいなら、ポイセンで発見次第倒すとか雨降らしながら攻め込める銀の方が向いてる
サブ効率入れないで運用してたけど、どうしてもインクがカツカツになって難儀したので思い切ってイカ速切って人速減らしてサブ効率を投入したらいい感じに動きやすくなったので投下しときます。

安全靴の部分はフリーです。サブ効率をもう1つ積むとこの構成だとキューバンの消費が60%を下回ります。それかサブ性能つけてちょっかいかけやすくするのもあり。
ホントはステジャンも仕込みたいんですが、どうしてもね・・・カムバック不採用はスぺがなかなかたまらんからどうしても欲しいし・・・
カムバでゾンビもステジャンもスパ短も無いのはほとんど活かせてないと思う
ゾンビとか欲しいですかね・・・? 正直プレイスタイルの都合でどうしてもゾンビはほとんど選択肢に浮かばないんですよね・・・ 倒されること前提の武器を使ってるわけでもないし・・・
ステジャンも余程有利な状況であっても前線に飛んでもすぐには攻撃できないし、だったらカムバックで少しでもボムの負担を減らして、盤面を整地しつつスペを溜めて戻った方が無駄なリスクが減るかなと感じてカムバックは採用した次第です。
実際、打開の時にオブジェクト周りにボム投げても余裕があるので対処がいくらかやりやすいかなぁと。銀だと打開でできることが余りにも少ないし・・・
生きて戦うべきブキなのでゾンビは論外として、前線復帰速度はカムバの持続時間に直結するのでステジャンは必須かな
倒されること前提のカムバ採用してるからね
倒されない立ち回りならカムバがいらないし
盤面塗ってチンタラ復帰したところで溜まるのはチャクチだしそれなら味方に塗り残してさっさと前線復帰した方が強いからスパ短とステジャンは必須だよ
ステジャンは鉄板ギアだと思ってる
スパ短と安全靴とスぺ減それぞれ6
あとはヒト速10のイカ速19
カムバつけたいけどギア圧迫するからなぁ
キューバンボムはインク泥棒木主です。様々なご意見ありがとうございます。正直、カムバが武器的にかみ合わないのは薄々感じてましてね・・・カムバの部分をサブ効率に変更すればステジャンが採用できそうなので、そちらで試してみます!
スパ短も仕込むつもりでいますが、1つは安全靴の部分を変えるとして残り1つを人速かサブ効率のどちらかを削ろうと考えていますが、どっちがいいでしょうか?(今の構成だとサブ効率はGP13,人速はGP22です)もしくはどっちもGP3ずつ削って安全靴を仕込んでもいいかな~と
アサリならこっちの方が良さそうですかね?
47だと無理矢理 体を捩じ込んでカウント進めるとかができないから、キューバンで退けながらチャクチで頑張るのもありなんでしょうか
九月からの覇権予想
ジムとノーチどっちが手綱をひくか勝負やね
流石にジムじゃない?
ジムとの相性は諸説ある
ノーチ視点は射程に分があるジムがきつく見えるし
ジム視点はキル速で大幅に負けてるからきつく見える
両方使う(ノーチ47がメイン)けど
ステージによる影響の方が大きくてなんとも言えんけど
対面はほぼ五分な感じ、ヘイトを取りやすくて爆発力があるジムか索敵とカバーが入れやすいノーチどっちがいいかは人によりそう
断言するよ。絶対こいつは環境になれない。
なぜなら殆どのサブ一つで機能停止する上に自分より射程長いブキになにもできないから
弱いものいじめは得意だろうな。エイムでゴリ押せるレベルのは。
金ノーチが1番強いルールトリカラ説
無印もだけど短射程目線ナーフ候補ブキ。
ボム投げろボム。
え?ボムが付いてない短射程?
それはブキがわりぃよ
ボムない短射程使っててノーチ激つらいから対策見に来たら
残酷すぎる結論だったわ
ノーチレベルならまだ立ち回りでなんとかいける
チャクチは割りとしんどいけど
そこそこ射程あってフラフラゴミカスエイムでも何とかしてくれて追い詰められてもチャクチで最後っ屁放ててキューバンでとりあえずヤグラ止めれるのヘタクソに優しすぎてもうこれしか使えん
長距離はどうにもならんけど一人で何でもかんでもやる必要ないし
チャー相手にはキツいけどそれ以外は超有利か有利とれる
間違いなく環境武器って名乗れるほど最強になったね
キューバンが案外使いやすい
投げたあと回復するために少し潜伏する必要はあるけど、事前に道を作っておけば相手の注意がボムに向かってる隙に移動できたりで便利
崖下のロラブラをどかすのにも使える!あとは、退き際にまきびしとして投げておけば生存率がぐっと上がる でも本当にインク消費は重いから何のために投げるか、爆発するまでに何ができるかよく考えて使いたい
ギア育ってきたので共有

イカ速多めで生存重視!ヒト速多めの時と比べて、相手との距離が管理しやすくなったり、倒せなかった時や危なくなった時のごまかしが効きやすくなっていい感じ
キューバンも一応満足に使えてるけどサブインク6とか、あとはサブ軽減3入れたいところ
チャージャーやハイドラ相手にキューバンで抗える(気になれる)分こっちのほうが強く感じてきた。サブ性能は入れたほうがいいと思う