ノーチラス79のコメント欄です。
SP溜まらなすぎ問題以外は受け入れられるようになってきた 一番気軽に弄られる所だから調整来てくれ〜
ヤガラアサリで敵に風呂弓がいて身動き取れなかったんだけどこういう塗りも射程も負けてる時ってどうすればいいんだろう
短射程ボコして長射程を仲間に任せるか、 自分で強ポジからどかしたいならサブ性能積むしかない
ノーチに限らんが弓側からしたら自分以外の3人先に落とされて人数有利取られることが一番苦しい キル速じゃ到底敵わんし人数有利を覆せるほどのワンチャン力も最下位レベルに無いから、サクサク周り処理されたら自分だけ生きてても遅延すらできず逃げるしかないことも多い (当然弓的にも極力そうならないようには動くけども) 全員の援護に即座に入れる位置関係の弓と他3人ってこともそうないだろうし、まずは弓から遠い前衛が狙いどころかも
ただ個人的には弓持ってる時(特にコラボ)のノーチはマークすべき相手と思うので、ノーチ的に動きにくいのはそりゃ無理もないことではありそう
ナワバリバトルだとやたら多い 基本チャクチを狩られないし単騎で完結立ち回りが出来るからだと思う
単純に見た目がめっちゃカッコいいからだと思う。 無印と性能逆ならなおさら嬉々として使ってた
210Pは適正です
sp調整くるとしてもこのシーズン終わりでしょ 他の春に追加されたブキのspいじられてないし
ランキングに全然いないからお前らそのまま使うな その方が強化される
最近使い始めたけど210pは重く感じるわ
金チラス使いの人へ チャクチの爆風弱体化って結構痛いですか?
そんなに
スピナー共通の弱点である段差下に拳落とす運用が強いと思ってるからそれに影響出ない範囲だと思うし痛くはない チャクチくんはノーチラスのこと好きかもしれないけどノーチラスは別にチャクチくんのこと好きでも嫌いでもないよ
チャクチの隙が短くなった分自衛には強くなったか 総合的に見て微強化といっていいのかな
自衛で使う分には爆風範囲デカいほうが強そうだから、隙の減少は攻めで使うときに強そうに感じる なのでノーチやマニュコラホッカスとしては微強化でエクカスからしたら微弱体化な気がする
チャクチの強化は嬉しいけどノーチでチャクチ使うタイミングがイマイチ上手く掴めない スペシャルゲージたまったしなんとなく近づいてパナしたり、最後の悪あがきで使う場面が多い 分かりやすい使い方は前線に潜伏して不意打ちチャクチくらい?
無印と共に使ってるとSPゲージの感覚がマジ狂う チャクチ溜まりそうだし前行くか→あれ溜まってない!?を幾度となく繰り返してる
こいつで52しばくの気持ちええ
個人的意見でしかないけど、銀ノーチは100%の性能を出すのが難しい代わりに85%くらいでだいたい何とかできて、金ノーチは100%出すのは楽だけどそれ以上は上がらない、そして金の100%は銀の90%くらい、という感じがする
すごくいい例え
210pでいいんでチャクチじゃなくてジェッパにしてもらえませんかね
スペ増個人的に必須だわカムバじゃ賄いきれない インク使い切る前にSP溜まるかどうかノーチだと天地の差がある
使いたいときに210P溜まってないのは痛いけど、スぺ増付けてまで溜めるか?というと微妙な気がして、 インクや移動系でも恩恵があるカムバに落ち着いてるなあ
この武器のキューバン影薄いなぁ、 まあよく言えばメインとスペで完結してるという事なんだけど、 マジで試合を通して0~1回くらいしか使わんなぁ(まあインク系ギアを付けてないのもあるけど) 正直カーリングとかタンサンが付いた方が嬉しいまであった(ビーコンはもっと嬉しい)
自分もインク系は積んでないけど、サブ性10積んでる。そうするとヤグラではすごい活躍してくれるよ。 防衛時に低リスクで圧をかけれるし、味方を待つ時はあまり姿を出さずに機会を伺える。 シューター程多用はしないけど、リスクを犯したくない時は確実に仕事してくれる印象だな。
弾速が速いからかよく無作為に突撃してくるハンコとか真正面から潰したりしてるけど 射程圏内なら相手が蛇行とかしない限りはかなり安定して打ち抜ける で、ハンコに真正面から勝つとよく味方からナイスが返ってくる
この武器でウンコ狩れない方が珍しいよ
チャクチは放つものではなく抱えていくものだと考えたらそこそこ上のレートでも勝てるようになってきた 精神安定剤として優秀 結局ゲームは長続きするかどうかだと思うからメンタル管理として考えたら楽しめる
抱えたままゴリゴリ前に出てどうしても苦しいときに吐くと結構刺さるしキルできなくても前線に塗り取れて結構良いですよね
最近持ち始めたんだけど、前作を知ってる上でチャクチ使うと「お前マジで出世したなぁ…」って妙に感慨深くなるわ。 そもそも前作でスパジャンチャクチが1番輝けるのにそういう使い方してるのちょこぺろくんだけで、ほとんどがやられる寸前で使うユーザーばかりでアホだなとずっと思ってたけど、今作でその方向で強くなっちゃって相打ちや2枚持っていける性能なのこれで良いのか感が凄い。
スピナーで前線をビュンビュン飛び回る爽快感がたまらない やはり前線に立つならこれだな
短射程持ってる身としたらクソほどウザい武器。 とりあえず射程外からクソ早キルやめて?
スミ、金ノーチと色似てるね ジェッパも借りたのかな それ返してくれない?
仕様上スぺ減があるとお得になりやすいのはいいなチャクチ ただ210は流石に多すぎる
イグザミナーがカニ許されたならこっちもウルショとまでは行かないけどトリトルとかメガホンぐらいは貰ってもよかったんじゃ無いですか…?
多分フルチャージしなくても弾の性能変わんないのが仇になった スピナーでチャクチはこいつしかいないと判断されてこんなことに…
犠牲者が必ず必要になるって嫌な調整の仕方だよなあ…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
SP溜まらなすぎ問題以外は受け入れられるようになってきた
一番気軽に弄られる所だから調整来てくれ〜
ヤガラアサリで敵に風呂弓がいて身動き取れなかったんだけどこういう塗りも射程も負けてる時ってどうすればいいんだろう
短射程ボコして長射程を仲間に任せるか、
自分で強ポジからどかしたいならサブ性能積むしかない
ノーチに限らんが弓側からしたら自分以外の3人先に落とされて人数有利取られることが一番苦しい
キル速じゃ到底敵わんし人数有利を覆せるほどのワンチャン力も最下位レベルに無いから、サクサク周り処理されたら自分だけ生きてても遅延すらできず逃げるしかないことも多い
(当然弓的にも極力そうならないようには動くけども)
全員の援護に即座に入れる位置関係の弓と他3人ってこともそうないだろうし、まずは弓から遠い前衛が狙いどころかも
ただ個人的には弓持ってる時(特にコラボ)のノーチはマークすべき相手と思うので、ノーチ的に動きにくいのはそりゃ無理もないことではありそう
ナワバリバトルだとやたら多い
基本チャクチを狩られないし単騎で完結立ち回りが出来るからだと思う
単純に見た目がめっちゃカッコいいからだと思う。
無印と性能逆ならなおさら嬉々として使ってた
210Pは適正です
sp調整くるとしてもこのシーズン終わりでしょ
他の春に追加されたブキのspいじられてないし
ランキングに全然いないからお前らそのまま使うな
その方が強化される
最近使い始めたけど210pは重く感じるわ
金チラス使いの人へ
チャクチの爆風弱体化って結構痛いですか?
そんなに
スピナー共通の弱点である段差下に拳落とす運用が強いと思ってるからそれに影響出ない範囲だと思うし痛くはない
チャクチくんはノーチラスのこと好きかもしれないけどノーチラスは別にチャクチくんのこと好きでも嫌いでもないよ
チャクチの隙が短くなった分自衛には強くなったか
総合的に見て微強化といっていいのかな
自衛で使う分には爆風範囲デカいほうが強そうだから、隙の減少は攻めで使うときに強そうに感じる
なのでノーチやマニュコラホッカスとしては微強化でエクカスからしたら微弱体化な気がする
チャクチの強化は嬉しいけどノーチでチャクチ使うタイミングがイマイチ上手く掴めない
スペシャルゲージたまったしなんとなく近づいてパナしたり、最後の悪あがきで使う場面が多い
分かりやすい使い方は前線に潜伏して不意打ちチャクチくらい?
無印と共に使ってるとSPゲージの感覚がマジ狂う
チャクチ溜まりそうだし前行くか→あれ溜まってない!?を幾度となく繰り返してる
こいつで52しばくの気持ちええ
個人的意見でしかないけど、銀ノーチは100%の性能を出すのが難しい代わりに85%くらいでだいたい何とかできて、金ノーチは100%出すのは楽だけどそれ以上は上がらない、そして金の100%は銀の90%くらい、という感じがする
すごくいい例え
210pでいいんでチャクチじゃなくてジェッパにしてもらえませんかね
スペ増個人的に必須だわカムバじゃ賄いきれない
インク使い切る前にSP溜まるかどうかノーチだと天地の差がある
使いたいときに210P溜まってないのは痛いけど、スぺ増付けてまで溜めるか?というと微妙な気がして、
インクや移動系でも恩恵があるカムバに落ち着いてるなあ
この武器のキューバン影薄いなぁ、 まあよく言えばメインとスペで完結してるという事なんだけど、
マジで試合を通して0~1回くらいしか使わんなぁ(まあインク系ギアを付けてないのもあるけど)
正直カーリングとかタンサンが付いた方が嬉しいまであった(ビーコンはもっと嬉しい)
自分もインク系は積んでないけど、サブ性10積んでる。そうするとヤグラではすごい活躍してくれるよ。
防衛時に低リスクで圧をかけれるし、味方を待つ時はあまり姿を出さずに機会を伺える。
シューター程多用はしないけど、リスクを犯したくない時は確実に仕事してくれる印象だな。
弾速が速いからかよく無作為に突撃してくるハンコとか真正面から潰したりしてるけど
射程圏内なら相手が蛇行とかしない限りはかなり安定して打ち抜ける
で、ハンコに真正面から勝つとよく味方からナイスが返ってくる
この武器でウンコ狩れない方が珍しいよ
チャクチは放つものではなく抱えていくものだと考えたらそこそこ上のレートでも勝てるようになってきた 精神安定剤として優秀 結局ゲームは長続きするかどうかだと思うからメンタル管理として考えたら楽しめる
抱えたままゴリゴリ前に出てどうしても苦しいときに吐くと結構刺さるしキルできなくても前線に塗り取れて結構良いですよね
最近持ち始めたんだけど、前作を知ってる上でチャクチ使うと「お前マジで出世したなぁ…」って妙に感慨深くなるわ。
そもそも前作でスパジャンチャクチが1番輝けるのにそういう使い方してるのちょこぺろくんだけで、ほとんどがやられる寸前で使うユーザーばかりでアホだなとずっと思ってたけど、今作でその方向で強くなっちゃって相打ちや2枚持っていける性能なのこれで良いのか感が凄い。
スピナーで前線をビュンビュン飛び回る爽快感がたまらない やはり前線に立つならこれだな
短射程持ってる身としたらクソほどウザい武器。
とりあえず射程外からクソ早キルやめて?
スミ、金ノーチと色似てるね
ジェッパも借りたのかな
それ返してくれない?
仕様上スぺ減があるとお得になりやすいのはいいなチャクチ
ただ210は流石に多すぎる
イグザミナーがカニ許されたならこっちもウルショとまでは行かないけどトリトルとかメガホンぐらいは貰ってもよかったんじゃ無いですか…?
多分フルチャージしなくても弾の性能変わんないのが仇になった
スピナーでチャクチはこいつしかいないと判断されてこんなことに…
犠牲者が必ず必要になるって嫌な調整の仕方だよなあ…