ずっと言われてることだけどやっぱりこいつ、というか長射程チャージャーは3の縦長ステージと相性が良すぎるんだよな 裏取りルートが複数あったり死角や遮蔽が沢山あるステージが多ければ今ほどは強くなかったはず
ステージがマシになればそれで調整は十分だろうがきっと3の間はずっと変わらない だからとりあえず4が出るまで暫定的にメインに弱体化を入れて欲しい 4で短射程天国ステージが主流になったら弱体化解除していいから3の間は射程短くするなりチャージ時間長くするなりチャージキープ無くすなりして欲しい
具体的には射程を5.5ライン(スコープは6.0)にして最長射程を維持しつつ他の長射程ブキとの差を縮めて欲しい ただでさえ長距離戦闘力が高いのにビーコンだの帝王だの使って逃げたり盤面維持したり返り討ちにしてくるのだから、せめて長距離での圧力が及ぶ範囲を小さくして欲しい
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ずっと言われてることだけどやっぱりこいつ、というか長射程チャージャーは3の縦長ステージと相性が良すぎるんだよな
裏取りルートが複数あったり死角や遮蔽が沢山あるステージが多ければ今ほどは強くなかったはず
ステージがマシになればそれで調整は十分だろうがきっと3の間はずっと変わらない
だからとりあえず4が出るまで暫定的にメインに弱体化を入れて欲しい
4で短射程天国ステージが主流になったら弱体化解除していいから3の間は射程短くするなりチャージ時間長くするなりチャージキープ無くすなりして欲しい
具体的には射程を5.5ライン(スコープは6.0)にして最長射程を維持しつつ他の長射程ブキとの差を縮めて欲しい
ただでさえ長距離戦闘力が高いのにビーコンだの帝王だの使って逃げたり盤面維持したり返り討ちにしてくるのだから、せめて長距離での圧力が及ぶ範囲を小さくして欲しい