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雑談掲示板/ログ3 / 51409

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51409
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 12:19:02 f559b@f8d22

3のステージ酷評されてるけど、今実装されてる2のステージの方が打開ムズすぎて不健康だわ
俺はローラーとバケツがイキイキするステージが嫌いなんだ

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  • 51410
    名無しのイカ 2024/11/16 (土) 12:30:55 39671@55f59 >> 51409

    ローラーもバケツも1.2.3全体を通して強いぞ。ステージどうこうではない。

    51412
    名無しのイカ 2024/11/16 (土) 12:39:30 39671@55f59 >> 51410

    でも2のステが嫌いなのは同じ。敵陣への侵入ルートが一つしかなかったり、2つ以上あっても敵高台から丸見えだったりするのが多いからな。ていうかステージだけじゃなく2っていう作品自体が対戦以外の要素を充実させる代わりに対戦の質を落としたような作品だからな。対戦しかしない人にとってはただの駄作や。

  • 51411
    名無しのイカ 2024/11/16 (土) 12:31:38 1954b@f1dc8 >> 51409

    そうなんだ、反対に自分は見通しが良すぎて、潜伏が死ぬステが嫌いなんだ。

  • 51413
    名無しのイカ 2024/11/16 (土) 12:45:09 950b1@7553b >> 51409

    2のステは攻める側は回り込めたり立体的だったりする楽しさがある反面、
    守る側は見るところが多すぎて抑えが難しすぎたり、エリアの遅延っぷりがすごかったり(コンブでナイスダマ合戦とか)と、ちゃんと良し悪しある。
    その反省?を活かしてなのか3のステはシンプルになった結果正面衝突で勝てないところが悪いところとして挙がったりするけど、3のステはまっすぐ行くだけだから攻め方がわかりやすく2のステはどこから攻めたら良いかわからないって初心者の意見も見かけた。様々だよねって。

    51414
    名無しのイカ 2024/11/16 (土) 13:05:20 6b844@4f7f2 >> 51413

    好みはあるだろうけど正面衝突しかないゲームは飽きられやすいって対戦シューティングゲームの歴史が証明してるからなあ

  • 51421
    名無しのイカ 2024/11/16 (土) 15:36:50 6d176@f390e >> 51409

    3は長射程に触りにいけるルートが1つしかないステージが多いのがクソだと思う

  • 51424
    名無しのイカ 2024/11/16 (土) 16:34:53 ad74e@c93f6 >> 51409

    片方に極端なステージがやたら多いのが駄目
    だからブキの選択肢が狭まる

    この木では挙がってないけど
    1のステージは割と評価いい方なんかな

    51425
    名無しのイカ 2024/11/16 (土) 16:43:07 ec047@52975 >> 51424

    1のステージは大幅に弄られてて元とは全然違うステージになってるからなあ
    高さが中途半端に下がった結果中央からの抑えが強くなりすぎたヒラメ、中央の壁がエレベーターに、左右の壁の側面が塗れなくなったことで敵陣に入りにくくなったネギトロと3のステージに寄せるような改修がなされてる印象があるから、3のステが合わない人は初代リメイクのステージも合わなさそう

    51428
    名無しのイカ 2024/11/16 (土) 16:49:54 1954b@f1dc8 >> 51424

    高低差の極端なタチウオ、色物扱いのヒラメ、攻め込み辛い上に開幕溺死のネギトロ、水没の名所マヒマヒ、ガチルール出禁のシオノメ、スピナー使い大歓喜のマサバ、リスキルBバスパーク、射線通りまくりのアロワナ、皆んな大っ嫌いとよく言われるヒメ設計のモンガラキャンプ場。
    だいたいこんなものかねぇ。

    51429
    名無しのイカ 2024/11/16 (土) 17:00:48 ad4fa@cecf0 >> 51424

    マリオカートでお馴染みのデカライン