ルートが豊富だとキル以外のことができるって言い訳も立つかもしれないし、不意打ちになってラッキーパンチが取れるかもしれない。打開も選択肢が増える。脇道や離れた広場はナワバリやアサリで特に分散を誘いそうかも。
正面でぶつかるしかない、優勢側から視野が通ってる状態なんて碌な事にならないと思うのよ。それこそ射程ゲーを招くし。かと言って自陣近くがゴチャついていてもセンプク地獄でこれまた蹂躙だろうし…
打開難易度は不快感に繋がりやすいと思う。3のヤグラもルートがヤバい印象あるかも…誰だよタカアシのアクセス最悪なカンモン考えたの。
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