名無しのイカ
2025/01/28 (火) 14:45:31
8f7a2@9dc11
ナイスを煽りに感じたことほとんど無いけど、みんなナイスをどこまで煽りと捉えてるの?褒めたつもりが煽りに見えたらすまん。下のときのナイスは煽り?
①ホコ持ち、アサリ持ちがカウント進めてデス。
②初動勝ってカウント一桁まで進めたのち全滅。
③敵と相討ち
⑴敵2人と相討ち(2-1交換)
⑵ホコ持ちが詰めた敵と相討ち
⑶ゾンビ発動する味方が相討ち
⑷裏取りと後衛が相討ち
④カウントリードと同時に味方がデス
⑤味方1がデス、同時に味方2がキル
⑥開幕ナイス
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①②④⑤⑥はまぁうち的にはいいけど③微妙だなー
敵の撃破や状況は問わずに味方のデス全部にナイスしてるの見ると「暇なんどすなぁ羨ましいわぁ」(解像度0京言葉)って思っちゃうな、ドンマイ的な使い方かもしれんけどその労力を試合に向けて欲しい
頻度や状況にもよるけど、個人的に③は怪しいかもしれん
味方がスーパープレイの後にデスしてたら賞賛の意味を込めてナイスするのはアリだけどね!
⑤は誰がナイスしたのかによる
⑥は煽りとは取らんけど、負け込んでる時に出会うと「さっき勝って気分いいんだろうなー」って勝手にイライラしてる
⑤はキルした味方2の近くにいる人、味方1がデスしたのには気づいてない想定です
相討ちについては賛否分かれそうなのでもうちょい細かく
⑴敵2人を倒したのち相討ち(3-1交換)
⑵敵一人倒して相討ち(2-1交換)
⑶敵3落ち時に相討ち(ワイプアウト発生)
⑷リード時残り20秒でホコ、アサリ持ちと相討ち
⑸強スペシャル溜まった敵と相討ち
⑹死んだ味方が削った敵を自分が倒す
あと自分が活躍したあと自分でナイス押すのはアリ?
①は、逆転ならセーフだけど、それ以外だったらイヤ
③も⑤もイヤだな
どういう意味のナイス?と思考リソースが割かれてイラっとくる
自分は特にどれも気にしないなあ……何かにぎやかだなって思う程度。
っつーか、ナイスダマ以外で自分からナイスってやったことないや。
⑥の開幕ナイスは挨拶みたいなもんだろうから、相手が先にやってきたら返す。
どれもナイスの意図でナイスを押してるなら煽りとは思わないけど
③と⑤程度でナイスされると単純にうるさいからやめて欲しいかも