敵にばっかり10キル以上が複数来て味方に0キルが毎回いるのは懲罰モードだよな。
ミラーの制約が無いし人も多いナワバリだからこそ、ここまで露骨な実力差があるマッチを組む理由は勝率調整以外に考えられない。
最近は双方の実力が拮抗したマトモなマッチが増えたと思ってたんだが、そのマトモなマッチで頑張ってちょっと勝ち越したらすぐこれだ。
マトモなマッチから少し実力差を付ければいいだけなのに、なんで100%負かさなきゃならない謎の使命感に燃え上がるんだよ!?
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ナワバリでも内部レートあるからそんなもんだよ
暫くスプラから離れた方が良いかもしれないね