ラグのせいでスパジャンアサリが確定で入るのゲーム性としてどうなのって思う。前作はボムとかローラーのコロコロで止めれたけど今作はそれらを使ってもラグのせいで基本入れられる。
追記:ラグはどうせ直せないだろうから、着地後の隙を11Fから25Fくらいに引き伸ばしても良い
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                ラグのせいでスパジャンアサリが確定で入るのゲーム性としてどうなのって思う。前作はボムとかローラーのコロコロで止めれたけど今作はそれらを使ってもラグのせいで基本入れられる。
追記:ラグはどうせ直せないだろうから、着地後の隙を11Fから25Fくらいに引き伸ばしても良い
接地前はチャクチ以外行動不可&接地後の隙は欲しいわ(移動のみならできても良いかも)
沼ジャンしてもアサリ入れやら1確ワンチャン残ってるのはやりすぎ
受け身の相対的強化にもなるし
前作の動画でスパジャンシュートはコロコロローラーですら狩れないってのがあるし、今作の動画でトルネ(ボムと同じ被弾側の画面で判定する攻撃)でスパジャンシュートを止めてる動画がある
もちろんラグが悪化してるのはダメダメなんだけど、今作はラグでスパジャンシュートが必ず通るからゲーム性がーとはならないのでは?