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雑談掲示板/ログ3 / 59281

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59281
名無しのイカ 2025/03/07 (金) 15:02:39 6b5ba@185d1

そういえばFPSやTPSで二丁拳銃って大抵は照準が1つでケレン味要素な印象だったり、交互射撃でレートは他と大差ないって印象だけど、その辺が独立して二丁拳銃してるものってある?

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  • 59283
    名無しのイカ 2025/03/07 (金) 15:12:56 25f21@2aa67 >> 59281

    左右の銃が独立してるって点ならアーマードコア(4以降)?照準は1個だけど。

    あとはゲーセンのガンシューティングをダブルプレイ(一人で二つのコントローラを持ってプレイ)した場合も当てはまる?

  • 59284
    名無しのイカ 2025/03/07 (金) 15:38:27 94f52@15c84 >> 59281

    🦑「両手広げて左右の敵撃つとか、謎に両手交差して撃ったりしたいミイ」
    🐙「ガンカタとかカッコいいよね」

  • 59285
    名無しのイカ 2025/03/07 (金) 16:12:01 37cae@83dd7 >> 59281

    普通のFPS/TPSだとダメージを与える目的以外で弾が出てくることがないし腰撃ちだと目標点はあっても命中位置はバラバラになるし射程はないしで2点にする必要性が薄くてね
    とはいえ発射位置はちゃんと2つあるので構え方次第で手前だとクロスヘアから離れた位置を飛ぶとかはある

  • 59286
    名無しのイカ 2025/03/07 (金) 16:31:09 7436c@99976 >> 59281

    独立エイムはロマンだが個別の操作が必要になると移動が犠牲になるからな
    それこそガンシューみたいなレールシューティングならアリか?

  • 59307
    名無しのイカ 2025/03/08 (土) 00:21:15 90e80@d66b0 >> 59281

    逆にハンドガンを同一レアリティで二つ目を拾うと統合されて二丁拳銃になるってのなら
    弾倉が倍になるだけだけど。