Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3 / 60159

92185 コメント
views
60159
名無しのイカ 2025/03/17 (月) 16:51:36 82d6a@1623b

取りあえずリッター系統だけでもペナアップ付けることに通常以上のデメリットがつくようにならないかな
理想は攻撃アップやメイン性能ギアみたいに廃止だろうけど、どうしても残すなら どう調整すれば大部分の人が納得吸うんだろうか・・・ (散々言われてるけど全員が納得するアプデとか不可能って言われてるし)

通報 ...
  • 60161
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 17:09:20 6d02a@a1396 >> 60159

    相手にペナを押し付けるんじゃなく、能力が上がったりキル時にプラス効果が出る代わりに自分がデスした時のペナを重くするみたいな案はよく言われてるイメージある

    60162
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 17:13:29 31cf7@ea21a >> 60161

    キルでテンション上がってパワーアップはイカちゃんっぽい
    でもそれ強化版スタダじゃね?

  • 60167
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 18:45:02 4af31@835fb >> 60159

    そもそも、ペナギア自体の設計が失敗。
    ペナルティ持ちにキルされたら復活時間が長くなる設計が1番おかしいんだよ。
    ゲームをプレイしに来てるのに、プレイ時間を減らされるとかおかしいよ。

  • 60169
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 19:12:31 c1a1f@1baf9 >> 60159

    ペナアップは復活時間短縮ギアの打消しはそのままで、復活時間増加を消すだけでもいいんじゃね
    それかこれにプラスでスぺ減少量増やすとかね

  • 60170
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 19:30:50 c7251@94b49 >> 60159

    キルを取った(取られた)時の射程で効果量にグラデーションを付けたらアカンの?
    リッター様でも近くの敵を抜いたならニッコリさせてあげちゃう!けど裏取りパブロ君に倒されたら馬鹿デカペナルティがつくよ!

  • 60171
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 19:39:11 ad74e@2632c >> 60159

    ペナ増は
    敵に(デス数-キル数)×20%のペナ付与
    自分に(キル数-デス数)×20%のペナ付与

    復短は(デス数-キル数)×20%の効果付与

    ※それぞれ最大効果量に対する割合で最大値は100%

    みたいな感じでいいよ

  • 60174
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 20:51:05 0bd68@c5b78 >> 60159

    サブやスペでキルしてもペナ乗るのが気に入らない…とはいえメインだけにするとリッター様一人勝ちになるのでやっぱりペナアップは削除しかない

  • 60183
    名無しのイカ 2025/03/17 (月) 22:55:08 c7cbd@a4650 >> 60159

    相手にペナ押し付けといて自分へのペナをエナスタで踏み倒すのクソウザい

  • 60197
    名無しのイカ 2025/03/18 (火) 09:08:08 1349f@01143 >> 60159

    ゲームスピードが速いのにそのテンポが悪くなるペナ増はストレス要素だわな
    極端にゲームが加速するの防ぐためのブレーキ役として必要だったのかもしれないが。

    まあ、それならペナ増積んで自分がデスされたら取ったキル数に応じて今度は自分のペナルティが重くなるぐらいはするべきだったよな

  • 60226
    名無しのイカ 2025/03/18 (火) 13:36:51 11a27@ef1a3 >> 60159

    長射程から一方的にキルできるブキにとっては着け得。リスクに対するリターンが大きすぎる。
    なのでナワバリにすらペナ増リッターがウジャウジャあらわれるのが、ウザさに拍車をかけてる希ガス。