名無しのイカ
2025/04/07 (月) 16:32:43
8f7a2@e16b9
ビーコンとエナスタはどっちも味方に恩恵与えるけど、敵味方で来た時どっちが有利?流石にエナスタだろうけど差がどこまで出るか知りたい。てかビーコンの評価が謎。
例:リッカスvsR-PEN、デュアカスvsザミナー、ドライブデコvsZAP
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エナスタはスぺ減が強かったり打開で有用だったりで雑にハイパワーなのに対してビーコンは状況によって実質サブ無しみたいなことになりかねない不安定さがあるな
もちろんサブとしての独自性は随一ではあるんだけど、息を合わせるのが難しい野良では普通にボム投げた方が安定するよねって場面が多い
ナワバリに関しては、勝率を安定的にアップするのは黒ZAPだろうね。
でも敵に回して怖いのは熟練のボルネオだ。
「熟練の」という前提が付くし、ビーコンを活かせるメンツが揃った上での話だけど、奴を仕留めそびれたらもう収拾付かない。好き勝手に飛び回られて引っ掻き回されるハメになり、単なる勝ち負けを超えて心を叩き折られるんだわ。
ステージ全部がルール関与の場になるナワバリならではだね。
両方使えちゃうブキがあるスパねぇ
もう言われてるけどビーコンはサブ無しに陥ることがあるのが不安定なのが痛い。エナスタは近寄るだけで発動だし、凄まじい程自己主張するしでどんな状況でも恩恵があるのは間違いなくエナスタ。
ただ当方農家って言うのもあるけど、味方に有効に使われたビーコンはエナスタを凌ぐゾンビっぷりを発揮するし(併用もありスパねぇ)、ある程度以上のゲーム知識を持ったイカタコちゃんたちに加速度的に恩恵を与えるサブだと思う。
なので偏見と独断と愛を加味してビーコンを☆5とさせて頂きます。🦑<トビカタオボエテ!!!
見習いボルネオ農家だけどめちゃめちゃ同意 置いといたビーコンのマークが1回使用済みになってるととてもニコニコする。せっかくサブ性3.0積んでるんだからおいしく食べてね~あっちこっちわくわくしながらこっちも植えまくるからね~って思ってる。
ビーコン→飛び先を増やしすことで、ラインをキープする(+索敵が出来る)
ドリンク→復活時間を早めることで、ラインをキープする+デスでスペシャルを失うリスク無く前に出れる+移動系バフ
サブとスペシャルだから当たり前だけどドリンクの方が圧倒的に恩恵が高い
縦長ステが多いから壊されやすい
ほぼ全員ステジャン積んでるからビーコンがあって助かる場面が少ない
エナスタのせいでゲームスピード速くなってるからビーコン植えてる暇あるなら前出ろみたいな場面が多い
今作のビーコンは正直弱いです
個人的には最弱サブだと思う