Cloudflare Speed Test(ウェブサイト)で測定をして、Latency, Jitter, Packet Lossの数値を書いてほしい
回線の速度自体は十分
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Cloudflare Speed Test(ウェブサイト)で測定をして、Latency, Jitter, Packet Lossの数値を書いてほしい
回線の速度自体は十分
測定するなら問題が出てる時が良いな
ネットの問題は時間帯も通信相手も大事だ
アパート回線がLatency 8.30ms Jitter 5.28ms Packet Loss 0%
個別回線がLatency 24.0ms Jitter 7.33ms Packet Loss 17.3%
って出てました
問題起きてる時に再計測してみようとは思うけど既にどう見てもパケットロスの数値がダメな感じする
LatencyやJitterに関しては優良回線と言っていいと思うけど、Packet Lossが酷すぎるな……
単純計算で5秒対面するごとに1秒ワープ、ゲームスピードが速いスプラではあまりにも致命的
パケロスは今日日0が基本なんだ5個に1個も捨てられたらおしまいなんだ
あとLatencyは上に出てるデカいのよりはその下にある小さなDL・ULの値の方がゲームの安定と関わりある感触
やっぱりそっちも参照すべきなのか
どの回線でも20~50msくらいは遅くなる印象だけどこっちの数字はネットにあまり書かれてないから目安が分からん
分からんです…(説明が素人にわかるようになってない)
単に通信速度とした場合、サーバーと同条件ならスプラはこの時間がそのまま相手への到着時間になる
1Fがおよそ16msだけど処理の受付猶予があるので遅延無しを目指すならもっとタイトだし
どちらかと言うとぼちぼち速度が出てるのにスプラが不安定なときにこれの速度がしっちゃかめっちゃかなイメージ
ざっくりだけど
レイテンシは「おーい」って声かけてから「なあに?」って返事が聞こえるまでの時間(速度)
ジッタは等間隔で「おーい」してるのに「なあに?」が聞こえるまでの時間に振れ幅ある時の値(安定度)
パケロスはたとえば100回「おーい」したのにお返事が無かった時の割合(安定度)
どれが上がってもコミュニケーションに支障はあるけど、返事が返ってこないのが1番問題でしょ