僕がそう思ってる理由は爆風の大きさで、直撃取るだけなら別に短距離チャージャーで良くなってしまう。奴らの方が弾速も射程距離もある。連射速度だってsブラはそんな早くないから大して気にならない。ブラスターを採用する理由って壁裏や高台なんかの段差を無視して攻撃できるところにあって、sブラストはそれが全くと言っていいほど出来ない。ロングは爆風以外勝ててないって言うけどブラスターは爆風の強さが1番大事な部分だと思うよ。
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僕がそう思ってる理由は爆風の大きさで、直撃取るだけなら別に短距離チャージャーで良くなってしまう。奴らの方が弾速も射程距離もある。連射速度だってsブラはそんな早くないから大して気にならない。ブラスターを採用する理由って壁裏や高台なんかの段差を無視して攻撃できるところにあって、sブラストはそれが全くと言っていいほど出来ない。ロングは爆風以外勝ててないって言うけどブラスターは爆風の強さが1番大事な部分だと思うよ。
Sブラは爆風(短距離ブラ)と直撃(短距離チャー)でモード切り分けてるから、ノヴァみたいに密着でちっこい段差使って対面をいなすための近モード爆風(とオマケで直撃についてる弓の氷結弾みたいな遠モード爆風)。
近接を想定する状況ならSブラの爆風は強い。寄られても直撃当てなくていいスクイクみたいなもんだし変形ブキでのクゲみたいなロード時間もない。
でも密着から近距離が前提だし、詰めづらい射程からの爆風と直撃を両立してるのがロングの偉いところだよねっていう話
sブラの近爆風で戦うような距離感の相手だった場合、連射速度の遅さから来る圧倒的なキルスピードの遅さで大分苦しいと思う。それに、中遠距離武器は敵が詰めて来たら距離を取って応戦するのが基本だからそもそも近爆風を使うシーン自体が余りない気がする。
それは…そう。近距離モード自体も結構苦しい時に出がち。
ただ前隙と後隙が少ないのと、範囲攻撃に向いてるのもあって、段差絡めたバケツ対面みたいな実戦的な良さはやっぱある。
まぁ直撃当てたらロングでもスクイクでも良くて、攻撃我慢して逃げる状況で突っ張るのはどうなんだとは思うが、強襲でぶち抜く時にも保険がついてるから特に亜種は射程なげーカーデコみたいな怖い動きもできてしまう