クラッシュが多いと聞くけど
自社ハードでコンソール環境一つで最適化の苦労のないスプラ
PC一つ一つで無数に環境があるワイルズ
だと比較してもしょうがなくない?もちろんモンハンのクラッシュでレビュー爆撃食らうのは消費者側からそりゃ文句出るのは当然で、最適化しっかりしろよと言われるのは当然のことだと思うが。
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クラッシュが多いと聞くけど
自社ハードでコンソール環境一つで最適化の苦労のないスプラ
PC一つ一つで無数に環境があるワイルズ
だと比較してもしょうがなくない?もちろんモンハンのクラッシュでレビュー爆撃食らうのは消費者側からそりゃ文句出るのは当然で、最適化しっかりしろよと言われるのは当然のことだと思うが。
逆に単一の環境しかないのでいかなる黒魔術も許されてしまい…
それぞれに難しいポイントは違うよね