そういう考えで疑問に思うのはすごくわかる。 ただ、本当に確認してるか怪しい、ないし実装後に確認するフローを実行できるかは始まってからの話で、 機能として実装するのは確認できるかどうかをまず考えると思う。
放置の内容については、フレ伸での嫌がらせより確認しやすいはずだし 対策も、フレ伸より放置のほうが取りやすい(はず)。 ユーザーの印象を書かせても、それが当てになるかもわからない。 報告を詳細にしてもらうより、手軽に通報してもらう方を優先したように見える。
フレ伸での嫌がらせについても、どういう嫌がらせが来るかっていうのは当然なるべく想像しておくけど、 ユーザーはいつも開発者の考えなんて飛び越えたあの手この手をしてくる。 だからこそユーザーの通報という協力を得る必要がある。 そのために理由を教えて下さいということになる。
あとは通報で理由を書かせると溜飲が下がって体験の質を補填できるという前提もある。 そういう意味では、コメ主のようなユーザー対策としては、詳細欄を設けると良かったかもしれないけど、 それを確認するリソースを開発側に用意させておくかというと……。
伝わるだろうか……。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
そういう考えで疑問に思うのはすごくわかる。
ただ、本当に確認してるか怪しい、ないし実装後に確認するフローを実行できるかは始まってからの話で、
機能として実装するのは確認できるかどうかをまず考えると思う。
放置の内容については、フレ伸での嫌がらせより確認しやすいはずだし
対策も、フレ伸より放置のほうが取りやすい(はず)。
ユーザーの印象を書かせても、それが当てになるかもわからない。
報告を詳細にしてもらうより、手軽に通報してもらう方を優先したように見える。
フレ伸での嫌がらせについても、どういう嫌がらせが来るかっていうのは当然なるべく想像しておくけど、
ユーザーはいつも開発者の考えなんて飛び越えたあの手この手をしてくる。
だからこそユーザーの通報という協力を得る必要がある。
そのために理由を教えて下さいということになる。
あとは通報で理由を書かせると溜飲が下がって体験の質を補填できるという前提もある。
そういう意味では、コメ主のようなユーザー対策としては、詳細欄を設けると良かったかもしれないけど、
それを確認するリソースを開発側に用意させておくかというと……。
伝わるだろうか……。