名無しのイカ
2025/06/23 (月) 14:32:27
5dde2@cec20
通報する時「放置」は詳細な内容を書けって言われないのに「フレ申での嫌がらせ」は言われるの逆だろ
負けそうになったら放置、ワイプアウト取って勝てそうになったら動き出ふ、また逆転されたら放置みたいなカスを「放置」の一言で片付けても絶対何も伝わらんし、フレ申の嫌がらせは詳細書けって言われてもそれ以上も以下もないだろ
通報 ...
放置はスプラ内だから運営側で状況を確認できる。
フレ申はスプラ外だから確認できない。
だからでは?
スプラ内で状況確認できるって言っても本当に確認してるか怪しいし、開幕からずっと放置とか上に挙げたように負けそうになってから放置し始めたとか複数パターンあるしそれを具体的に伝えられないと意味なくねー?ってなったわ
対してフレ申については項目からして「嫌がらせ」ってついてるんだから他に書くことなくない……?
そういう考えで疑問に思うのはすごくわかる。
ただ、本当に確認してるか怪しい、ないし実装後に確認するフローを実行できるかは始まってからの話で、
機能として実装するのは確認できるかどうかをまず考えると思う。
放置の内容については、フレ伸での嫌がらせより確認しやすいはずだし
対策も、フレ伸より放置のほうが取りやすい(はず)。
ユーザーの印象を書かせても、それが当てになるかもわからない。
報告を詳細にしてもらうより、手軽に通報してもらう方を優先したように見える。
フレ伸での嫌がらせについても、どういう嫌がらせが来るかっていうのは当然なるべく想像しておくけど、
ユーザーはいつも開発者の考えなんて飛び越えたあの手この手をしてくる。
だからこそユーザーの通報という協力を得る必要がある。
そのために理由を教えて下さいということになる。
あとは通報で理由を書かせると溜飲が下がって体験の質を補填できるという前提もある。
そういう意味では、コメ主のようなユーザー対策としては、詳細欄を設けると良かったかもしれないけど、
それを確認するリソースを開発側に用意させておくかというと……。
伝わるだろうか……。
味方への妨害や対戦相手への嫌がらせ目的のプレイもそれ以上でも以下でもないのに詳細書かせるなら放置の詳細も書いたほうがよくないか?と思うことはある。
逆に不適切なニックネームに関して詳細書けって、見たままですが??って思ったりはする。
あとスプラ2の時みたいにスマホから通報出来るとタイピング楽なんだけどね
伝わったようでなにより