実はヴァリアブルのダメージは「150が出る射程」「100が出る射程」「40(30)が出る射程」の3定義から割り出されているので、最大ダメージが上がっただけではホコ割りぐらいにしか影響することがないのだ。 100以上出る範囲だけ強くなっても、100ダメが出る最大射程が変わらなければ対人の対面なんにも変わらんからね。 やるなら100ダメ射程を伸ばすか、上で言われてるように2確射程を伸ばすかだねぇ。後者はいつぞやにワイドローラーに施されたのと同じ手法で実現可能だし。
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実はヴァリアブルのダメージは「150が出る射程」「100が出る射程」「40(30)が出る射程」の3定義から割り出されているので、最大ダメージが上がっただけではホコ割りぐらいにしか影響することがないのだ。
100以上出る範囲だけ強くなっても、100ダメが出る最大射程が変わらなければ対人の対面なんにも変わらんからね。
やるなら100ダメ射程を伸ばすか、上で言われてるように2確射程を伸ばすかだねぇ。後者はいつぞやにワイドローラーに施されたのと同じ手法で実現可能だし。