3から始めたけどそんなにあたり強いとは思わなかったな
ガチ勢はそもそも初心者と関わることないし
ただゲーム内説明が少なすぎて、あれこれ知らない人がセオリーから外れた行動取って顰蹙買うのは任天堂らしくないなあと思ってる 特にフェス中
(どのゲームでも多少はあることだけど、重要な知識もロクに教えてくれないって点ではスプラは抜きんでてると思う)
通報 ...
3から始めたけどそんなにあたり強いとは思わなかったな
ガチ勢はそもそも初心者と関わることないし
ただゲーム内説明が少なすぎて、あれこれ知らない人がセオリーから外れた行動取って顰蹙買うのは任天堂らしくないなあと思ってる 特にフェス中
(どのゲームでも多少はあることだけど、重要な知識もロクに教えてくれないって点ではスプラは抜きんでてると思う)
子供にもわかりやすいように文字での説明が少ないのはわかるけど
「もっと詳しく!」みたいなボタンつけてくれたらいいよね
界隈云々は正直「人に依る」の一言だよね
FPS/TPSって元々はZ指定だったりPCゲーだったりでお子様お断りだったりってのもあったり
このジャンルって基本さえ押さえればプレイはできちゃうし、最悪キルだけしてても成り立っちゃうから……
正直なところ、ゲーム内でもチュートリアルが最低限すぎるとは思う。戦技とかテクニックを磨くためのコンテンツが足りないかも。こういう局面ではこういうことがある(潜伏とか意識外からの奇襲)みたいな話やリスポーン判断(一時停止して考えさせる訓練。もしくはリスジャンされる身構え)、射程差による実戦戦技とか…
チュートリアルなんだから射程が可視化されてもいいのでは?AIの敵の射程が向いている方向にコーンで表示されて、距離感を覚えられるとか…ローラーだと濃淡で一撃とそうでない範囲に縦振りの範囲が複合してキルゾーン表示が独特になりそうだけど。
格ゲーの間口を広げようとしているスト6から学ぶことは多いって思うかな。