名無しのイカ
2025/11/24 (月) 00:08:09
0e384@c230c
味方がデスしまくる試合だと自分もデス数多くなりがちなんだけど、どうにかならんものなんかな
本来なら味方が強くないほど自分が頑張らなきゃいけないのに逆になってまう
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そりゃ恒常的に人数不利になるんだから当たり前だわさ。
押し寄せる敵を相手に「キルされるけど相討ちにまでは持ち込めるブキ」はそこそこあるだろうけど、「(キルできるかはともかく)生き残れるブキ」はあんま無いぞ。
理想的にはそこにスペシュが収まるべきなんだろうけど
増援が来るまで持ち堪える戦い方に遅滞戦闘ってのがあったり
インクとかSPとかのリソースをなるべく削っておけば復帰した味方が無双してくれる…なんて事もたまに起こる。その後敵リス地に突っ込んでって返り討ちにされてるまでがテンプレだけど
そんなもんよー
周り10デス自分5デスとか出来てもそれはそれで「自分が芋ってた(出るべき時に出遅れた)からみんなが死んだのでは?」疑惑にも悩んじゃうし
死なないように前線関与、を毎回確実にするのは中々難しいね