名無しのイカ
2025/11/30 (日) 23:32:29
e9369@6d4dd
XPの変動数を初期仕様に戻すだけでもストレス減ると思います。
別に格差マッチは全然OK。初期Xマッチで完敗の0勝3敗で-18とか(敵強かったもんな…納得納得)それで満足出来たよ
もちろんこんな引かれるのかよ!もあるが
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3-0で+18が満足できるかというと微妙だぞ
あとxpの分布も相当圧縮されて、最高値の更新とかはかなり厳しくなる
ボコボコにされたのに大きくレート下がるとか全然あったからなぁ、自分は今の仕様の方がストレス少ないよ
固定変動はレートとしては気持ち悪いけど、大味なだけで実力差はちゃんと出てると思うし
この初期Xてのは何処のバージョンを指しとるんじゃ?0勝3敗なら-30じゃねえの?
…あれ?これであってたっけ?
最初のXマッチはセット結果の最低変動数が10でしたよ。
上位の人は2000位マッチが無いので3-0で勝っても+10のような動きでした
Xはガッツリ遊んでたはずなのに記憶が曖昧でね……助かるわ。
昔の記事を見つけて確かにそんな挙動してるね、最低で±10変動は覚えてるけど、思いっきり勝った負けたの挙動までは覚えてなかった。
昔の方がレートとしては機能してるな。
ランクもXPも強さを示す値じゃなくて実態とかけ離れた謎の値にしちゃったのが問題なんじゃないかな
数字の動きが小さいのが不満なら桁を大きくするとか?
まあ安定してから勝って大きく動くってことは負けたら大きく下がるってことだけど
いっそのことランキング公開にしてパワーが微動でも順位が上がってるのを見れば満足できるかね?
自分のランキングだけでなく他も公開するってこと?
進んでる感が欲しいだけなら前後2名ずつくらい無記名でも表示されればいいかなー、とか
何なら順位は書かなくても良いし