名無しのイカ
2025/12/04 (木) 08:52:49
de3fe@185d1
次回作だけど、行動の癖などをAIに学習させて対面の実戦練習とか、自分を客観視できるようにならないかな?ステージ×ルール×ブキでデータ量が多いから全部は大変そうだけど、項目を指定して10〜50試合ほどデータを集めて。対面の挙動も撃ち合いの練習に使えそうかも。プリセットしたAIで距離感とか確認したり。
あと、こういうときはこうする!みたいなセオリーを学ばせる機会はやっぱり必要だと思うんだ。対人もだけど、バイトもそういうのは多いし。ブキの討伐相性とか…
トレーニング関連、本当に充実させて欲しいな…ボトムアップは大事だと思うし。
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あまり詳しくないけど、スト6にあるやつかな?
移動できる次元が1つ多くて自分の他に7人、エイムも3次元的で、フィールドは比較的広大かつ塗りパターンがほぼ無限となると、そこまで汎用的なものは計算処理速度的に不可能じゃないかと思えてしまうなぁ
まあ頭のいい人がやれば案外可能だったりするのかもしれないけど
イイダに仮想戦闘プログラムとトレーニング支援システムオールマインドを作ってもらおう。
ネリバース作れたんだし、仮想世界なら敵やマトの配置とかステージ選べるでやりたい放題できる。
🦑 我が名はマンメンモン