スプラもガチ層にもアプローチしてるってのは変わらないでしょ。その方法が違うだけで 任天堂は桜井さんの言葉が象徴しているように、環境の“完成”を目指していてアプデはそのための必要経費に過ぎないと考えている。一方で多くの課金ゲーは、アプデによる環境の揺らぎを楽しむという“過程”を重視している。 そもそもスポーツは頻繁にルールが変わったりしないのだから、変化によって人口を維持するだけの課金ゲーより、固定されたルールの元で戦う任天堂のほうがよっぽどガチ向けだと思うが
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スプラもガチ層にもアプローチしてるってのは変わらないでしょ。その方法が違うだけで
任天堂は桜井さんの言葉が象徴しているように、環境の“完成”を目指していてアプデはそのための必要経費に過ぎないと考えている。一方で多くの課金ゲーは、アプデによる環境の揺らぎを楽しむという“過程”を重視している。
そもそもスポーツは頻繁にルールが変わったりしないのだから、変化によって人口を維持するだけの課金ゲーより、固定されたルールの元で戦う任天堂のほうがよっぽどガチ向けだと思うが