先端で急激に低下するのがシューターなので、「減衰発生はかなり早いが減衰する勢いは緩慢」という。ローラー系のダメージシステムみたいに。例えるなら「至近距離なら余剰のある3発だがスシ付近だと不安定」で、弾道そのものは一般的なものと同じく一定距離でブレーキがかかって落ちると。今回は射程とかは想定していないが、塗り強度や連射力も含めて設定が難しそうとは思う。
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先端で急激に低下するのがシューターなので、「減衰発生はかなり早いが減衰する勢いは緩慢」という。ローラー系のダメージシステムみたいに。例えるなら「至近距離なら余剰のある3発だがスシ付近だと不安定」で、弾道そのものは一般的なものと同じく一定距離でブレーキがかかって落ちると。今回は射程とかは想定していないが、塗り強度や連射力も含めて設定が難しそうとは思う。