どのステージもガチエリアを中央・自陣・敵陣の3つにして、 確保したガチエリアの数に差が生じた時にカウントが進む そして、確保したガチエリアの数の差が大きいほど、取り返された時にペナルティがつけられにくくなる(3つのガチエリアを全部確保した時間が長いと、ペナルティが少なくなる) こうすると面白そうね そうすれば、敵陣に入りにくい・自陣に戻りにくいステージなんて作りようがないんだし
あるいは、もっと広く入り組んだステージにして、自陣・敵陣のエリアを複数箇所設置して、エリアを5個にすると、もっと面白いかも知れない
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確保したガチエリアの数に差が生じた時にカウントが進む
そして、確保したガチエリアの数の差が大きいほど、取り返された時にペナルティがつけられにくくなる(3つのガチエリアを全部確保した時間が長いと、ペナルティが少なくなる)
こうすると面白そうね
そうすれば、敵陣に入りにくい・自陣に戻りにくいステージなんて作りようがないんだし
あるいは、もっと広く入り組んだステージにして、自陣・敵陣のエリアを複数箇所設置して、エリアを5個にすると、もっと面白いかも知れない