爆風は対象外だしむしろイカ状態にかすりにくくなってるぶんピンポイントで弱体化ってマジレスはナシ?
それはどこに書いてある?公式ポスト、Nintendo Today、極秘レポートも見直したけど見つからなかった
そもそもSブラ短射程の爆風半径は小さくなるってアプデ情報に書いてあるんだけど、そこは読んでない感じ?
もちろん見てる、ダイナモの判定強化も Sブラの話だけしてるつもりなかったから、爆風は例外って言い方だと全ブラスターの爆風は大きくする対象外と公式で明言されてたのかと
塔で当たり判定の拡大といえば直撃のことだけを指してたから今回もそうだろうと勝手に思い込んでたわスマソ まあ本当に爆風ごと大きくなってたらそんときゃそんとき
当たり判定拡大の恩恵をより高く受けるのは、元から判定が大きい範囲攻撃系のブキより、小さい弾が大きくなるシューター系のブキのほうでしょ しかも範囲攻撃系のブキは1発が重いから長くヒト状態を晒す羽目になる一方、シューター系のブキは元から高い機動力とキル速に加えて弾まで当てやすくなった そう悲観する必要無いて。明日からの環境はむしろシューターゲーになるぞ
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爆風は対象外だしむしろイカ状態にかすりにくくなってるぶんピンポイントで弱体化ってマジレスはナシ?
それはどこに書いてある?公式ポスト、Nintendo Today、極秘レポートも見直したけど見つからなかった
そもそもSブラ短射程の爆風半径は小さくなるってアプデ情報に書いてあるんだけど、そこは読んでない感じ?
もちろん見てる、ダイナモの判定強化も
Sブラの話だけしてるつもりなかったから、爆風は例外って言い方だと全ブラスターの爆風は大きくする対象外と公式で明言されてたのかと
塔で当たり判定の拡大といえば直撃のことだけを指してたから今回もそうだろうと勝手に思い込んでたわスマソ
まあ本当に爆風ごと大きくなってたらそんときゃそんとき
当たり判定拡大の恩恵をより高く受けるのは、元から判定が大きい範囲攻撃系のブキより、小さい弾が大きくなるシューター系のブキのほうでしょ
しかも範囲攻撃系のブキは1発が重いから長くヒト状態を晒す羽目になる一方、シューター系のブキは元から高い機動力とキル速に加えて弾まで当てやすくなった
そう悲観する必要無いて。明日からの環境はむしろシューターゲーになるぞ