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雑談掲示板/ログ3 / 84181

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84181
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:49:59 77515@5d256

中衛?ブキで高台の利用や潜伏を使う場面があまり分かっていない…
(もっと長射程なら高台から圧をかけ続けられるし、もっと短射程なら潜伏(からの奇襲)がしやすい印象)

逐一状況判断して行動を切り替えろってことだと思うんだけど、何かコツってあります?
取るべき行動に迷った時は何を意識するとか

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  • 84184
    名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:11:11 修正 338bd@b6e0b >> 84181

    自陣の高台→打開の前の索敵、比較的安全にSPを溜め+あわよくばキルを取って打開の準備
    敵陣の高台→有利を維持して敵の打開を遅らせる
    有利状況の潜伏→自分がキル担当だと思った時や、味方に有利ポジションを譲った後の択。スピナーとモップリンだとあまりやる機会はないかも
    不利状況での潜伏→敵にクリアリングを強要して味方の復帰を間に合わせる。あわよくばキルを取って打開を遅らせたい。時間稼ぎが目的なのでスピナーやモップリンでもやる機会はある
    (個人的な判断基準です)

  • 84185
    名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:17:10 56524@b9b35 >> 84181

    スプスピなら3種使ってるから助言できるかも。逐一判断ってのはその通り。
    スプスピは中衛も前衛もこなせる系のブキだから普通に前線に潜伏からの背中取れたなら0.5秒のフルチャで十分キル可能だけどね。
    高台の利用は塗り広げの範囲拡大。例えばチョウザメの敵高取れたら敵陣広場をサッと塗ってやれば味方前衛は嬉しいし、敵は自陣広場をクリアリングしないと降りられないって圧をかけられる。どこまで塗るかは味方編成次第で判断で良い。
    スプスピの強みってスピナーにしては軽快なのと、瞬間塗りのバカみたいな強さがウリだから、取るべき行動に迷ったらその2点を前提とした「味方目線でスプスピに何をして欲しいか」を考えて動くと良いよ。

    84208

    お二方ともありがとうございます
    「どういう時に・何の目的で」やればいいのか漠然としてたので、具体的に教えていただき助かります…!
    精進します🦑