Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3 / 84718

84718
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 21:51:56 e0386@e30ee

アプデで復帰したけどやっぱクソゲーだわ
なんか前より判定がガバガバになった

あとこのゲームずっと編成的な意味でも味方運がずっと絡んでくる運ゲーだと思ってたけど
それ以外にも『エイム運』みたいなのがあるのがクソ
こっちのエイムはちゃんと合ってるのに倒せなかったり、こっちが先手取って当ててるのに後出しでエイム合わせてきた敵と相打ちになる
ついさっきの試合なんか、ジャンプマーカーにキッチリエイム合わせてたのに着地狩りミスってて、もうエイム力がどうとかいう次元じゃ無かった
何で判定を安定させる作りにできないのか???

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  • 84720
    名無しのイカ 2026/02/04 (水) 21:55:36 e0386@e30ee >> 84718

    あと相手インク踏んだ時の判定も不愉快さに一役買ってる
    こっちは足元塗りしてイカ移動してんのに何でちょっとインクかけられただけで動けなくなるんだよ
    そりゃ仕様なのは分かるけど、それだと相手がそれできるのが理屈としておかしいんだよこのゲーム

    84722
    名無しのイカ 2026/02/04 (水) 22:03:57 02472@f25c0 >> 84720

    乱数嫌いならシャプマ使え

    84731
    名無しのイカ 2026/02/04 (水) 23:27:43 08d50@b9b35 >> 84720

    木主のブキが何か、木主のギアは何を積んでるか、が開示されない以上「普通じゃね?」としか言えないけど。
    それぞれの不満を補うのが「アク強」と「安全靴」じゃないの?

    84761
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 09:26:09 c4a4b@ec246 >> 84720

    自分も相手にインクかけて足を止めてやれ

  • 84725
    名無しのイカ 2026/02/04 (水) 22:46:32 dcf97@781f3 >> 84718

    回線周りがぐずぐずのまま当たり判定だけ軒並みデカくしたからブキ種によっては悲惨なことになってるよ
    自力で環境作れないお子様がターゲットのゲームだから仕方ないけどね

  • 84730
    名無しのイカ 2026/02/04 (水) 23:11:36 6beff@cdb91 >> 84718

    運ゲーのなにが悪い
    負けるたびに「お前が悪い、お前が弱い」と突き付けてくる、将棋とかの運要素が一切無いゲームをやりたくないからスプラやってんだろ

    84744
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 06:48:30 79d36@367c7 >> 84730

    それパチカスの思考やんけ
    教えたるけど底辺ぞ
    アンチ知性てかアンチニンゲンやな

  • 84734
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 00:49:28 26f65@84155 >> 84718

    乱数大きめのブキでも撃ち始めは普通に当たるのは知ってる?

  • 84741
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 06:46:28 cb7e2@09760 >> 84718

    これどっちかというとADSのないTPSという作りそのものが受け入れられてないんじゃないか
    視差を強く感じてるというか

  • 84780
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 11:07:53 cecf5@4f48f >> 84718

    100%実力で勝敗が決まるゲームだとすると敵のXPが1でも高かったら一切勝てないことになるけど、そういうゲームがお望みならどうぞ

  • 84792
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 12:10:49 6b228@b98c7 >> 84718

    乱数弱者という事を解ってるならある程度余裕を持った間合いで対面したりそれをできる武器を持った方がいいと思う