連レス失礼 ちなみにこれも別ゲーになるけど、カービィディスカバリーの開発者に訊くで若干趣向はずれるけど視界について面白い話をしてる
なんでも初めて3Dアクションに触れる人でも遊びやすいように、ゲーム内オブジェクト判定で厳しく見ると当たってない場合でも、プレイヤーの側から見て当たってるように見えてる場合はヒット判定として『当たったことにしてる』というもの スプラみたいな対戦ゲームでやると荒れるからやらないだろうけど、基本的に向こうはソロゲーだからこういう遊びやすさの追求の仕方も面白いと思う もっと昔だとマリオ64で敵を踏みやすくするためのマリオの影の話とか
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ちなみにこれも別ゲーになるけど、カービィディスカバリーの開発者に訊くで若干趣向はずれるけど視界について面白い話をしてる
なんでも初めて3Dアクションに触れる人でも遊びやすいように、ゲーム内オブジェクト判定で厳しく見ると当たってない場合でも、プレイヤーの側から見て当たってるように見えてる場合はヒット判定として『当たったことにしてる』というもの
スプラみたいな対戦ゲームでやると荒れるからやらないだろうけど、基本的に向こうはソロゲーだからこういう遊びやすさの追求の仕方も面白いと思う
もっと昔だとマリオ64で敵を踏みやすくするためのマリオの影の話とか