名無しのイカ
2026/02/15 (日) 18:07:40
338bd@992b1
正直強化中心でバランス取ろうとするのは無理がある設計だと思うんだよな
開発が元々想定していた武器パワーのバランスが80〜100の範囲内だと仮定して、新武器実装や調整でうっかり110の武器が生まれてしまったとするじゃん。そこに強化で帳尻合わせようといて色んな武器を110にしていくと、またうっかり120の武器が生まれる危険性もあるし、何より本来想定していた80〜100のパワーバランスからどんどん離れることになる
今のイカ研も確かに弱体化は入れてるんだけど、本来はもっと多くの武器を強めにナーフするべきだと思う。上の中、上の下くらいの武器がいつまでもノータッチで許され続けてるのは、中〜下の武器の可能性を奪い続けていることに等しいのよ プレイヤーからしたらナーフは気持ちの良いものではないと思うけどね…
通報 ...
もっと弱体化、ってよりかは、大雑把にいうと、中堅下位から最底辺辺りの武器たちを強化して、その強武器たちと格差を縮めた方がいい気がする。
弱い武器にほとんどノータッチなの何でなんだろうね
例の一つとしてわかばをあげるけど、射撃中のヒト速度6%上昇と、短射程共通のアッパーしかもらってない
流石に今のわかばで性能十分だとは思えないんだけどなぁ…
2のインクタンク復活させたらまだマシになるかと
わかばは今もインクタンク大きいよ。
2みたいに形が変わってるわけではないけど。
それで具体的にどのラインまで強化・弱体化が必要だと考える?上記はほとんど仮定の話だから、そこははっきりさせておきたい
私は、メインへの調整はスシ・プライムといった上の下〜上の中あたりの環境ブキを基準に、強化はスペシュ・クラブラから若葉・スクスロ・デュアルあたりまで下の下〜中の中まで行い、弱体化が必要なのはSブラ・リッターといった上の上・最上位ブキのみにすべきと考える
仮定の話にしているのはあえてで、何故かというとユーザーが得れる具体的なデータには限界があるからなんだよね。使用率1つ取ってもユーザーから見えるのはxランキング500位とか各武器トップがxpいくつかという限られた最上位帯くらい。自力で集計しようとするとどうしても集計している人の身内にデータが偏るから、本物のデータを持っているのはイカ研だけ。でもイカ研は過去にもみじのspを上げたりしてるから、最上位帯だけ考えて判断しているわけではない
更に言うとxランキングの使用率低い武器からアッパーするってのも難しい側面があって、例えばアメフラシのrペンは使用率最下位クラスなんだけど、だからといって鉛筆のメインにアッパーを加えるべきかと言われたら絶対NOだよね。スプラはメイン、サブ、spのすべてが他の武器と繋がってるから、一つの武器セットだけピンポイントで強化するのが不可能な構造になってる。だから使用率から客観的にアッパーの必要性を論じるのは難しい
客観的なデータがどうしても得れないとなると、結局各々の「強い武器」「弱い武器」という価値観の話になっちゃうから、これ以上深掘りしても意味がないと思ってぼやけた表現にしてるんだよね(ぼやけた表現ならざるを得ないとも言えるけど
強化内容として、スクスロとデュアルはインク効率良くするぐらいで十分だと思う
モデラーの中間塗り強化とかもらえませんかね…
あとソイチュはもうほんとどうにかして