ザップシャプマくらいのキル性能ないと塗り武器はもうやっていけない感ある
わかる。ZAPシャプマも別にキルに秀でたメインではないんだけど、それよりも攻撃性能を下げて代わりに塗り性能を上げるという調整されている武器たち(わかばとか)は、なんというか得たものに対する失ったものが大きすぎる もっともっと塗り強くするか、あるいはもうちょい弾が収束するとか威力上げるなりなんなりでキルできるようにしてあげてほしいわ
パラシェルター以外に攻撃性能下げられたブキあったっけ?わかばとか射程という攻撃に直結する性能伸びてると思うけど。まあ強化が足りないのは確か
単純に同射程帯のシューター同士を比較した時に、わかばシューターは攻撃性能が低い代わりに塗りが強い、スプラシューターは万能バランス型、52はキルに性能寄せた代わりにブレを大きく…みたいな個別の武器のコンセプトのことを言ってる。わかばを見て「これは同射程の他武器と比べてキルに寄せたシューターですね」とはならんやろ その後の調整に関しては仰るとおりわかばでもキル性能上がってるし、強化が足りないという認識も同じ
わかばとか銀モデとかシャプマ以上の同グループに対して与えるダメージ+とかそういう能力つけてもいいよ
塗り以外に一芸いるってことだな わかばなんかはボムがそれにあたるんだろうけど、消費とインクロックで噛み合いがよくないと
というか塗って出すスペが終わり散らかしてるのがなんとも 他のスシとかに自軍塗り譲らないと利敵まである バリアはそこそこだけどわかばでだすよりスプロラデンタルで出した方が何倍もマシだしそっちの方が強いしなるだけならラクトもてってなるし
中遠距離の安全なところから塗ってそこそこキル取れて強スペ回せる武器が存在する時点で短射程でキル不足してスペシャルも強くない塗り武器なんて持っていくだけで利敵になるからね
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わかる。ZAPシャプマも別にキルに秀でたメインではないんだけど、それよりも攻撃性能を下げて代わりに塗り性能を上げるという調整されている武器たち(わかばとか)は、なんというか得たものに対する失ったものが大きすぎる
もっともっと塗り強くするか、あるいはもうちょい弾が収束するとか威力上げるなりなんなりでキルできるようにしてあげてほしいわ
パラシェルター以外に攻撃性能下げられたブキあったっけ?わかばとか射程という攻撃に直結する性能伸びてると思うけど。まあ強化が足りないのは確か
単純に同射程帯のシューター同士を比較した時に、わかばシューターは攻撃性能が低い代わりに塗りが強い、スプラシューターは万能バランス型、52はキルに性能寄せた代わりにブレを大きく…みたいな個別の武器のコンセプトのことを言ってる。わかばを見て「これは同射程の他武器と比べてキルに寄せたシューターですね」とはならんやろ
その後の調整に関しては仰るとおりわかばでもキル性能上がってるし、強化が足りないという認識も同じ
わかばとか銀モデとかシャプマ以上の同グループに対して与えるダメージ+とかそういう能力つけてもいいよ
塗り以外に一芸いるってことだな
わかばなんかはボムがそれにあたるんだろうけど、消費とインクロックで噛み合いがよくないと
というか塗って出すスペが終わり散らかしてるのがなんとも
他のスシとかに自軍塗り譲らないと利敵まである
バリアはそこそこだけどわかばでだすよりスプロラデンタルで出した方が何倍もマシだしそっちの方が強いしなるだけならラクトもてってなるし
中遠距離の安全なところから塗ってそこそこキル取れて強スペ回せる武器が存在する時点で短射程でキル不足してスペシャルも強くない塗り武器なんて持っていくだけで利敵になるからね