そろそろペナアップ下方してほしい
ペナ使用側のデメリットを重くして
キルのメリットを2倍に増やしてデスの時の現在のデメリットを全部無くす替りに、デスする度に試合中永続でインクタンクが15%小さくなるとかイカ速ヒト速が10%遅くなるとかくらいやって良いわ
個人的には復活時間延長だけ不快だから削除してほしい
遊べる時間減るもんな
今まで復活時間延長が不快ってのが理解できなかったけど、自分がデスしたら即マップ開いて状況確認してるからだわ 確かにキルカメ見てるだけだったら不快かもな
チャージャーのペナアップはそういうもので納得できるけど シューターに付いてるとキモい
なんでこんなもんを作った挙げ句に続投させてしまったのかが本当にわからない 不快要素しか無い設計思想が任天堂らしくなさすぎるし、発案者は次回作に関わらせないでほしい
続投させた理由なんか「キルを軽くしてくる復活短縮のせい」としか考えられん。復活短縮ギアがなかったらペナップ排除して良いけど復活短縮が続投するならペナップも続投しなきゃでしょ。 とは言え復活短縮を積まない層からすれば割を食ってるのはそれはそう案件。
「うーんマッチングする敵の復短が厄介だなぁ…よぅしペナアップをつけたろ!」を選択肢に出来るブキはチャースピだけなんだから復短に罪を押し付けるのはなぁ
同じような話だけど言うほどペナアップって復短のメタになってない気がするんだよなぁ 「復短積みたいけどペナアップにメタられるから辞める」って人殆どいないと思う
全員に効くんじゃなくて復短弱体のパワーにしたらいいかもね
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ペナ使用側のデメリットを重くして
キルのメリットを2倍に増やしてデスの時の現在のデメリットを全部無くす替りに、デスする度に試合中永続でインクタンクが15%小さくなるとかイカ速ヒト速が10%遅くなるとかくらいやって良いわ
個人的には復活時間延長だけ不快だから削除してほしい
遊べる時間減るもんな
今まで復活時間延長が不快ってのが理解できなかったけど、自分がデスしたら即マップ開いて状況確認してるからだわ
確かにキルカメ見てるだけだったら不快かもな
チャージャーのペナアップはそういうもので納得できるけど
シューターに付いてるとキモい
なんでこんなもんを作った挙げ句に続投させてしまったのかが本当にわからない
不快要素しか無い設計思想が任天堂らしくなさすぎるし、発案者は次回作に関わらせないでほしい
続投させた理由なんか「キルを軽くしてくる復活短縮のせい」としか考えられん。復活短縮ギアがなかったらペナップ排除して良いけど復活短縮が続投するならペナップも続投しなきゃでしょ。
とは言え復活短縮を積まない層からすれば割を食ってるのはそれはそう案件。
「うーんマッチングする敵の復短が厄介だなぁ…よぅしペナアップをつけたろ!」を選択肢に出来るブキはチャースピだけなんだから復短に罪を押し付けるのはなぁ
同じような話だけど言うほどペナアップって復短のメタになってない気がするんだよなぁ
「復短積みたいけどペナアップにメタられるから辞める」って人殆どいないと思う
全員に効くんじゃなくて復短弱体のパワーにしたらいいかもね