これまでは、ブキをいくつかのグループに分け、同じグループに属するブキ同士が対戦しやすい仕組みになっていました。
この仕組みを変更し、グループとは関係なく、得意な距離が似ているブキと対戦しやすくすることで、いつも自分より得意な距離が長い(短い)ブキと対戦するブキが生まれにくいようにしました。
これもしかしてミラーの射程区分が消えて、射程が近いもの同士がマッチングするシステムになる?
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これまでは、ブキをいくつかのグループに分け、同じグループに属するブキ同士が対戦しやすい仕組みになっていました。
この仕組みを変更し、グループとは関係なく、得意な距離が似ているブキと対戦しやすくすることで、いつも自分より得意な距離が長い(短い)ブキと対戦するブキが生まれにくいようにしました。
これもしかしてミラーの射程区分が消えて、射程が近いもの同士がマッチングするシステムになる?
そんな気がする
例えば射程3.0なら2.5-3.5の範囲が基本的なミラー先になる……みたいな感じに読める