地味に嫌な仕様ってある? 個人的に弾が味方に吸われるのけっこううざいから直してほしい。
ローラーを振った時に先端が地形や敵にめり込んでノックバック起こすこと。
あったわ キルカメラを無くして欲しい あれのせいで潜伏系ブキが不利になってる
🦑 メガテン系に出てくるあれンミね? 🐙 ギリカメラじゃなくてギリメカラだからね?
キルカメラやるなら、キルした後の動向じゃなくてキルの瞬間のリプレイを見返す感じのカメラがいいなと思ってる 相手目線自分がどう見えてたのかとか見返せるほうが面白い気がする。あとリプレイなら、キルした後煽ったりも出来なくなるし
靴のギア(シェルバシラWOなど)によって高さが変わる使用。 シャケのノックバック。ローラー使ってる時そのまま引き続けたいのにノックバックで後ろ下がって前進してってめんどくない?微前進よりは楽?
靴によって高さ変わるのは裸足と靴履くのとでは高さ変わるのは当たり前だし仕方ない気がする。 シャケのノックバックなかったらローラー最強になるし仕方ない気がする
一応靴の高さ分当たり判定が大きくなるとかそんなことはない。 ただ、チャージャーのみ銃口の位置が靴の高さ分変化するらしい。 ギア:対戦への影響
ゲームだから多少のストレスがないと味気ない
傘を開いても物理攻撃なら貫通されるところ スパガで傘開いてもドスコイとかジムワイパー相手にはぶん殴られて貫通攻撃される
ビニ傘は脆いからね
壁際のカメラワークは永遠の課題
壁を背にしたときだけかと思ったら、壁のぼりのときもドアップにされたりするのよなあ。 ヤグラ周りで戦ってると、たまにワケワカメ状態になる……。
カメラが壁にめり込んで透視してくれればと思うけど、wallhackとかに使われちゃうといけないから無理なのかなー?
チャージャーの塗りバグ。 特にスメシの初動で右の曲線の壁が、見た目は塗れてるのに実際は塗れてなくて登れないっていうの結構ストレス
開始1分未満の勝ち確盤面での無効試合。どうせ無効試合なんだから最後までやらせて欲しい。それか切断時点でカウント有利な方の勝利にするか
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ローラーを振った時に先端が地形や敵にめり込んでノックバック起こすこと。
あったわ
キルカメラを無くして欲しい
あれのせいで潜伏系ブキが不利になってる
🦑 メガテン系に出てくるあれンミね?
🐙 ギリカメラじゃなくてギリメカラだからね?
キルカメラやるなら、キルした後の動向じゃなくてキルの瞬間のリプレイを見返す感じのカメラがいいなと思ってる
相手目線自分がどう見えてたのかとか見返せるほうが面白い気がする。あとリプレイなら、キルした後煽ったりも出来なくなるし
靴のギア(シェルバシラWOなど)によって高さが変わる使用。
シャケのノックバック。ローラー使ってる時そのまま引き続けたいのにノックバックで後ろ下がって前進してってめんどくない?微前進よりは楽?
靴によって高さ変わるのは裸足と靴履くのとでは高さ変わるのは当たり前だし仕方ない気がする。
シャケのノックバックなかったらローラー最強になるし仕方ない気がする
一応靴の高さ分当たり判定が大きくなるとかそんなことはない。
ただ、チャージャーのみ銃口の位置が靴の高さ分変化するらしい。
ギア:対戦への影響
ゲームだから多少のストレスがないと味気ない
傘を開いても物理攻撃なら貫通されるところ
スパガで傘開いてもドスコイとかジムワイパー相手にはぶん殴られて貫通攻撃される
ビニ傘は脆いからね
壁際のカメラワークは永遠の課題
壁を背にしたときだけかと思ったら、壁のぼりのときもドアップにされたりするのよなあ。
ヤグラ周りで戦ってると、たまにワケワカメ状態になる……。
カメラが壁にめり込んで透視してくれればと思うけど、wallhackとかに使われちゃうといけないから無理なのかなー?
チャージャーの塗りバグ。
特にスメシの初動で右の曲線の壁が、見た目は塗れてるのに実際は塗れてなくて登れないっていうの結構ストレス
開始1分未満の勝ち確盤面での無効試合。どうせ無効試合なんだから最後までやらせて欲しい。それか切断時点でカウント有利な方の勝利にするか