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雑談掲示板/ログ3 / 90097

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90097
名無しのイカ 2026/04/02 (木) 20:22:39 fc8f0@84687

地味に嫌な仕様ってある?
個人的に弾が味方に吸われるのけっこううざいから直してほしい。

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  • 90098
    名無しのイカ 2026/04/02 (木) 20:49:50 9a2b3@f1dc8 >> 90097

    ローラーを振った時に先端が地形や敵にめり込んでノックバック起こすこと。

    90108
    名無しのイカ 2026/04/02 (木) 21:59:10 c8051@d9c07 >> 90098

    あったわ
    キルカメラを無くして欲しい
    あれのせいで潜伏系ブキが不利になってる

    90109
    名無しのイカ 2026/04/02 (木) 23:03:45 994bb@cecf0 >> 90098

    🦑 メガテン系に出てくるあれンミね?
    🐙 ギリカメラじゃなくてギリメカラだからね?

    90117
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 03:43:42 32b68@91fa8 >> 90098

    キルカメラやるなら、キルした後の動向じゃなくてキルの瞬間のリプレイを見返す感じのカメラがいいなと思ってる
    相手目線自分がどう見えてたのかとか見返せるほうが面白い気がする。あとリプレイなら、キルした後煽ったりも出来なくなるし

  • 90100
    名無しのイカ 2026/04/02 (木) 21:01:17 926a1@2fdce >> 90097

    靴のギア(シェルバシラWOなど)によって高さが変わる使用。
    シャケのノックバック。ローラー使ってる時そのまま引き続けたいのにノックバックで後ろ下がって前進してってめんどくない?微前進よりは楽?

    90103
    名無しのイカ 2026/04/02 (木) 21:18:08 fc8f0@84687 >> 90100

    靴によって高さ変わるのは裸足と靴履くのとでは高さ変わるのは当たり前だし仕方ない気がする。
    シャケのノックバックなかったらローラー最強になるし仕方ない気がする

    90107
    名無しのイカ 2026/04/02 (木) 21:28:33 9a2b3@f1dc8 >> 90100

    一応靴の高さ分当たり判定が大きくなるとかそんなことはない。
    ただ、チャージャーのみ銃口の位置が靴の高さ分変化するらしい。
    ギア:対戦への影響

    90174
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 01:03:30 b8cf0@32190 >> 90100

    ゲームだから多少のストレスがないと味気ない

  • 90106
    名無しのイカ 2026/04/02 (木) 21:25:14 修正 8edf2@40402 >> 90097

    傘を開いても物理攻撃なら貫通されるところ
    スパガで傘開いてもドスコイとかジムワイパー相手にはぶん殴られて貫通攻撃される

    90175
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 01:05:53 b8cf0@32190 >> 90106

    ビニ傘は脆いからね

  • 90110
    名無しのイカ 2026/04/02 (木) 23:56:28 59596@dbe9d >> 90097

    壁際のカメラワークは永遠の課題

    90127
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 11:14:46 929d5@ef1a3 >> 90110

    壁を背にしたときだけかと思ったら、壁のぼりのときもドアップにされたりするのよなあ。
    ヤグラ周りで戦ってると、たまにワケワカメ状態になる……。

    90129
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 12:40:50 4e63d@b3f5d >> 90110

    カメラが壁にめり込んで透視してくれればと思うけど、wallhackとかに使われちゃうといけないから無理なのかなー?

  • 90113
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 00:22:00 5b003@66224 >> 90097

    チャージャーの塗りバグ。
    特にスメシの初動で右の曲線の壁が、見た目は塗れてるのに実際は塗れてなくて登れないっていうの結構ストレス

  • 90114
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 02:53:46 77826@b98c7 >> 90097

    開始1分未満の勝ち確盤面での無効試合。どうせ無効試合なんだから最後までやらせて欲しい。それか切断時点でカウント有利な方の勝利にするか