Xレートなんぞより内部レートの方が実力格差が起こりづらく、マッチングに丁度良いってことなんだろうな〜。
そもそもなんでXレートマッチングじゃダメだったのだろう?
計測時と実際の実力が異なって出力される場合があり、それが理由で実力差のあるマッチングが起こっていたから。
内部レートよりもXレートの方が最低保証などで数値がインフレしやすく、計測時のレートだと実力本来のXレートよりも下に出てしまう。
計測がシーズン中期やシーズン後期で本来の実力帯がインフレ後に計測するので結果的にレートが低めに出てしまい、下にいるプレイヤーを叩きのめしながら上がってしまう。
当然数値上の実力は近いので結果的に変動も小さくなり、数を重ねる必要がある。
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XPはレートではないってことに尽きるんだろうけどね
内部レート共有じゃなければ内部レートマッチングでも問題無いはずなんだけど、共有のまま制度変更しちゃうから……