Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

Xマッチ / 2237

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名無しのイカ 2026/06/20 (土) 07:39:26 9a2b3@f1dc8 >> 2236

戦績内容によってレート変動量が変わるゲームとかあるんかな?

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  • 2238
    名無しのイカ 2026/06/20 (土) 08:13:26 9861e@54c05 >> 2237

    いやそうじゃなくて
    多分たまたま負けた試合の変動量の方が大きかっただけなんだけど
    スプラって編成運格差運が少なからずあるのに1試合負けただけで大きく下がるシステムは嫌だって意味。20キルしてやれるだけのことやっても勝てないときあるから

  • 2241
    名無しのイカ 2026/06/20 (土) 17:59:42 修正 b09ca@60c12 >> 2237

    大きく下がるってことは格下に負けたってことだろうし、格下の雑魚相手だからこそ20キルできたとも見れるし、であれば20キルできたことに価値はなくて、大きく下がるべきだよそれは

    負けたら大きく下がってしまうような格差マッチをやめろっていうなら分かるけど

    弱者に負けたら大きく下がるというレートの根幹を否定してしまうような人(要は対戦ゲームに向いてない人)でもXマッチをやるように導線が敷かれてるのがよくないんだろうなぁ。前作みたいにX到達しないと挑戦出来ないくらいで丁度いいんだよね

  • 2242
    名無しのイカ 2026/06/20 (土) 18:12:47 9861e@54c05 >> 2237

    一試合一試合のマッチングの運要素が少なかったらそのレートの仕組みでも受け入れるよ。
    でもチーム戦である以上一人で全部背負うのは難しい場合もある。自分に一切非がないとは言わないが、1勝1敗なのにその1敗のせいで大きく下がるのは正直萎える。
    3先システムはその辺の運要素にセーフティネット作ってくれてるからそこは良いと思うんだよな。最低保証が良くないだけで

  • 2243
    名無しのイカ 2026/06/20 (土) 18:12:51 b09ca@60c12 >> 2237

    いや逆に最上位層って可能性もあるか
    最上位層なら毎回格差マッチで雑魚相手になるけど、前作で最上位層の人が勝っても0.1とかしか貰えないからってゴネたせいで最上位の極小数の人のためだけにイカ研がシステムを改悪したところはあるだろうから、それならなおのこと賛成できないよ

  • 2244
    名無しのイカ 2026/06/20 (土) 18:19:02 9861e@54c05 >> 2237

    ちなみに別に最上位勢ではない
    単に普段より低いレートに放り込まれて勝ってもあまり上がらず、ワンミスで大きく下がる仕組みに四苦八苦してるだけ
    バンカラだから編成めちゃくちゃで余計に運ゲーに感じるだけかもしれないが。