それは編成格差が原因じゃないの?射程格差は改善されてきたけど、ブキによって対面性能は全く違うしスペシャル格差や塗り格差は考慮されてない。片エナスタとか使い手次第ではそれだけで試合を決めるレベルに影響出る あとはマッチング自体が速度を重視してるからね、早ければ数十秒、長くても2〜3分でマッチ成立するのは他FPSと比べてもかなり早いほう。拮抗した試合を作るのに10分掛けるくらいなら、多少の格差があっても1分で試合が始まってほしいと私は思う
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それは編成格差が原因じゃないの?射程格差は改善されてきたけど、ブキによって対面性能は全く違うしスペシャル格差や塗り格差は考慮されてない。片エナスタとか使い手次第ではそれだけで試合を決めるレベルに影響出る
あとはマッチング自体が速度を重視してるからね、早ければ数十秒、長くても2〜3分でマッチ成立するのは他FPSと比べてもかなり早いほう。拮抗した試合を作るのに10分掛けるくらいなら、多少の格差があっても1分で試合が始まってほしいと私は思う