名無しのイカ
2026/10/09 (金) 18:47:17
52da9@12a99
初期のXマッチもあんまり良くない仕様ではあったが、
・XPが近い人とマッチしやすい(外れ値がマッチングしなくなるが、そこまで行くのが悪いため考えない)
・最低保証が±10.0(存在自体はいらないが、今よりmmrとxpが乖離してない)
少なくともボリューム層ならミラーマッチ以外は今よりマシともいえる気もする
なぜ今のXマッチはあんなよく分からないシステムになったのか、レート戦なのに歪みすぎてる
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スプラ3の初期のレートの変動値って、スプラ2
のXマッチと3先制を組み合わせたような動きしてたよね?
スプラ3でXマッチのハードル下がって、レートに慣れてない人が多数出て、レート戦のストレスや不満が溜まった結果の改悪調整だった説ない?
初期の方は武器やスペのパワーバランスや、ラグ、ミラーマッチとか色々問題があったから、ユーザーからの不満が多くて、レートの仕様は慣れていないユーザーの不当な指摘が多かった結果こうなった説ない?
内部レートマッチも格差マッチが酷いってユーザーの声を聞いた結果の改悪調整だと思う