スプラ3の初期のレートの変動値って、スプラ2 のXマッチと3先制を組み合わせたような動きしてたよね? スプラ3でXマッチのハードル下がって、レートに慣れてない人が多数出て、レート戦のストレスや不満が溜まった結果の改悪調整だった説ない? 初期の方は武器やスペのパワーバランスや、ラグ、ミラーマッチとか色々問題があったから、ユーザーからの不満が多くて、レートの仕様は慣れていないユーザーの不当な指摘が多かった結果こうなった説ない? 内部レートマッチも格差マッチが酷いってユーザーの声を聞いた結果の改悪調整だと思う
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初期の方は武器やスペのパワーバランスや、ラグ、ミラーマッチとか色々問題があったから、ユーザーからの不満が多くて、レートの仕様は慣れていないユーザーの不当な指摘が多かった結果こうなった説ない?
内部レートマッチも格差マッチが酷いってユーザーの声を聞いた結果の改悪調整だと思う