フルイドVのコメント欄です。
ホコではマジで強い
対物性能が高いこいつはバリア環境メタになりえるのだろうか
ハンコが同じ武器グループの中で絶望的に弱すぎるけど前出て荒らせるのは楽しいんよな… どうにかならないかねハンコ君…
シールドが欲しかった
ちょっとしか握ってないけどホコだと割とステジャンありな気がする
ミラー相手に手出しできるように、ジャン短を多めに付けて強気に出る→ヤバそうなら味方に飛ぶみたいな戦術ってアリなんでしょうか。ボムがある分カスタムよりはいけそうだと思うのですが
XP2000程度だけどハンコ溜まったりメインが刺さると思ったら他武器関係なく最前線行くことよくある… 普通に前出て遊べる後衛ってイメージだから他の武器と違う動きできて楽しくて使ってます(๑•̀ㅂ•́)و✧
何故フルイドにハンコを付けた。チャクチで良いでしょ。
チャクチだとエクスカスタムとかぶるなぁ…せや!
バブルランチャーがついた世界線正直見てみたかった。ワンチャンメインだけで即爆できそう。って思ってたけどバブル中メイン撃てないやん
上に向かって矢を撃つ 直後にバブルを起動して泡を作る 泡に矢の爆風を当てる
これでワンチャン…
ホコ割りして満足するならさんぽいってくれ
ほぼ1確取る気がないのでさほど怖くないけど判定二回あると考えると随分甘いよな
このブキのヒト速って、チャージが進むにつれて遅くなって行きませんか?半チャージで1確狙いながら引き撃ちする感じだと96ガロン程遅くはない気がするんですが、人速積んで使っている方がいたら使用感聞いてみたいです…!
なんでまた広がるんだろうと思ってたけど、クロスしてるのねコレ
やっぱりハンコがゴミだわ。
ノンチャ縦→着地即ノンチャ横がけっこうキルタイム速いから近接戦の択の一つにならんか?と思って練習してるんだけどこれバルーン相手ならともかく動いてる相手に当たる気がしねえ…
何とかメインに慣れてきた。最近のヤグラはずっとフルイドに頼ってる。☆5行った訳じゃないけど長らく使った感想は意外とロボムが優秀。ハイドラリッ ターにちょっかい出せるのがよし。あとこのブキ中衛っぽい立ち回りもできるから味方に後衛来ても前出てライン上げられるのもよし。最近はデンタルに埋もれがちだけど同期のこっちも普通にツヨイド
ロボムちゃん強化嬉しい☺️ 頼りにしてるよ😘
結局ロボムとメインのシナジーが有効な所ってあるのか
正直対物以外は鉛筆でよくね
Xマッチの話ならチャージャー枠と長射程枠なので別物
このブキの初動って何が最適なの?フルチャで様子見?半チャで前でる?
ルルステにもよるけど特にXだと敵長射程とのキル性能差でジリ貧になるから初動から前に出がち 逆に相手に長射程がいない場合は射程押しつけてるだけで仕事になるから固い動きでも問題ないことが多い
前に出る事が多いんだけど、大事なのは味方の位置かな。複数に囲まれると100%無理だし、一確あるとはいえアシストの方が得意な武器だから味方と一緒に行動するのがめっちゃ大事
大抵の場合ミラーで来る味方のほうがフルイドより射程長いと思うけど…
ガチマとかナワバリの話でねえか
基本的に同グループ帯に弱いからなこの武器
長射程枠が被って前に行けるときが一番楽しい
ナワバリ、バンカラマッチで編成勝ちできるだけまだまだぜーんぜんマシなブキなんだから強化なんて高望み ホコなら無類の働きできるしね
何なら弱化されたからな
一番重要なxマッチで編成不利押し付けられる時点で高望みでもなんでもないと思うけど…嫌いだから強化しないで欲しいんでしょ?正直に言えよ
エクスロに比べれば相手にしてて全然弱いので嫌いじゃ無いですね! ただ相手に遠距離が他にいなければ普通に強く、活躍できるのに上を望むのは高望みしすぎでは無いかと あとXマッチで編成負けしやすいのは百も承知だから「ナワバリバンカラマッチで編成勝ちできる」と書いたのです きちんと本文を読んで、理解していただきたいです
全然弱いなら、むしろ強化対象じゃん 相手に遠距離がいなければ強いとか全ての長射程武器がそうでしょ その理屈だと長射程武器は強化するなという暴論にしかならないよ
”相手に遠距離が他にいなければ普通に強く” 当たり前でわろた
メインの強化はいらんからハンコなんとかしてくれや 頼りたくないけど頼らざるを得ない
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ホコではマジで強い
対物性能が高いこいつはバリア環境メタになりえるのだろうか
ハンコが同じ武器グループの中で絶望的に弱すぎるけど前出て荒らせるのは楽しいんよな…
どうにかならないかねハンコ君…
シールドが欲しかった
ちょっとしか握ってないけどホコだと割とステジャンありな気がする
ミラー相手に手出しできるように、ジャン短を多めに付けて強気に出る→ヤバそうなら味方に飛ぶみたいな戦術ってアリなんでしょうか。ボムがある分カスタムよりはいけそうだと思うのですが
XP2000程度だけどハンコ溜まったりメインが刺さると思ったら他武器関係なく最前線行くことよくある…
普通に前出て遊べる後衛ってイメージだから他の武器と違う動きできて楽しくて使ってます(๑•̀ㅂ•́)و✧
何故フルイドにハンコを付けた。チャクチで良いでしょ。
チャクチだとエクスカスタムとかぶるなぁ…せや!
バブルランチャーがついた世界線正直見てみたかった。ワンチャンメインだけで即爆できそう。って思ってたけどバブル中メイン撃てないやん
上に向かって矢を撃つ
直後にバブルを起動して泡を作る
泡に矢の爆風を当てる
これでワンチャン…
ホコ割りして満足するならさんぽいってくれ
ほぼ1確取る気がないのでさほど怖くないけど判定二回あると考えると随分甘いよな
このブキのヒト速って、チャージが進むにつれて遅くなって行きませんか?半チャージで1確狙いながら引き撃ちする感じだと96ガロン程遅くはない気がするんですが、人速積んで使っている方がいたら使用感聞いてみたいです…!
なんでまた広がるんだろうと思ってたけど、クロスしてるのねコレ
やっぱりハンコがゴミだわ。
ノンチャ縦→着地即ノンチャ横がけっこうキルタイム速いから近接戦の択の一つにならんか?と思って練習してるんだけどこれバルーン相手ならともかく動いてる相手に当たる気がしねえ…
何とかメインに慣れてきた。最近のヤグラはずっとフルイドに頼ってる。☆5行った訳じゃないけど長らく使った感想は意外とロボムが優秀。ハイドラリッ
ターにちょっかい出せるのがよし。あとこのブキ中衛っぽい立ち回りもできるから味方に後衛来ても前出てライン上げられるのもよし。最近はデンタルに埋もれがちだけど同期のこっちも普通にツヨイド
ロボムちゃん強化嬉しい☺️
頼りにしてるよ😘
結局ロボムとメインのシナジーが有効な所ってあるのか
正直対物以外は鉛筆でよくね
Xマッチの話ならチャージャー枠と長射程枠なので別物
このブキの初動って何が最適なの?フルチャで様子見?半チャで前でる?
ルルステにもよるけど特にXだと敵長射程とのキル性能差でジリ貧になるから初動から前に出がち
逆に相手に長射程がいない場合は射程押しつけてるだけで仕事になるから固い動きでも問題ないことが多い
前に出る事が多いんだけど、大事なのは味方の位置かな。複数に囲まれると100%無理だし、一確あるとはいえアシストの方が得意な武器だから味方と一緒に行動するのがめっちゃ大事
大抵の場合ミラーで来る味方のほうがフルイドより射程長いと思うけど…
ガチマとかナワバリの話でねえか
基本的に同グループ帯に弱いからなこの武器
長射程枠が被って前に行けるときが一番楽しい
ナワバリ、バンカラマッチで編成勝ちできるだけまだまだぜーんぜんマシなブキなんだから強化なんて高望み
ホコなら無類の働きできるしね
何なら弱化されたからな
一番重要なxマッチで編成不利押し付けられる時点で高望みでもなんでもないと思うけど…嫌いだから強化しないで欲しいんでしょ?正直に言えよ
エクスロに比べれば相手にしてて全然弱いので嫌いじゃ無いですね!
ただ相手に遠距離が他にいなければ普通に強く、活躍できるのに上を望むのは高望みしすぎでは無いかと
あとXマッチで編成負けしやすいのは百も承知だから「ナワバリバンカラマッチで編成勝ちできる」と書いたのです
きちんと本文を読んで、理解していただきたいです
全然弱いなら、むしろ強化対象じゃん
相手に遠距離がいなければ強いとか全ての長射程武器がそうでしょ
その理屈だと長射程武器は強化するなという暴論にしかならないよ
”相手に遠距離が他にいなければ普通に強く”
当たり前でわろた
メインの強化はいらんからハンコなんとかしてくれや
頼りたくないけど頼らざるを得ない