デンタルワイパーミントのコメント欄です。
この武器で溜め持ってない時に至近距離の戦いになるのは避けるべきだけど そんな状況になってしまったら横振りで刀身当てて2確で倒すのも選択肢に入るな ・横振り刀身射程がワイパー中最長 ・ダメージが40+30の70なので相手がボム遠爆等で手傷負ってた場合は一撃で仕留められるかも ・刀身込み70、インク弾40なので1回刀身当ててれば1回はインク弾のみでもやれる ・デンタルの溜めが出るの遅すぎるので横振り2確した方がキルタイム早い
出せるなら溜めの方が射程長いし80のデカいインク弾も飛ばせるとかあるわけで状況次第だけど
なんというか、ソロでやれることが多いんだよなこれ よく起きる1対多にも対応できる
スリップダメもなにも食らってないきれいなイカちゃんでも直当て食らってないのに一確食らうんだけどなんでかわかる人教えてください 確認したけど直当て以外の最大ダメで80ダメっぽいんだけど… ラグ??
射程端っこだと弾速の差の関係で、溜め斬りのインクと次の無溜め斬りのインクがほぼ同時に着弾するからそれかもしれない
レスありがとうございます! それは向こうはタメ斬り+通常斬りの2回入力しているってことですか?? 一応メモプみてみたら向こうは一回しか斬ってない感じでしたが…
1012さん宛です すみません
そうですね、溜め斬りの後最速で振ればほぼ同時着弾なんですが…1度しか振ってないのに即死するのはちょっとよく分からないですね… 前に受けたダメージが移動により回復速度低下してたり一瞬敵インク踏むなどで回復しきってない状態だと80という大ダメージなんでワンチャンそれで即死もあるんですが…
お返事ありがとうござます! なるほど、そういう仕様なんですね! 敵インク踏んだ記憶はないのですがもしかしたら知らぬ間に踏んでいたかもですかね?? とりあえず知らなかった仕様をしれたので次にいかします!お時間いただきありがとうございました!
これって基本の立ち回りクアッドと似てるよな
時には斬撃やキューバンで引き気味に戦ったり、ある程度スペシャルを大事にして戦ったりするからメイン一本でひたすら突っ込むクアッドとは割と別物じゃね?
クアッドは別にメイン1本でひたすら突っ込むブキではないと思う その動きだとすぐ頭打ちになる
クアッドも割とロボム投げるしなぁ
クアッドにはドライブのほうが近い
これ「ゾンビみたいに突っ込んで踏み込みワンチャンばっかり狙ってきやがって」っていうテクニカル悪口だったりしない?
ジムもドライブもサブスペ弱いのにこいつはすごく偉い
クイボとカニ貰っといてサブスペ弱いは贅沢でしょ。 ショクワンとポイズンも刺せるところあるんだし。
弱いは言い過ぎだが、クイボがもう強いサブじゃないのはあまり広まってないよな 固形ボム持ちなのもデンタルの強みでありジムがトップに居座れなくなった原因だよ
ジムは前と比べたら割と均衡してるだけでトップ争いはしてると思うのですが… あんだけナーフで狙われたシャプマや、メインが短距離特化のカーボンが何故か準環境にいる時点でクイボがつえーのは誰もが承知だろうよ
デンタルが強いのは固形ボム持ちなことじゃなくてどう考えてもじゃなくてメインとバリアだろ
スクイックリンとスプラローラーをppapしたらこんな化け物が生まれたんですね
バリアを囮にして詰めてワンパンするの楽しい 他のバリアブキと違って塗りが太くて強いし、ワンキルの攻撃範囲も広いからできる芸当だな
めっちゃ難しい勝てない!って思ってたけどイカ速とゾンビ積んだらかなりぶっ壊せるようになった ほんでセンサーついてるとかなり動きづらいな
そこそこ塗れるし、キューバンあるしセンサーついてる時は牽制よりの立ち回りに切り替えればいいだけや
タンクとアサシンを兼ねたブキって感じ ヘイト買っても買わなくても仕事出来る
上位勢たちも口を揃えて環境最強クラスと言ってるし今回の予想は当たってよかったよ これからブキ追加はないし最後に笑うのはこのブキになりそうだね 調整でナーフされたら知らんけど
射程短いおかげでヘイトはかなり小さく感じるね まぁ使いこなせる人も少ないし使用者増えていかなそう キューバンバリアのおかげで牽制できるのがけっこういい感じ
実装前に吐いた大言壮語を全部見返した上でそう言えるなら大したツラの厚さだ
いやでも実際そうなってない? デンタルが今エリアとアサリで王冠帯使用率トップだろ?
まーた都合よく記憶改竄してるよ... アナタ>> 77とか>> 119とか言ってたの覚えてないんですか? バケツジムノーチロングetc.は持ってくるだけで戦犯になったんですか?スミは52の完全上位互換だったんですか???
目があった途端嬉しそうにぶった斬るのやめて、、、
ジャンプで避けるのやめて、、、
発動見てからぶった斬りに行くと、2秒くらいで即発射してくる奴がいるから怖いわ 任意でゲージ上げる方法とか見付かったんだろうか?
多分必死にいろんな弾吸ってるよ
塗れてスライドできるスプラローラー
代償は少し動作が重いこと その代わり溜め横振りコンボで中距離戦えてかなり横側まで綺麗に一確があって高台にキューバンで圧力をかけられる
段差に弱いのが一番の差別点だと思うあとは
元からけっこう強い評価されるはずなのに、ジムがデカすぎて空気薄かったブキって感じする
最初期はジェッパつえーでスミの方が評価されてたけど残った人たちがメインの練度上げてバリアキューバンのミントが結果出てきた感じ
このブキのバリアの使い方って前線ちょい前でバーリアwすんのとバリア囮にぶった斬るのと他に合ったりする?
裏とって1人倒したあとにバリア張って、味方と挟撃するとか 裏取りバリアはスプラローラーの方が圧があるけど、デンパのが射程長いから味方と挟撃はしやすい
触ってみて初めて分かるのは、中距離武器だということ 牽制にすぱすぱ振ってる時間が一番強い 逆に近すぎると溜めに時間かかるから今流行ってる52ガロンに消される 器用貧乏というには豪華寄りな武器。クイボならなあ
ショクワンのジムであんなに嫌われてるのにこいつにクイボなんて渡したら発狂する人出るぞ
クイボ直撃60+ヨコ斬撃40や、クイボ遠爆25+タメ斬撃80でコンボ出来るという恐ろしすぎるコンボが出来るから発狂する人どころか血管切れる人が多分続出する
最初はミントかスミか半々だったけど グレバリが強くなりすぎて最近はミントしかいないよね。 てかこの武器練度はいるけど環境に並ぶくらい強くね?
並ぶどころか環境最強だよ 次なんかしらナーフは確実なので我々使い手は覚悟はしておいた方がいいぞ
キューバン投げる→メインで道作る→キューバンで相手がどいたところに滑り込んで爆発に紛れてはいバーリアwここ侵入禁止ねw入ったら切るねw
武士の誉れはないんか?
仕込み刀に人払いバリアだぞ。 こいつは武士というより暗殺専門の人斬りに近い。
スプロラもカーリングで同じようなことしてくるけど普通にクソ強いのが終わってるわ
シールド傘バリアほんとにつまらんから流石に次回作では考え改めてほしい。少なくともキル性能高かったり1確持ってるブキに盾優遇するのはやめて
~~~ / ̄ ̄ ̄ ┘ └  ̄ ̄ ̄\ | ☠️ \ / ☠️ | ジャンプマーカーだ! \_________/お仕置きしてあげよう!
\\ 📢🍁🧹 // ミィ‼︎
いままで中後衛ブキ使ってたけど、気分転換に前衛使いたくなってこのブキ使ってみたけどすべての行動が楽しくてスプラのモチベが上がった。一応溜め1ノー溜め1コンボと踏み込み振り向き切りは練習した。
スシとか持ってるとめっちゃきついけどメイン武器96で全然楽だからどんどん流行ってもらって構わない。同じ中射程だし、バリアは帝王でメタれるし
これ以前は強化して欲しいって言われてたんだからすごいよな
52が流行った時よりもさらに特攻するバカが急増 それなりに練度がいるのに、お手軽武器かのように広めないで欲しいね
(他のワイパーもそうだけど)アサリで使ってるとゴール前の小さい山がクッッッッソ邪魔なの共感できる人いる?そもそもあの山いる?
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この武器で溜め持ってない時に至近距離の戦いになるのは避けるべきだけど
そんな状況になってしまったら横振りで刀身当てて2確で倒すのも選択肢に入るな
・横振り刀身射程がワイパー中最長
・ダメージが40+30の70なので相手がボム遠爆等で手傷負ってた場合は一撃で仕留められるかも
・刀身込み70、インク弾40なので1回刀身当ててれば1回はインク弾のみでもやれる
・デンタルの溜めが出るの遅すぎるので横振り2確した方がキルタイム早い
出せるなら溜めの方が射程長いし80のデカいインク弾も飛ばせるとかあるわけで状況次第だけど
なんというか、ソロでやれることが多いんだよなこれ
よく起きる1対多にも対応できる
スリップダメもなにも食らってないきれいなイカちゃんでも直当て食らってないのに一確食らうんだけどなんでかわかる人教えてください
確認したけど直当て以外の最大ダメで80ダメっぽいんだけど…
ラグ??
射程端っこだと弾速の差の関係で、溜め斬りのインクと次の無溜め斬りのインクがほぼ同時に着弾するからそれかもしれない
レスありがとうございます!
それは向こうはタメ斬り+通常斬りの2回入力しているってことですか??
一応メモプみてみたら向こうは一回しか斬ってない感じでしたが…
1012さん宛です
すみません
そうですね、溜め斬りの後最速で振ればほぼ同時着弾なんですが…1度しか振ってないのに即死するのはちょっとよく分からないですね…
前に受けたダメージが移動により回復速度低下してたり一瞬敵インク踏むなどで回復しきってない状態だと80という大ダメージなんでワンチャンそれで即死もあるんですが…
お返事ありがとうござます!
なるほど、そういう仕様なんですね!
敵インク踏んだ記憶はないのですがもしかしたら知らぬ間に踏んでいたかもですかね??
とりあえず知らなかった仕様をしれたので次にいかします!お時間いただきありがとうございました!
これって基本の立ち回りクアッドと似てるよな
時には斬撃やキューバンで引き気味に戦ったり、ある程度スペシャルを大事にして戦ったりするからメイン一本でひたすら突っ込むクアッドとは割と別物じゃね?
クアッドは別にメイン1本でひたすら突っ込むブキではないと思う
その動きだとすぐ頭打ちになる
クアッドも割とロボム投げるしなぁ
クアッドにはドライブのほうが近い
これ「ゾンビみたいに突っ込んで踏み込みワンチャンばっかり狙ってきやがって」っていうテクニカル悪口だったりしない?
ジムもドライブもサブスペ弱いのにこいつはすごく偉い
クイボとカニ貰っといてサブスペ弱いは贅沢でしょ。
ショクワンとポイズンも刺せるところあるんだし。
弱いは言い過ぎだが、クイボがもう強いサブじゃないのはあまり広まってないよな
固形ボム持ちなのもデンタルの強みでありジムがトップに居座れなくなった原因だよ
ジムは前と比べたら割と均衡してるだけでトップ争いはしてると思うのですが…
あんだけナーフで狙われたシャプマや、メインが短距離特化のカーボンが何故か準環境にいる時点でクイボがつえーのは誰もが承知だろうよ
デンタルが強いのは固形ボム持ちなことじゃなくてどう考えてもじゃなくてメインとバリアだろ
スクイックリンとスプラローラーをppapしたらこんな化け物が生まれたんですね
バリアを囮にして詰めてワンパンするの楽しい
他のバリアブキと違って塗りが太くて強いし、ワンキルの攻撃範囲も広いからできる芸当だな
めっちゃ難しい勝てない!って思ってたけどイカ速とゾンビ積んだらかなりぶっ壊せるようになった
ほんでセンサーついてるとかなり動きづらいな
そこそこ塗れるし、キューバンあるしセンサーついてる時は牽制よりの立ち回りに切り替えればいいだけや
タンクとアサシンを兼ねたブキって感じ
ヘイト買っても買わなくても仕事出来る
上位勢たちも口を揃えて環境最強クラスと言ってるし今回の予想は当たってよかったよ
これからブキ追加はないし最後に笑うのはこのブキになりそうだね
調整でナーフされたら知らんけど
射程短いおかげでヘイトはかなり小さく感じるね
まぁ使いこなせる人も少ないし使用者増えていかなそう
キューバンバリアのおかげで牽制できるのがけっこういい感じ
実装前に吐いた大言壮語を全部見返した上でそう言えるなら大したツラの厚さだ
いやでも実際そうなってない?
デンタルが今エリアとアサリで王冠帯使用率トップだろ?
まーた都合よく記憶改竄してるよ...
アナタ>> 77とか>> 119とか言ってたの覚えてないんですか?
バケツジムノーチロングetc.は持ってくるだけで戦犯になったんですか?スミは52の完全上位互換だったんですか???
目があった途端嬉しそうにぶった斬るのやめて、、、
ジャンプで避けるのやめて、、、
発動見てからぶった斬りに行くと、2秒くらいで即発射してくる奴がいるから怖いわ
任意でゲージ上げる方法とか見付かったんだろうか?
多分必死にいろんな弾吸ってるよ
塗れてスライドできるスプラローラー
代償は少し動作が重いこと
その代わり溜め横振りコンボで中距離戦えてかなり横側まで綺麗に一確があって高台にキューバンで圧力をかけられる
段差に弱いのが一番の差別点だと思うあとは
元からけっこう強い評価されるはずなのに、ジムがデカすぎて空気薄かったブキって感じする
最初期はジェッパつえーでスミの方が評価されてたけど残った人たちがメインの練度上げてバリアキューバンのミントが結果出てきた感じ
このブキのバリアの使い方って前線ちょい前でバーリアwすんのとバリア囮にぶった斬るのと他に合ったりする?
裏とって1人倒したあとにバリア張って、味方と挟撃するとか
裏取りバリアはスプラローラーの方が圧があるけど、デンパのが射程長いから味方と挟撃はしやすい
触ってみて初めて分かるのは、中距離武器だということ
牽制にすぱすぱ振ってる時間が一番強い
逆に近すぎると溜めに時間かかるから今流行ってる52ガロンに消される
器用貧乏というには豪華寄りな武器。クイボならなあ
ショクワンのジムであんなに嫌われてるのにこいつにクイボなんて渡したら発狂する人出るぞ
クイボ直撃60+ヨコ斬撃40や、クイボ遠爆25+タメ斬撃80でコンボ出来るという恐ろしすぎるコンボが出来るから発狂する人どころか血管切れる人が多分続出する
最初はミントかスミか半々だったけど
グレバリが強くなりすぎて最近はミントしかいないよね。
てかこの武器練度はいるけど環境に並ぶくらい強くね?
並ぶどころか環境最強だよ
次なんかしらナーフは確実なので我々使い手は覚悟はしておいた方がいいぞ
キューバン投げる→メインで道作る→キューバンで相手がどいたところに滑り込んで爆発に紛れてはいバーリアwここ侵入禁止ねw入ったら切るねw
武士の誉れはないんか?
仕込み刀に人払いバリアだぞ。
こいつは武士というより暗殺専門の人斬りに近い。
スプロラもカーリングで同じようなことしてくるけど普通にクソ強いのが終わってるわ
シールド傘バリアほんとにつまらんから流石に次回作では考え改めてほしい。少なくともキル性能高かったり1確持ってるブキに盾優遇するのはやめて
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| ☠️ \ / ☠️ | ジャンプマーカーだ!
\_________/お仕置きしてあげよう!
\\ 📢🍁🧹 // ミィ‼︎
いままで中後衛ブキ使ってたけど、気分転換に前衛使いたくなってこのブキ使ってみたけどすべての行動が楽しくてスプラのモチベが上がった。一応溜め1ノー溜め1コンボと踏み込み振り向き切りは練習した。
スシとか持ってるとめっちゃきついけどメイン武器96で全然楽だからどんどん流行ってもらって構わない。同じ中射程だし、バリアは帝王でメタれるし
これ以前は強化して欲しいって言われてたんだからすごいよな
52が流行った時よりもさらに特攻するバカが急増
それなりに練度がいるのに、お手軽武器かのように広めないで欲しいね
(他のワイパーもそうだけど)アサリで使ってるとゴール前の小さい山がクッッッッソ邪魔なの共感できる人いる?そもそもあの山いる?